Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [XP]SMART HUD.

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 09:28
Post[XP]SMART HUD.
#1
Lukas 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP]SMART HUD. Vide
SMART HUD.
Versi: 1
Tipe: HUD System.


Pengenalan



Fitur


  • klo jalan atau ada perubahan HP, hud akan terlihat
  • klo lg diam & hp tidak sdang mngalami perubhan. hud akan menutup.




Screenshots
default :
[XP]SMART HUD. Smart1[XP]SMART HUD. Smart2
examples of modified
[XP]SMART HUD. Smarta
[XP]SMART HUD. Smartb


Demo

http://dl.dropbox.com/u/71716232/SMART%20HUD.exe


Scripts

gak plug n play.


Credits


  • Lukas



NB : script ini tidak akan ada update, kcuali ada bug/error.
SHOW YOUR CREATIVITY !!
[XP]SMART HUD. 88x31
SMART HUD System. by Lukas Cahyadi Gunawan is licensed under a Creative Commons Attribusi-NonKomersial 3.0 Unported License.


Terakhir diubah oleh Lukas tanggal 2012-08-01, 08:14, total 1 kali diubah
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 12:16
PostRe: [XP]SMART HUD.
#2
Aegis 
Legendary
Legendary
Aegis

Level 3
Posts : 2152
Thanked : 56
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


[XP]SMART HUD. Vide
HUD yg [.....] tuh maksudnya HUD yg gimana ? :ngacay2:
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 12:37
PostRe: [XP]SMART HUD.
#3
marjoni01 
Senior
Senior
marjoni01

Level 5
Posts : 971
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

[XP]SMART HUD. Vide
:| Jadi ini HUDnya bisa diatur2 gitu?
Jadi bisa dibuat macam apapun?
:3 :lol: Anyway, nanti saya coba demonya deh
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 13:13
PostRe: [XP]SMART HUD.
#4
Nefusa 7 
Senior
Senior
Nefusa 7

Level 5
Posts : 954
Thanked : 6
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Scripter

[XP]SMART HUD. Vide
Smart Hud... :hmm:
mirip hudnya sapa ya? :hmm:
lupa gw :v
emang sama persis :v
tapi yang ini bila di biarkan atau nggak gerak bisa ngilang sendiri =w=b
hmm nice script anyway =w=b
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 13:43
PostRe: [XP]SMART HUD.
#5
Lukas 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP]SMART HUD. Vide
Aegis wrote:
HUD yg [.....] tuh maksudnya HUD yg gimana ? :ngacay2:
maksud saya [..],
ex : kok gak [ada statenya], itukan hal simple yg bisa di buat sndiri.
atau kok cuman ada tulisan HP nya aja? etc...
:D
marjoni01 wrote:
:| Jadi ini HUDnya bisa diatur2 gitu?
Jadi bisa dibuat macam apapun?
:3 :lol: Anyway, nanti saya coba demonya deh
tergantung seberapa tau om tentang script dan seberapa kreatifnya om. :D
klo tau sedikit aja tentang script. misal X, Y Width, Height. bisa di macem²in.
Nefusa 7 wrote:
Smart Hud... :hmm:
mirip hudnya sapa ya? :hmm:
lupa gw :v
emang sama persis :v
tapi yang ini bila di biarkan atau nggak gerak bisa ngilang sendiri =w=b
hmm nice script anyway =w=b
lupa tapi bisa nyamain dan di bilang sama persis ? :hammer:
klo emang sama persis, jgn sungkan kak.. kasih tau aja lngsung.
sama dgn yg mana ?
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 15:02
PostRe: [XP]SMART HUD.
#6
LiTTleDRAgo 
Senior
Senior
LiTTleDRAgo

Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter
Awards:
[XP]SMART HUD. Vide
mirip2 Z-Hudnya Blizzard, bisa dicustom sesuai keinginan

bedanya kalo Z-Hud itu khusus buat Blizz ABS
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 15:26
PostRe: [XP]SMART HUD.
#7
Lukas 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP]SMART HUD. Vide
LiTTleDRAgo wrote:
mirip2 Z-Hudnya Blizzard, bisa dicustom sesuai keinginan

bedanya kalo Z-Hud itu khusus buat Blizz ABS
barusan googling script Z-HUD, aku ga nemu miripnya :hammer:

oh ya om drago, tanya donk :D
for i in dengan dua titik sama tiga titik.. bedanya apa sih ? kadang bisa pake dua titik aja kadang ga bisa.

trus for i in dengan each, tuh bedanya apaan ya ? kan sama fungsinya ?
tengkyu :D
[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 15:43
PostRe: [XP]SMART HUD.
#8
LiTTleDRAgo 
Senior
Senior
LiTTleDRAgo

Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter
Awards:
[XP]SMART HUD. Vide
Lukas wrote:

barusan googling script Z-HUD, aku ga nemu miripnya :hammer:

kan gw bilang miripnya bisa dicustom sesuai keinginan

Lukas wrote:
oh ya om drago, tanya donk :D
for i in dengan dua titik sama tiga titik.. bedanya apa sih ? kadang bisa pake dua titik aja kadang ga bisa.

trus for i in dengan each, tuh bedanya apaan ya ? kan sama fungsinya ?
tengkyu :D

for i in 0..2 # dua titik
i = 0, 1, 2

for i in 0...2 # tiga titik
i = 1, 2 # 0 ga dihitung

for i dengan each = fungsinya sama, tapi bedanya each itu responnya lebih cepet
(udahlah, ga ngerti dimana cepetnya pun juga gpp, ga mungkin nyadar kok)

terus local variable yg ada didalam each cuma berlaku di dalam {}
kalo sudah keluar dari dalam {}, berarti udah ga dianggep

Code:

def something
  for i in 0..2
      a = 2000
  end
  print a # hasilnya 2000
  # a tersebut tetep kebaca walaupun sudah diluar FOR
end

Code:

def something
  (0..2).each {|i|
      a = 2000
  }
  print a # hasilnya nil
  # a tersebut hanya berfungsi di dalam {}
end


[XP]SMART HUD. Empty2012-05-07, 16:14
PostRe: [XP]SMART HUD.
#9
Lukas 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP]SMART HUD. Vide
LiTTleDRAgo wrote:
Lukas wrote:

barusan googling script Z-HUD, aku ga nemu miripnya :hammer:

kan gw bilang miripnya bisa dicustom sesuai keinginan

Lukas wrote:
oh ya om drago, tanya donk :D
for i in dengan dua titik sama tiga titik.. bedanya apa sih ? kadang bisa pake dua titik aja kadang ga bisa.

trus for i in dengan each, tuh bedanya apaan ya ? kan sama fungsinya ?
tengkyu :D

for i in 0..2 # dua titik
i = 0, 1, 2

for i in 0...2 # tiga titik
i = 1, 2 # 0 ga dihitung

for i dengan each = fungsinya sama, tapi bedanya each itu responnya lebih cepet
(udahlah, ga ngerti dimana cepetnya pun juga gpp, ga mungkin nyadar kok)

terus local variable yg ada didalam each cuma berlaku di dalam {}
kalo sudah keluar dari dalam {}, berarti udah ga dianggep

Code:

def something
  for i in 0..2
      a = 2000
  end
  print a # hasilnya 2000
  # a tersebut tetep kebaca walaupun sudah diluar FOR
end

Code:

def something
  (0..2).each {|i|
      a = 2000
  }
  print a # hasilnya nil
  # a tersebut hanya berfungsi di dalam {}
end



wah :o gak nyadar aku.
tengkyu om :D
[XP]SMART HUD. Empty
PostRe: [XP]SMART HUD.
Sponsored content 




[XP]SMART HUD. Vide
 

[XP]SMART HUD.

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts-