Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 11:44
PostCara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#1
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
saya sedang mencoba membuat RPG tentang sepeda motor, yang mana bentuk maupun mesinnya nanti bisa berubah secara acak, tapi saya belum menemukan solusinya, kira2 di RMXP/RMVX ada tidak aplikasi untuk itu, ada algoritma yang khusus tdk, mohon bantuannya...


Terakhir diubah oleh ilmil tanggal 2012-04-18, 11:51, total 1 kali diubah
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 11:51
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#2
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
harusnya memakai script RGSS
atau conditional branch pake event,yang pastinya bakal ribet gan :D

CMIIW :lol:
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:00
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#3
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
kalau bentuk algoritmanya bagaimana ya, kira2 literatur tentang algoritma pengacakan ini ada tidak di mbh google, atau memang harus buat sendiri ?, kalau ada alamatnya apa ya ?
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:04
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#4
Aegis 
Legendary
Legendary
Aegis

Level 3
Posts : 2152
Thanked : 56
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
lol, maksudnya tuh transformers ? :lol:
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:07
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#5
nisamerica 
Living Skeleton
nisamerica

Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
Quote :
yang mana bentuk maupun mesinnya nanti bisa berubah secara acak
Ini bisa dijelaskan lebih detil ga maksudnya apa? :D
Dan tolong perjelas kasus2 apa saja yang menyebabkan perubahan secara acak tersebut. :v
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:18
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#6
Signus Sanctus 
Newbie
Newbie
Signus Sanctus

Level 5
Posts : 69
Thanked : 3
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
jangan2 ini malah kyk Front Mission lagi? :ngacay2:

part2 mecha yg nongol e random :ngacay2:
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:31
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#7
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
bukan transformer...,
gini..., game nya tentang petualangan seorang pembalap & club motor balap miliknya, dia memiliki saingan nah saingan itu merusak fasilitas tokoh utama termasuk motor balap andalannya, kemudian ada suatu pertandingan yg berhadiah dan menjanjikan yg dapat memulihkan kehancurannya tersebut, tapi karna motornya rusak jadi dia membutuhkan motor baru untuk digunakan dalam prtandingan tersebut, tokoh utama harus merakit motornya sendiri agar sesuai denganya, nah dalam perakitan tersebut otomatis harus mencari sperpartnya satu persatu, tapi sebelum mencari sperpart, sebelumnya tokoh utama akan diberikan pilihan motor yang akan dirakitnya, tapi pilihannya akan diacak setiap kali main ulang.., misal awal bermain pakai yamaha kmdian kalah, lalu main ulang, nah waktu main ulang motornya ingin berubah honda atau lainnya dan perubahannya juga diikuti sperpartnya juga mengikuti merknya..., bagaimana ya..., :(
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:37
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#8
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
yah..., kalau pertanyaan saya sudah pernah ada mohon maaf..., saya baru nyoba.., btw kalau dah ada saya harus cari dimna di forum ini yg pas...,? :o
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:40
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
#9
marjoni01 
Senior
Senior
marjoni01

Level 5
Posts : 971
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
@ilmil
Pertama2 renungkan kesalahanmu dengan membaca ini :

Spoiler:

Anyway, Kalau kayak gitu sih harus pake' variable...
Tapi variablenya di random :thumbup:
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:42
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
nisamerica 
Living Skeleton
nisamerica

Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
Oh kalo gitu sih pake Variable dan If Conditional aja Bang, cara penggunaannya sudah mengerti? :D
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-18, 12:43
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
Gak susah, cuman ribet aja pake conditional branch.

Kalo ane nangkep maksud ente sejenis ni bukan.
Tokoh A sedang open recruitment guildnya. Ada beberapa mercenaries yg daftar. Saat si A menerima mercenary B, si B ternyata memiliki equip yg random.

