Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Empty2012-01-01, 23:18
Post[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#1
izn_lawliet 
Advance
Advance
avatar

Kosong
Posts : 434
Thanked : 5
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Event Designer

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Vide
Di latar belakangi oleh kehidupan American Old West (sekitar 1880an), muncul ide tentang cerita koboi dan Bounty Hunter.

character:

story:

kalo menurut gw sih, kayaknya lebih cocok dijadiin film :hammer: tapi kalo dijadikan game juga menarik :hmm:

cuma sharing sih.. belum ada niat direalisasikan kalo belum lengkap ceritanya haha XD

gatau mau nulis apa lagi, udah malem :hammer:

Arigatou~
:izn:
[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Empty2012-01-02, 08:16
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#2
hyperkudit 
Pahlawan Super
hyperkudit

Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Vide
all hail koboi teng tededet... tededet.. cekidap kidap (BGM lagu koboi)
:sembah:

konsepnya macem wildarms gitu brarti ya?
coba wildarms gk ada, kyknya ini jadi bakalan wah banget ngambil settingnya =))
[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Empty2012-01-02, 08:28
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#3
LightNightKnight 
Topeng Buaya
LightNightKnight

Level 5
Posts : 799
Thanked : 6
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Developer

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Vide
ini sih lebih kearah mixed cultural cowboy :hammer:

bukan Wild Arms yg kentel dengan westernized ny, cuman digambar dengan anime style

lebih mirip2 ke arah Sword X Gun seh ini :hmm:

ato yg lebih mixed lagi, SRW OG Frontier dimana tokoh utamanya make SMG dan cewe ny make BroadSword :kabur:

anyway
kalo diliat2 ini malah lebih cocok RPG =))
jadi pelm malah susah :P
pertama karena ini mixed culture, jelas2 setting tempatnya akan luas, karena menguak rahasia kedua karakter dari 2 culture yg berbeda
apalagi kalo ntar kedepan e nambah2 temen lagi, makin panjang lha~ :senyum:

biasany seh kalo begini yg dikeren2in itu scene event e, musik e, ama model senjata2nya =w=b
kecuali mau kyk SRW I don't know lha~ :kabur:
[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Empty2012-01-06, 03:17
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#4
picezkacang 
Newbie
Newbie
picezkacang

Level 5
Posts : 16
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Vide
konsepnya bagus.

tapi dari setting tempat ceritanya... it reminds me to a simple game.
pernah mainin Harvest Moon: Two Towns? (ini game NDS)
settingnya tentang dua kota yang berbeda kultur, yang satu barat (ada cowboy dan peternakan dll) dan yang satu lagi timur (ada petani, pertanian, dll).

intinya jadi kayak semacam pertemuan dua kultur yang berbeda. tapi jadinya bagus.
kalo ini ada rencana utk direalisasikan, coba deh ambil referensi settingnya dari harvestmoon yg two towns. dari segi music dan graphic boleh tuh dicontoh :D

setuju sama nightrider. ini cocok banget jadi rpg ketimbang film :D
[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Empty2012-01-06, 04:15
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#5
Oscar 
Senior
Senior
Oscar

Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Vide
Izn,

ditambah orang dari suku indian dong, sebagai penunjuk jalan, kan orang Indian Amerika pinter tracking tuh. Namanya pake generator aja orang indiannya kalo susah carinya.

gwa pake native american generator http://rumandmonkey.com/widgets/toys/namegen/6501/
waktu input nama Izn Lawliet jadinya Eyanosa :v

Izn wrote:

Keterangan: berambut pirang, suka memakai overcoat berwarna hiam meskipun hari itu panas. Karena overcoat milikna terbuat dari bahan khusus sehingga tidak panas. Memakai goggle perunggu hadiah dari kakeknya saat ia berulang tahun ke-10.
Sebenernya wild west itu memang tidak panas lho, memang sih disana kering, gersang, wasteland. Tapi tidak panas, soale tidak berada di katulistiwa yang kelembaban udaranya tinggi.

Gw ada temen, pernah tinggal di sana, dia bilang kalo disana emang kering, tapi waktu siang hari ngga panas kek di Indonesia. Tapi dingin, sejuk gitu.

Sama sewaktu kita berada di musim kemarau, meski jam 12 siang tapi masih kerasa dingin. (setidaknya di rumah gwa kek gitu :hammer:)
[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Empty
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#6
Sponsored content 




[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter Vide
 

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-