Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Membuka pintu

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Membuka pintu Empty2011-01-03, 11:30
PostMembuka pintu
#1
xlcoralx 
Newbie
Newbie
xlcoralx

Level 5
Posts : 60
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Mapper

Membuka pintu Vide
Gimana ya caranya membuat sebuah pintu yg bisa terbuka kalau kita pake kunci (objek lain).
itu pake scrip atau event saja?
Membuka pintu Empty2011-01-03, 11:35
PostRe: Membuka pintu
#2
hart 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Membuka pintu Vide
Pake event aja gan.. bikin 1 item kunci. Terus di event pintu, bikin conditional branch, bila ada item kunci itu maka pintunya terbuka.
Membuka pintu Empty2011-01-03, 11:36
PostRe: Membuka pintu
#3
nasgor 
Senior
Senior
nasgor

Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Membuka pintu Vide
event donk .
tp apa yg kamu maksud begini..

ada pintu X yang terkunci

kalau kamu ngak punya kunci
>> The Door is lock!! The shield symbol carved in the handle

kalau kamu dah punya kunci tapi belum melewatinya
>> U unlocked the Dor.. Cleck

kalau kuncinya ngak ada tapi udah melewati
>> Cleck

????
Membuka pintu Empty2011-01-03, 11:46
PostRe: Membuka pintu
#4
LiTTleDRAgo 
Senior
Senior
LiTTleDRAgo

Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter
Awards:
Membuka pintu Vide
kyk gini aja (kalo XP yah)

Code:

Conditional Branch : [Key] in inventory
  Conditional Branch : Self Switch A is On
      Label : Pintukebuka
      Play SE : 024-Door01  (ini buat sound effectnya)
      Set move route : This event :
                      Graphic 170-Door01 frame 0,4,2
                      wait 4 frame
                      Graphic 170-Door01 frame 0,6,2
                      wait 4 frame
                      Graphic 170-Door01 frame 0,8,2
      Wait 20 Frame
      Set move route : Player :
                      Through On
                      Move Up
                      Move Up
                      Move Up
                      Move Up
                      Through Off
      Wait 20 Frame
      Transfer Player : (Kemana kek terserah)
    else
      Play SE : 032-Switch01 (Sound effect pas buka kunci)
      Wait 10 Frame
      Text : Kunci pintu sudah dibuka
      Self Switch A On     
      Jump To Label : Pintukebuka
  else
    Text : Pintunya terkunci
end

Membuka pintu Empty
PostRe: Membuka pintu
#5
Sponsored content 




Membuka pintu Vide
 

Membuka pintu

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX-