itu diedit script basic rm nya..
kalo di rmxp, di script ''Sprite_Character'' nya..
Line nomer 48 yg
- Code:
-
@ch = bitmap.height / 4
dirubah jadi
- Code:
-
@ch = bitmap.height / 8
Untuk pertanyaan kedua saya cuman bisa ngasi pandangan pribadi... Jadi mungkin saja salah..
dalam sistem RM, yang saya lihat sih..
setiap frame dalam 1 sheet pada charset, akan di loop oleh sistem..
Sistem membaca ukuran 1 framenya berdasarkan tinggi dan lebar gambar charset..
Misalnya jika ukuran gambar = 80 x 160 pixel
Dengan standar charset rmxp yg 4x4..
Maka ukuran 1 sheetnya adalah (80/4) x (160/4)..
Kalo 4x8 seperti yg anda mau.. Maka akan menjadi (80/4) x (160/8 ) pixel..
CMIIW
secara sederhananya, itu kyk kita membalikan halaman2 pada buku yg berisi gambar orang berjalan secara sekuensial...
Sehingga akan terjadi sebuah animasi
itu IMO saja..
Skill sotoy +1