stuck dengan game kamu?
ini beberapa tips2 dan saran yang bisa nyegerin otak mu!!!
p.s: ada 2 tipe RPG, baca menurut genre game kamu yaahH!!!!
1. POST-MODERN RPG (my special ability hehehe)Untuk dasar konsep cerita, kamu bisa dapetin beberapa ide2 segar tergantung dari "main ability" kamu.
Pertama, kamu bisa liat film2 kya "the day after tomorrow", "the independence day", "armageddon", "left behind", "star wars", "star trek", "ape planet", at bahkan science-horror kya "resident evil - apocalypse & extinction". Jangan cuma nonton, tapi resapi berbagai karakteristik karakter2 di film2 tersebut, gimana cara mereka nyelesain masalah, bagaimana plot cerita film tersebut, dapat kamu ambil dan tiru. Ini berguna buat MAIN STORY dan CHARACTER kamu beserta pengembangan cerita berikutnya.
Kedua, bakal lebih manteb kalo kamu masukin plot cerita dari game2 semacam crysis, fallout series (ini yang paling aku saranin), alien shooter (buat gambaran kondisi "thriller" nya), ato cari aja game2 action bertema masa depan. Coba lihat gimana setting game tersebut, senjata2 yang dipakai apa saja, aksesoris dan pakaian yang dipake gimana, musik2 yang dipakai gimana, dan quest2 yang disediakan misalnya gimana. Hal2 tersebut kamu resapi, ini berguna buat pengembangan ESTETIKA dan segala hal yang bersangkutan dengan ART (musik, grafik, dsb.), bahkan sampai dapat mempengaruhi GAMEPLAY game kamu (dari faktor2 quest / misi2 tadi)
Ketiga, coba gali imajinasi kamu, gunakan feeling kamu, buatlah sebuah storyline pendek dengan menggabungkan elemen2 dari film2 yang kamu tonton dengan game2 yang kamu mainkan. Buatlah sebuah awal - pertengahan - klimaks - dan ending yang SANGAT SINGKAT.
Keempat (plus), gunakan faktor politikal ataupun psikologis yang sangat kuat, jangan hanya berkutat pada balas dendam, mengalahkan seorang penguasa, ato semacamnya (yang dipakai di TRADITIONAL RPG). Gunakanlah ilmu2 politik, psikologis, dan sains yang sudah ada di dunia nyata untuk mengembangkan karakteristik game kamu. Post-modern RPG sangatlah berkaitan dengan emosi dan psikologis pemainnya, karena settingnya umumnya bukanlah dunia yang "sangat ceria" atau "sangat kelam", tetapi mengambil KENYATAAN dan POLITIK sebagai point utama di setiap ceritanya. Ada baiknya kamu sering2 baca koran atau buku2 mengenai politik, monopoli perdagangan, kriminalitas, ato semacamnya.
Dari sini, kamu bisa kembangkan dengan ngasih side quest2, opsi2 penyelesaian quest (musuh bisa kamu bacok, ajak damai, ato di sogok), dan berbagai hal lainnya -- hal ini
SANGAT PENTING, karena game2 post-modern / futuristik RPG sangatlah nonlinear (tidak gampang ditebak dan memiliki banyak penyelesaian dan faktor2 pendukung)
Kamu juga bisa membuat dan mencari elemen2 baik itu script, event2 unik yang bisa mensupport "entertainment value" game kamu, agar sesuai dan cocok dengan game2 futuristik RPG yang sudah beredar.
2. TRADITIONAL RPGBuat yang ini, sebetulnya kamu gak punya tips apapun. Cuma satu: gunain imajinasi mu SEGILA-GILANYA dan SE TIDAK NYATA mungkin, karena trad. rpg lebih mengutamakan special effect (script2 kustom, event2 unik, dan sebagainya) dan art dibandingkan Post Modern RPG, yang lebih mengutamakan faktor cerita dan psikologis dunia.
Kalo kamu kehabisan ide, ada 5 cara mudah:
1. BACA KOMIK. dijamin bakal dapet ide seger asal imajinasi kamu bisa nyambung dengan game yang kamu buat.
2. MAIN GAME final fantasy, kingdom hearts, odin's heart, grim grimoire, ato bahkan nonton aja film2 anime dan disney (sumpah walopun kekanak-kanakkan tetapi ini bisa ngasih ide cemerlang buat story, musik, latar belakang, grafik yang harus dipake, sampe karakteristik chara kamu)
3. BACA NOVEL semacam Harry Potter, Eragon Series, dan novel2 berbasis fantasi lainnya (bisa juga Twilight series). Plot2 cerita yang kamu dapat biasanya agak kompleks, cocok buat peletakkan dasar storyline kamu.
4. PERHATIKAN KEHIDUPAN SEHARI-HARI. believe it or not, walopun dunia kita bukan dunia khayal, namun peristiwa2 di kehidupan sehari-hari bisa jadi faktor utama buat quest-quest di Traditional RPG (misalkan, beliin minuman / gorengan dong gue laper n haus nih, ga ada duit, bisa jadi "can you buy me some potion, I'M SICK AND DYING OVER HERE!!"
5. TIDUR. Ya. Ini berlaku buat semua orang dan semua pekerjaan yang mereka lakukan. Gak ada ide? Santai.... ide akan datang dengan sendirinya kalo kamu biarin pikiran kamu lepas dari game yang kamu buat... tapi jangan kelewatan santai, bisa2 kamu lupa dengan project kamu hehehehe....
OK, THAT'S ALL I CAN GIVE, semoga berguna buat noobs (gua juga si, hehe), yang mulai kehabisan ide dan mau buat game tapi gak tau dasarnya harus kya gimana.
Don't forget 2 visit my project juga yahh!!!
screenies: 1 minggu lagi!!! sabar yaah!!!