Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [Concept ]The Chronicle of Rmid | |
| |
2010-10-10, 20:34 | [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| First topic message reminder :well.. sebenarnya ini konsep background dari Foe hunters aja sih.. klo ada yang mo bikin game berdasarkan ini sih gak masalah ..juga here we go.. The Birth of Kingdomdi dataran luas Forumia, seorang ksatria dari Grandivida (GDI) empire bernama Daniel mendirikan sebuah kerajaan kecil bernama Eremidia (RMID). ia bergelar Dnasman I. pada awalnya,Eremidia masih kerajaan kecil yang berada di bawah perlindungan Grandivida. Dnasman I pun mencari pejabat untuk bersamanya mengatur kerajaan. Dnasman I bertemu Junis,seorang veteran soldier dan Sasuke, ninja muda yang jenius. ketiganya berhasil mempertahankan kerajaan ketika invasi dari foes horde melanda seluruh wilayah. First Quest of AncientEremidia berkembang jadi kerajaan yang cukup disegani. mereka mulai mengolah resources dan kebutuhannya sendiri sehingga perlahan lepas dari pengaruh Grandivida. semakin meningkatnya aktivitas Foe, seorang mage ternama, SPV.Master Nite mengadakan kompetisi untuk perburuan Foe yang disebut Quest of Ancient (QoA). Quest of Ancient merupakan Quest yang membutuhkan banyak pikiran dan merupakan perburuan Foe jaman kuno yang banyak berkeliaran di Eremedia. Hadiah yang ditawarkan cukup mengundang sehingga Eremidia semakin ramai dikunjungi oleh para pendatang dari luar. era quest pun dimulai. King Dnasman I mendirikan Ascre, sebuah official guild yang menampung para hunter yang dibiayai kerajaan dan The Moderators,para knight yang menjaga wilayah eremidia. Lord Junis yang mengepalai Ascre berhasil memenangkan kompetisi QoA dengan mengalahkan Dark King dan dianugerahi title Legendary hunter. hal ini menginspirasi para hunter untuk mendirikan Guild sendiri dan mencari kejayaan. WARFIELD : gaiden war sebuah sistem pertahanan raksasa bernama WARFIELD dikembangkan oleh Danny. sebuah virus menyerang dan membuat sistemnya menjadi tidak terkendali dan mengancam stabilitas Forumia. WARFIELD mempersenjatai diri dengan ratusan Cannon,AI robot dan persenjataan canggih lainnya. pemerintahan Eremedia tidak segera bertindak karena letak dari WARFIELD berbatasan dengan Grandavida empire. hal ini membuat beberapa kelompok berinisiatif untuk mencoba menembus WARFIELD namun gagal. hanya 4 pasukan yang berhasil masuk dan akhirnya sukses menundukkan motherbrain virus yang menginfeksi WARFIELD. Neet dengan SCARS teamnya berhasil menjadi pahlawan dalam perang tersebut. Dark Age : Rebellion of Junkers.rasa sentimen terhadap kerajaan mulai muncul dan terjadi sedikit kekacauan. Junis,1 dari 3 pendiri Eremidia dan Notorius,salah satu the Moderator turut serta dan mendirikan The Junkers,kelompok pemberontak. meski lebih dikatakan sebagai konflik internal,tapi hal ini membuat keamanan eremedia terganggu. Dnasman I mengangkat Vath sebagai Captain dari The Moderator dan berhasil mendamaikan situasi untuk sementara. Junis ditangkap dan posisinya digantikan oleh Fjakf,Ajudannya yang masih sangat muda sementara Notorius hanya dicopot jabatannya dari The Moderators. Abyss (ABS) : The Challenge.sebuah reruntuhan peradaban asing ditemukan oleh General Sasuke,reruntuhan tersebut memiliki kedalaman yang tak terhingga dan banyak monster dan foe kuat yang ada di dalamnya. bersama Guild-Guild lain di Eremidia, Sasuke membuat tantangan bagi siapapun yang berhasil mencapai bagian terdalam dari Abyss tersebut. berbeda pada masa QoA, banyak pendatang baru yang sangat kuat ikut bagian di dalamnya. ternyata kemunculan Abyss juga membangkitkan Anno, The Cursed Flame, Seorang mage yang beraffilasi pada kejahatan. ia menjebak para peserta ke dalam sebuah tempat mirip neraka yang disebut Realm of Flame. Sasuke, dibantu Manz The Ultima mage serta Dnasman I dan Shikami,Dragon driver bersatu mengalahkan Anno dan menyegelnya di Graveyard. namun Sasuke terluka parah dan akhirnya pensiun dan meneruskan posisi ke Bradhawk, murid terbaiknya. Dnasman I memblokir jalan menuju Graveyard untuk selama-lamanya. dongeng ini menjadikan Eremidia semakin terkenal di penjuru forumia. banyak kerajaan lain menawarkan kerjasama di berbagai bidang seperti pengetahuan,teknologi dan sebagainya. Reformation agesemakin pesatnya perkembangan Eremedia sehingga bermunculan para hunter yang berkualitas dan mendirikan guild dengan sangat cepat diakui oleh guild lainnya. Dnasman I pun mengadakan audisi dan mengangkat para moderator baru untuk masa jabatan selanjutnya. terpilih 6 moderator awal yang mengepalai tiap-tiap divisi wilayah. masa ini dianggap era keemasan eremedia. Valentine : The Tower Reijubv,menemukan sebuah Tower di tengah pedalaman. eremedia. Tower tersebut