Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| 2011-01-26, 16:56 | scrip waktu |
---|
xlcoralx Newbie
Posts : 60 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| kk ada yang tau ngak scrip untuk waktu seperti harvestmoon gitu..pagi>siang>sore>malam |
| | | 2011-01-26, 17:30 | Re: scrip waktu |
---|
LightNightKnight Topeng Buaya
Posts : 799 Thanked : 6 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
| yg waa tahu yg orang pake kebanyakan sekarang itu KGC http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=19726 itu sih isiny kompilasi script KGC, copas aja yg situ perluin |
| | | 2011-01-26, 17:57 | Re: scrip waktu |
---|
Feriell'a Novice
Posts : 123 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Scripter
| klo aq pake event kk,,, mainkan variabel... gabungkan ama conditional branch |
| | | 2011-01-26, 18:02 | Re: scrip waktu |
---|
bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Awards:
| Ane punya 2 cara:
- Coba liat Scene_Menu, disitu juga ada Play Time-nya, trus oprek lagi asalnya Play Time, biar ketemu caranya (dan coba pikir sendiri)
- Atau cara yang kedua yg lebih gampang, pake event dan variable seperti yg dikatakan Feriell'a. Bikin event yg satu, autorun, isi commandnya set variable dgn nilai awal, lalu erase event. Bikin lagi event yg kedua, parallel process, isi commandnya tingkatkan nilai variable, lalu lakukan actionnya apa saja (termasuk pergantian pagi-siang-sore-malam), lalu wait dgn waktu yg ditentukan.
Sori yah, ane lagi di warnet |
| | | 2011-01-26, 19:04 | KGC_Daynight script |
---|
skylinefc Novice
Posts : 197 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Advanced Type : Mapper
| Aku udah pake script KGC.. tapi... Contoh: -keadaan sekitar menunjukkan bahwa saat itu malam hari. -ketika tidur / kita lebih kenal dengan istilah (INN) dan event telah selesai -tapi tetap saja malam hari Bagaimana caranya supaya waktu sprite tidur bangunnya waktu pagi hari.. toloong saya masih newbie juga... |
| | | 2011-01-26, 21:38 | Re: scrip waktu |
---|
Feriell'a Novice
Posts : 123 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Scripter
| bisa di post ga script ny?? mgkin akan bs dilihat pmecahan nya gmana... klo ga salah di atas script ny..ad cara penggunaan.. bisa berbentuk setting yg terhubung dgn variabel...ataupun berbentuk metode2... |
| | | 2011-01-26, 21:58 | Re: scrip waktu |
---|
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| kl tidur di inn dgn cara di atas ane tinggal ubah variablenya jd pagi => kasi angka 6 (6 pagi) dan hari + 1 lalu bikin common event yg mengubah keadaan jadi pagi, siang dan malam => penting jadi saat ubah variable lalu panggil event pagi en berubah deh jadi pagi |
| | | 2011-01-27, 09:01 | Re: scrip waktu |
---|
el_musketeer Advance
Posts : 540 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| - Quote :
- - Atau cara yang kedua yg lebih gampang, pake event dan variable seperti yg dikatakan Feriell'a. Bikin event yg satu, autorun, isi commandnya set variable dgn nilai awal, lalu erase event. Bikin lagi event yg kedua, parallel process, isi commandnya tingkatkan nilai variable, lalu lakukan actionnya apa saja (termasuk pergantian pagi-siang-sore-malam), lalu wait dgn waktu yg ditentukan.
ini aku mudeng maksudnya.. tapi gimana kalo pindah map kk?? |
| | | 2011-01-27, 10:25 | Re: scrip waktu |
---|
bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Awards:
| @^ Bisa koq, asal event pertama buat inisialisasi taruh di map pertama, sedangkan event kedua yg parallel process ditaruh di setiap map, variablenya gakan robah koq saat pindah map |
| | | 2011-01-27, 10:36 | Re: scrip waktu |
---|
el_musketeer Advance
Posts : 540 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| - Quote :
- @^
Bisa koq, asal event pertama buat inisialisasi taruh di map pertama, sedangkan event kedua yg parallel process ditaruh di setiap map, variablenya gakan robah koq saat pindah map yang dimaksud berarti ada event autorun di setiap map? |
| | | 2011-01-27, 10:40 | Re: scrip waktu |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| Kenapa ga pake skripnya Kylock, itu lebih gampang n ada set variabel untuk menentukan waktu dan ada kode untuk loncat ke waktu tertentu |
| | | 2011-01-27, 11:32 | Re: scrip waktu |
---|
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| apa perlu ada yg autorun disetiap peta.. bisa2 repot donk kl bisa seh ditaro di common event ato dalam kasus ini di taro di script yg jalan dibalik layar cuma hitungannya ganti jam itu gimana ingat lho.. di harvest moon 1 menit = 30 menit 1 hari = 24 jam belum lagi akan ada event kl dia keterusan ampe besok kerjanya (jam 00) nanti akan ada script yg dia terima damagenya double |
| | | | Re: scrip waktu |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|