Kalo gitu ceritanya, ya udah =>
control variable : random 0-2
if 0 : change weapon and equip : Actor B + long sword
if 1 : change weapon and equip : Actor B + iron sword
if 2 : change weapon and equip : Actor B + wodden sword


ato gimana? Ane kurang ngerti juga, coz ente yg random tuh equip ato apa.
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-23, 11:55
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
@marjoni01;
makasih sdh mngingatkan.., :)

@nisamerica;
he..he.., masih blum mngerti pnggunaan variable ma if conditionalnya d RMXP blum trlalu mngrti.., kra2 sama dengan if conditional di peljran algoritma ndk ya..., trus klau sprti itu bntuk algoritmanya sperti apa, ada algoritma khusus (semacam metode alternatif learning) atau memang harus buat sendiri ?
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-04-23, 12:28
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
nisamerica 
Living Skeleton
nisamerica

Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
Hum, intinya sih sama2 aja dengan algoritma biasa yang sering diajarkan. :D
Di RM sudah ada kok kodenya, tinggal dipakai saja, caranya adalah dengan membuat event command "Conditional Branch" :D

Untuk variable... Saran saya sih coba2 dulu sendiri. :D
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-05-03, 14:41
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
@Ashm
he..he...., saya masih belum mengerti ma pnjlasan mngenai equip n mercenary nya.., bisa djlaskan lbih detil ndk...?
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-05-07, 11:21
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
ilmil 
Newbie
Newbie
ilmil

Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
@nisamerica

waktu saya mempelajari tentang conditional branch, ternyata penggunaanya menggunakan sebab akibat, misal klau setelah memenuhi kondisi awal baru bisa ke kondisi selanjutnya, padahal yang ingin saya acak kan setelah permainan ulang, nah kalau masih pakai pengkondisian seperti itu kira2 bisa tidak ?


Terakhir diubah oleh ilmil tanggal 2012-05-07, 11:35, total 1 kali diubah
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-05-07, 11:34
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
Lukas 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
pake cara @ashm aja, di buat auto run dan erase event.

edit-
ilmil wrote:
saya sedang mencoba membuat RPG tentang sepeda motor, yang mana bentuk maupun mesinnya nanti bisa berubah secara acak, tapi saya belum menemukan solusinya, kira2 di RMXP/RMVX ada tidak aplikasi untuk itu, ada algoritma yang khusus tdk, mohon bantuannya...
membuat rpg tentang sepeda motor ? :o
balapan ? puzzle ?
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty2012-05-07, 12:45
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
LiTTleDRAgo 
Senior
Senior
LiTTleDRAgo

Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter
Awards:
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide

ilmil wrote:
@Ashm
he..he...., saya masih belum mengerti ma pnjlasan mngenai equip n mercenary nya.., bisa djlaskan lbih detil ndk...?

gw jadi ga ngerti maunya TS tuh kayak gimana

ilmil wrote:
saya sedang mencoba membuat RPG tentang sepeda motor, yang mana bentuk maupun mesinnya nanti bisa berubah secara acak, tapi saya belum menemukan solusinya, kira2 di RMXP/RMVX ada tidak aplikasi untuk itu, ada algoritma yang khusus tdk, mohon bantuannya...

secara acak = random

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain 210untitled
di Control Variable ada tuh yang buat random dari angka berapa sampai ke angka berapa

nanti cara pakainya seperti ini
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain 908untitled

ilmil wrote:
@nisamerica

waktu saya mempelajari tentang conditional branch, ternyata penggunaanya menggunakan sebab akibat, misal klau setelah memenuhi kondisi awal baru bisa ke kondisi selanjutnya, padahal yang ingin saya acak kan setelah permainan ulang, nah kalau masih pakai pengkondisian seperti itu kira2 bisa tidak ?

iya, memang, kalau gambar tadi dijelaskan lebih rinci jadinya

Spoiler:
dst

btw penjelasan situ ambigu nih, ga jelas
Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Empty
PostRe: Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain
Sponsored content 




Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain Vide
 

Cara Pengacakan Musuh ataupun Objek lain

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMXP-