Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [Discussion] Instrumentasi Game | |
| 2011-08-17, 08:34 | [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| Sebelumnya, saya minta maaf dulu karena judul threadnya lebay banget dan kalau diartikan dengan persepsi umum ga nyambung dengan isi topik Instrumentasi aslinya tuh piranti ukur yang biasanya digunakan dalam proyek dan percobaan untuk menentukan harga besaran yang berubah-ubah, yang seringkali pula untuk keperluan pengaturan besaran yang perlu berada di batas-batas harga tertentu; sedangkan yang akan saya bicarakan ini hanyalah mengenai musik dalam game, jadi maaf bilamana ada yang tertipu Tapi sebetulnya instrumentasi juga bisa berarti komposisi dan pengetahuan tentang musik dan instrumen kok, jadi aslinya gapapa, I think Baiklah, mari kita skip saja basa-basi bodoh tak ada guna ini yang bilamana kalian membacanya berarti telah membuang habis beberapa detik hidup kalian, dan langsung ke topik Oke, sebetulnya ini hanya topik diskusi iseng2 yang kepikiran pas lagi mikirin musik dalam game Masalah yang ingin saya bahas kali ini mengenai instrumen yang digunakan dalam game. Seringkali saya jumpai, instrumen yang digunakan dalam game, meskipun cocok dengan melody dan nadanya, tidak cocok sama sekali dengan setting dan timeline pada game tersebut. Terutama game2 RPG seringkali ada yang menggunakan instrumen berupa gitar listrik dan techno meskipun setting jaman game tersebut adalah medieval, dimana tidak ada sama sekali instrumen modern seperti gitar listrik tersebut pada jaman itu. Nah, yang saya ingin tanyakan adalah bagaimana pendapat para RMer sekalian selaksana atau yang akan/ingin menjadi Developer Game tentang hal tersebut? Saya sendiri sih tidak begitu masalah, asalkan feel yang didapat sesuai dengan suasana yang diinginkan, walau saya lebih menyenangi musik2 orkestrik dan yang ngepas dengan setting sih |
| | | 2011-08-17, 08:38 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
numfanklewhat Advance
Posts : 508 Thanked : 10 Engine : Other Skill : Beginner Type : Artist
| Kayaknya selama cocok sama situasi gak masalah deh mau tipe apa musiknya, misalnya Dynasty Warrior itu kan musiknya malah metal padahal settingnya jaman baheula Asal jangan lagi adegan sedih yang mengharukan tiba2 dimasukin musik death metal aja, itu namanya kebangetan |
| | | 2011-08-17, 08:58 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| lol.. Belakangan ini muncul trid diskusi yg sesuai dngan apa yg mo gw omongin well kalo Gw dri sudut pandang player sih gk masalah mo kyk gimana jg.. Yg penting feelnya dapet.. Tapi kalo gw dari sudut pandang developer, kyknya kudu diseleksi ketat.. Awalnya sih gw oke2 aja seh.. Tp lama2 gw ngerasa musik pun harus punya keseragaman seperti halnya grafis.. Maksudnya ada ciri khas yg sama dengan musik2 lain dalam game, dimana ciri khas tsb mencirikan setting dunia di game gw.. (ini pula yg bikin gw susah mo ngomong apa pas req musik) Walopun sekarang belom, tapi kedepannya gw ada rencana seh buat nyuruh orang nyisipin ciri khasnya ke musik2 sumbangan dermawan buat ojek gw Edit : @sid : ntar gw cendolin kalo dah ol kompi n cendol dah ke reload.. Kemaren dipake nimpuk shikami soalnya.. |
| | | 2011-08-17, 09:05 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| | | | 2011-08-17, 09:13 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| wa ngga menilai musik mana yang bagus antara west dan east, mereka punya tempat sendiri-sendir. Kalo musik sih jika pengen cocok sama suasanya biasanya game-game barat. Jika setting medieval musiknya juga pake flute, lute, fiddle, timpani, string, pokoknya yang orkestrik dan Irish (Irlandia) banget feelnya. Tapi waprefer musik yang mediteran yang di Jerman dan sekitarnya. Jika settingnya padang pasir biasanya ya musik2 gurun ala mesir, atau arab-arab gitu. Tapi jika setting modern, dari game-game yang pernah wa mainin (western). Biasanya mereka mencoba menggabungkan orkestra klasik dengan modern, contoh game C&C Tiberian Sun dan anetk2nya, Starcraft, Unreal Tournament, dsb. Nah kalo style jepang, terkadang ngga nyambung sama settingnya, seperti yang diutarakan di atas Dynasty Warrior, mereka make musik disko buat perang. Castlevania yang settingnya juga agak jadul musiknya juga orkestra pake snare-drum, wkwk... tapi masih nyambung dan keren. Gak jadi masalah sih, jepang kan seneng lebay (lebay bukan dalam artian jelek lho, terkadang lebay lebih menyenangkan) jadi musik2nya disesuaikan sama kelebayannya. |
| | | 2011-08-17, 09:19 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| nah itu maksud saya, kyk komennya theo.. Lol gw gk ngerti musik samaseX... jadi misalnya kalo itu tempat rada kejawen, ya dibikin musiknya biar langsung ketauan kalo itu nuansa jawa, walopun masih di loading screen, belom masuk ke map.. Kalo hutan, ya dibikin bernuansa hutan, instrumen yg pas walopun ada modern2nya, tapi tetep ada instrumen yg jd ciri khas |
| | | 2011-08-17, 10:45 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
solitude Novice
Posts : 125 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Composer
| selama bisa bikin player bisa 'immerse' ke game kita mah pake musik apa aja oke. kalo mau nyesuain setting sih mestinya tema medieval lom ada piano, violin, guitar dong? |
| | | 2011-08-17, 11:09 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| - Quote :
- kalo mau nyesuain setting sih mestinya tema medieval lom ada piano, violin, guitar dong?
Iya sih, tapi ngga juga ah, kalo violin emang rada modern sih, tapi kan pastinya ada versi sebelumnya yang mirip2 bentuk, cara main, dan suara yang dihasilkannya Kaya piano dulunya kan harpishcord (CMIIW, ga tau juga sih haha), violin juga bukannya udah ada ya versi kuno dari jaman dulu, kurang tau sih namanya, dan gitar, bukannya alat musik yang pertama kali ditemukan adalah alat musik petik, harp kalo ga salah? Walo beda jauh sih suaranya, tapi kan pastinya ada yang versi kuno yang sejenis kecapi CMIIW dah hahah, gwa ga apal alat2 musik Btw OOT neh, yang lain silakan lanjutkan diskusi kembali EDIT: - Quote :
- selama bisa bikin player bisa 'immerse' ke game kita mah pake musik apa aja oke.
Iya ya lu update Extra Credits juga ya Pon |
| | | 2011-08-17, 11:24 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| apapun instrumennya asal feelnya dapet,DW kn titik utama action bkan rpg,jd musikny feel yg keras dan cepat macam rock. coba bandingin dgn ROTK yg feelny slow dan oriental. padahal settingnya sama. rpg lebih ke theme bkan k setting coz backbone rpg ada di story. dimana musik mengembangkan feel dalam cerita. |
| | | 2011-08-17, 12:40 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
minato Novice
Posts : 240 Thanked : 1 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Jujur sebenarnya saya tidak mengerti musik,saya buta not balok dan tuli nada Tapi bukan berarti saya tidak bisa menikmati musik yang bagus untuk telinga saya Karena itu saya tidak bisa memberi komentar dari sudut pandang Developer ataupun Komposer tapi lebih dari sudut pandang sebagai seorang pemain game atau player. Kalau menurut saya sendiri musik dalam game itu digunakan untuk mempengaruhi perasaan player nya sendiri. Jadi seperti (karena banyak kk2 yang mengambil contoh yang sama di atas) Dynasty Warrior yang menyuguhkan musik yg ngerock,(menurut saya) itu untuk memompa semangat playernya.Game DW sendiri kan berupa hack and slash action, jadinya yang mainnya juga tambah semangat buat membantu membantai musuh2 yang muncul. Sama halnya seperti Battle BGM dalam RPG yang selalu ngebeat, saya yakin juga bertujuan sama. Kan enggak lucu kalo lagi battle lawan Final Boss misalnya,lagunya malah ala nina bobo,bukannya semangat kita mainnya jangan2 malah jadi ketiduran Dan lebih enggak lucu lagi kalo lagi adegan sedih lagunya malah ngebeat abis,bukannya jadi terbawa perasaan dan jadi sedih bisa2 player nya jadi keki dan berhenti mainin itu game lagi Musik dalam game adalah salah satu alat untuk membuat player lebih terbawa suasana dan membuat player lebih merasuk dalam game. Sebuah adegan dalam game yang dibantu musik juga pastinya bisa membantu untuk menyampaikan maksud dan perasaan developer mengenai adegan itu kepada playernya. Demikian pendapat saya sebagai orang awam dan amatir dalam musik. Tapi setidaknya nilai plusnya saya adalah seorang hardcore gamer yg sudah banyak memainkan game RPG (sebagian besar console) |
| | | 2011-08-17, 12:50 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| btw musik dalam rpg gk cuman muncul pas event ato scene tertentu.. Setiap kota, field dan dungeon jg pasti ada background musik yg bisa menggambarkan suasana, kondisi dan ciri khas lokasi yg kita datangi.. Coba bayangin aja kalo sebuah kota ditengah gurun pasir, dengan arsitektur arabia, menggunakan musik background dan instrumen2 yg sama seperti musik ketika pangeran william menikah.. (royal familly wedding, search youtube aja) Pasti akan kerasa campuraduk antara yg kita lihat dngan yg kita dengar.. Inilah yg saya maksud menyesuaikan instrumen dan style musik dengan setting Btw mohon maaf kalo opini saya ngawur.. Sama seperti minat, saya juga gk ngerti apa2 soal musik.. |
| | | 2011-08-17, 20:05 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| ane ga masalah mau pakek apaan instrumennya... ane buta klo yang namanya musik, dan ngga bisa kompos juga... musik adalah bahasa universal. cukup tutup mata dan bayangin feel musiknya aja. klo feel nya udah cocok ama bayangan ato bgm yang ditujukan, berarti itu udah okeh... yaaa.... asal feel instrumennya ngga belang aja... klo pake instrumen modern ya modern semua... klo instrumen klasik, ya klasik aja... gitu.. |
| | | 2011-08-17, 20:59 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| - espada951 wrote:
- musik adalah bahasa universal. cukup tutup mata dan bayangin feel musiknya aja.
