First topic message reminder :Simple Battle System [Event] 0.3
Saya hanya ingin share battle system yang saya buat, saya hanya menjelaskan cara membuatnya karena terlalu panjang, saya kasih link demonya aja ya !
nih linknya :
link v0.3 - Code:
-
http://www.media*fire.com/?1gonmsk7pm2td7l
hilangin tanda * nya.
karena simpel, jadi musuhnya cuma satu kalau mau nambahin tinggal oprek variabelnya aja, tentang cara bermainnya sudah dijelaskan dalam demonya. untuk liat event utama yang digunakan sistem ini, pergi ke database > common event > terus liat dari atas sampe bawah event-eventnya (lumayan panjang sih) dan liat juga event paralel process yang ada di battle fieldnya. Intinya sistem ini banyak menggunakan conditional branch dan variable.
tutorial ini juga mungkin bisa dicoba di vx karena event xp sama vx hampir sama (soalnya belum coba, males bikinnya panjang)
- ss updated:
musuh nyerang
nyerang musuh
pake skill
semoga demo/tutorial ini berguna !!!
Fitur baru di versi 0.2 :
- Bisa pake skill (baru 1 skill, pencet Z buat make kalau punya SP)
- Bisa loncat (buat kabur, pencet A + S atau A + S + Arah buat lompat lebih jauh)
- Musuh gak cuman satu (diatur dengan variabel, untuk satu musuh membutuhkan minimal dua variable, satu untuk HP nya dan satu lagi untuk ATK nya)
Fitur baru di versi 0.3 :
- Musuh drop item (Di demo ini pas ngelawan kru aja) dan bisa diatur agar random, jadi bisa dapet, bisa enggak. Tapi di demo ini gak di random biar keliatan. Dan juga item ini akan menghilang setelah sekitar 5 detik, jadi harus buru-buru ngambilnya.
spritenya masih kaya v0.1 belum di animasi, males buatnya