Dari sini? >> https://www.youtube.com/watch?v=qro2R-hwNNo Hahah Btw, gwa juga ga ngerti musik, tapi sok2an bikin trid beginian, alhasil gwa ga tau mo ngomong apa lagi Yah, karena itu mari kita dengan santai dengarkan opini orang2... Kalo ada kesempatan berdebat count me in |
| | | 2011-08-17, 21:43 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| weeeee~~~ kweeeyeenn pidio nya itulah maksudnya..... btw... ane meng-quote kata2 nya andi riff pas ane denger di radio... dan itulah esensi dari musik... klo bgm nya cocok ama bayangan pas kita merem berarti feel nya udah pas... biarpun pake gitar elektrik ato flute... tapi beberapa feel tertentu emang hanya bisa didapat dari alat musik tertentu karena adanya budaya itulah... btw, ni omongan dari orang ga tau musik... jadi, lebih baik lupain ajah... |
| | | 2011-08-17, 21:50 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| wowowo menurut saya sih ya Hidup ini dibawa asik aja |
| | | 2011-08-18, 14:49 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
fredy Senior
Posts : 612 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Saya tidak ahli musik saya alergi dengan pelajaran seni terutama seni musik tapi kalau sebagai gamer, denger musik dalam game selama masih enak didenger kayaknya bagus2 aja |
| | | 2011-08-18, 15:02 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| pada dasarnya memang udah ga wajar, masa lagi bertarung sempat2nya pasang musik biar rame? waktu sedih masang lagu?? jadi IMO ga perlu lah sampe diperhitungkan alat musiknya udah ada di jaman itu atau belum. |
| | | 2011-08-18, 16:03 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Coolnest Newbie
Posts : 45 Thanked : 6 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Composer
| Menurutku, yaaaa... bisa 2 yang akan aku lakuin. Antara setting-annya yang disamakan dgn instrumennya(susah) Atau instrumennya yang disamakan dengan setting-annya. yaaaa itu menurutku~ emang instrumennya sama skali ga ada yang cocok utk game RPG tha? @_@ bukannya instrumen midi dah pas yah buat RPG? |
| | | 2011-08-18, 16:17 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| @Hart Yah itu mah... Apa boleh buat deh Musiknya kan ga bener2 ada, didenger hanya oleh player, sedangkan yang ada di game sama sekali ga bisa ngedenger Tapi mungkin gara2 itu juga ga perlu terlalu diperhitungkan yah @Nest Bukan ga ada yang cocok, dan Midi bukan instrumen tapi format uy Instrumen yang bener2 alat musik yang gwa maksud tuh Yang gwa bingung tuh kaya, misalnya tokohnya prajurit kerajaan zaman menengah, tapi theme songnya ada gitar listriknya gitu, instrumen yang sudah sangat modern |
| | | 2011-08-18, 16:55 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Coolnest Newbie
Posts : 45 Thanked : 6 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Composer
| @nisa maksudku Instrumen untuk midi, bukan midi-nya~ kan bisa diganti biola, atau ga terompet, atau ga gitar akustik atau ga suling, harmonica jg bisa. Piano juga bisa~ |
| | | 2011-08-21, 12:14 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
freedy_frame Novice
Posts : 147 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Composer
| asalkan sesuai ama situasi dan kondisi aja tetep kerasa enak kok... biarpun instrumen modern dan game rpg ny jaman medieval. lebih baik jika bisa digabungin, musik modern,apalagi tune ny nge-jazz + instrumen ethnic, sperti musik" ny FF, kayaknya bakalan keren... well, hanya itu pendapatku |
| | | 2011-08-21, 15:49 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Awards:
| Sebagai salah satu composer, Saya pernah diajarkan oleh seorang Dosen Seni dan Pertunjukan di kampus saya: Soal komposisi itu sama seperti kita melakukan sketsa dan outlining pada gambar kita. Soal pemilihan instrumentasi itu sama seperti kita memilihkan warna pada gambar kita. Kadang ada yang milih warna2 ekstrim, jadinya bisa 2 hal, terlihat aneh atau unik? Tinggal bagaimana sang komposer mengolahnya. Asalkan feel dan rasa yang didapat sesuai dengan karakter/event/tempat dari yang ditunjuk oleh musik tersebut, saya rasa oke-oke aja. Misalnya lagu jaman batu, walau dominan pake alat2 musik jaman dulu (bernada batu), tapi kalo komposernya memasukkan gitar misalnya, dan cocok, itu malah memperindah lagunya ^^. Be creative, and keep practicing. Semoga berkenan, Thanks... |
| | | 2011-08-21, 17:25 | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| Wogh jawaban yang saya harapkan, makasih om, cendolled Sebetulnya rata2 yang ngejawab hampir semuanya intinya sama sih, tapi jawaban Om Jasp paling meyakinkan Makasih all sudah mampir ke trid ga jelas begini |
| | | | Re: [Discussion] Instrumentasi Game |
---|
Sponsored content
| | | | | [Discussion] Instrumentasi Game | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|