bernama Valentine Tower yang memiliki 14 lantai (14F) dan dijaga monster2 sangat kuat. di puncak Valentine Tower terdapat item yang dapat mengabulkan segala keinginan yang berhubungan dengan hati manusia. Dnasman II adalah putra pertama Dnasman I dan pemimpin Ascre. ia dalam keadaan kesulitan karena memperoleh kutukan menjadi separuh kodok selamanya,ia memberikan ijin dan memberi wewenang pada reijubv untuk mengadakan kompetisi memperoleh item tersebut. ia berharap dapat memecahkan masalahnya yakni memperoleh permaisuri untuk bisa melanjutkan tahta kerajaan Eremedia. Manz,sang pahlawan berhasil menembus beberapa level sebelum akhirnya gagal disusul Kuro the Black Creator,punggawa dari Black's Company yang juga akhirnya gagal. hanya Aqua (Add-4N913),seorang female cyborg (?) yang berhasil mencapai puncaknya dan memperoleh item yang bernama Eternal Heart. namun Aqua mengalami kerusakan parah sehingga terpaksa diperbaiki ulang untuk beberapa waktu. Eternal Heart tersebut ikut menghilang. percikan diantara para moderator mulai timbul akibat kurangnya rasa saling percaya. Clara,salah satu moderator memilih mundur demi kestabilan kerajaan. alasan sesungguhnya tidak pernah diketahui. part 2 bisa dilihat disinipart 3 bisa dilihat disinittg location disinittg terminologi disiniall komen will be reserved
Terakhir diubah oleh shikami tanggal 2011-06-21, 10:09, total 7 kali diubah |
| | |
2011-06-20, 16:28 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
r15n4d1 Veteran
Posts : 1048
| gila.. seru bgt ni ceritanya... kerasa banget kehidupan rmid dari awal sampai sekarang kalo rame rame pada bikin ini game pasti keren mantap.. walaupun gak ada 4l4y rebellion |
| | | 2011-06-20, 17:23 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Awards:
| ane dukung... walo ane cuman jadi tukang bir di Eremedia "OTL ceritanya serjarah banget jadi pengen maen ditunggu game-nya... *napa dulu nggak berkelana aja buat nyari bahan minuman dewa? |
| | | 2011-06-20, 17:31 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
bungatepijalan Moe Princess
Posts : 1487 Thanked : 30 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Developer
Awards:
| | | | 2011-06-20, 17:38 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| Bentar2... Ntar subforum itu jadi nama kota apa nama bangunan/lokasi?? eremidia kerajaan kan?? Kalo subforum jd kota kyknya banyak bgt |
| | | 2011-06-20, 18:53 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
maihime Senior
Posts : 677 Thanked : 143 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
| Satu kalimat... I LIKE THE STORY! Hohoho~ Bagus banget, penuh intrik, pemberontakan, musuh, quest, dsb... dsb... Dan entah kenapa aku sendiri tertawa membacanya~ Ditunggu kelanjutannya gamenya~ |
| | | 2011-06-20, 19:52 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
ibegu Advance
Posts : 451 Thanked : 14 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Composer
| ceritanya dah bagus dah kyk novel world of warcraft... tapi...tapi....tapii...midnight breeze community nya mana |
| | | 2011-06-20, 20:05 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Awards:
| Mantab gan.. lebih mantab kalo ada nama gua |
| | | 2011-06-20, 20:32 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Minta geografisnya dong, dari dulu masih bingung soal nama kota2 nih. Kerajaan udah Eremedia, nama captalnya apa ? Terus nama kota2nya. Kalo rencana gw sih mau memodelkan thread sbg kota. Misal kota, Non-RM , Script & Events , Engine, Community Central. Gimana ? |
| | | 2011-06-20, 20:46 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Rin Novice
Posts : 203 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Ini semua sejarah RMID yah ? Wa jdi bisa kbyang kjadiannya Mantap !!!! Biar lbih mndukung kisahnya, tiap peristiwa d beri CG / SS nya jadi deh, buku brsejarah RMID |
| | | 2011-06-20, 21:00 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Awards:
| I like this part ~ - Spoiler:
- Quote :
- 2nd Gathering of Kings ( RMID 2nd year anniversary)
Pertemuan para raja adalah acara lima tahunan semenjak perpecahan terjadi Forumia. Gathering of Kings yang pertama diadakan secara kecil-kecilan dan hanya berisi semacam perundingan mengenai batas-batas wilayah. Namun Gathering of Kings yang kedua ini dihadiri tidak hanya dari Forumia tapi berbagai kerajaan lainnya dan merupakan pertemuan para raja terbesar yang pernah. Para raja tidak hanya membahas masalah politik tapi juga membahas mengenai masalah budaya dan sebagainya. Ketua Hunters Guild turut diundang untuk membicarakan masalah pembasmian Foes Horde dan Klan Spamica. Acara ditutup dengan karnaval kebudayaan masing-masing Negara dan acara minum bersama. Lima tahun yang akan datang diharapkan akan lebih meriah.
But, kyakny prlu d ralat bgian akhir ny deh~ Jdi kyak gini perhaps~ - Spoiler:
- Quote :
- Acara ditutup dengan aksi maut oleh Kuro Creator, yg menampilkan jati diriny bhwa selain seorang RMer, diriny jga seorang Pumper (Errr.... Dance mania ?? ) Lima tahun (bukan per tahun? ) yang akan datang, d harapkan ada Pumper lain~
Nothing~ Just teasing~ Anyway, q baru tau trit ini loh Yep~ As cool as I expected from Shikami~ |
| | | 2011-06-20, 21:45 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| jiah baru baca ini... dulu ane malah kepikiran klo bimoz tuh nyamar jadi momod dan mengacaukam eremedia dari dalam sebelum ketahuan klo dia komandannya para Troll |
| | | 2011-06-20, 23:46 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
fredy Senior
Posts : 612 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Keren banget om shikami ternyata udah di update story nya sampai the days of judgement tapi nanti tulis chapter pindah rumah ya - Spoiler:
{nyumbang nama ="Decision of new hope}
i hope this come to fruition OOT - Spoiler:
QoA2 juni kan kapan QoA 3 biar tambah chapter baru
|
| | | 2011-06-21, 04:46 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Untuk nama kota, habis brainstorming di FB kemaren sama TS tapi nama kotanya lupa2 ingat heheheh... @Shikami yang salah mohon dibetulin gih Central City(Community Cenbtral) Ibuka Eremedia dimana pusat perekonomian dan pemerintahan. Kastil Dnasman ada di kota ini. Disini juga tempat mangkalnya para Guardians (Moderator) berkoordinasi kalo ada sesuatu yang mengganggu Eremedia. Euginea Fortress (Engines) Kota militer disebelah utara Central City yang berdiri diatas bukit dekat laut utara. Sebuah kota militer dengan tembok tebal dan kuat. Scravent (Script dan Event) Ini adalah kota para ahli sejarah dan sihir, kota ini memperoleh penghasilan dari sekolah-sekolah mereka, kegiatan ekonomi disini ngga begitu heboh seperti di Central City, tiap hari orang berlalu lalang membawa buku menuju sekolah atau perpustakaan. Creatio City (Creative Common) Kota para pekerja, banyak pada craftsman tinggal disini. Suasana pagi kota begitu bising karena para Blacksmith, Weapon Smith, dan Armorsmith bekerja, suara dentangan besi mereka bertalu-talu sampai ke pojok kota. Agak keluaran kota di tepi hutan ada beberapa pondok para alchemist. Mereka membuat berbagai macam potions. yang dibawah ini hasil mikir2 gw pemodelan Non-RM General DiscussionDisini GD wa modelkan sebagai jalan utama dari Central City menuju tiga kota lainnya. MusicsMusik dimodelkan sebagai hutan-hutan yang ada di Eremedia. Computer and SoftwareKarena di trit ini berpotensi banget adanya pelanggaran, maka tempat ini dimodelkan sebagai Great Plains. Tempat terbuka dimana orang-orang ngga aman jika berada disana lama2 Artwork Galleryyang ini masih lom tau mau dimodelkan kek apa Video Gamesyang ini adalah dungeon2 bawah tanah yang penuh jebakan dan mini games Heart to HeartKalo yang ini dimodelkan sebagai secret passage di Eremedia. mohon masukan yaw, biar nda stuck saat developing |
| | | 2011-06-21, 06:52 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
el_musketeer Advance
Posts : 540 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| nini yg note fb ya??? udah baca.. konsepnya asik bang |
| | | 2011-06-21, 08:38 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| sekedar mengkoreksi dan merubah dikit dari punya oscar. Centra The Capital CityIbukota kerajaan Eremedia. disini terdapat Castle tempat tinggal Raja dan Great Hall of Legendary yang diperuntukan bagi Hunters legenda. Centra city memiliki banyak bangunan-bangunan apartemen yang jadi tempat tinggal penduduknya. Circle of Moderato dan Royal Hunter Guild Ascre. pusat kegiatan Centra adalah Centra Square yang terdapat pasar dan fasilitas lainnya. yang paling terkenal dari semua adalah tempat hiburan yang bernama Midnight breeze Bar. di bagian luar kota terdapat Junkyard Area yang menjadi tempat pembuangan sampah dan tempat berkumpulnya orang-orang miskin. Euginea Grand Fortresspusat kekuatan militer kerajaan Eremidia. letaknya tidak begitu jauh dari ibukota. merupakan kota yang penuh dengan para tentara dan instalasi milter lainnya dan dikelilingi tembok tebal. kota ini ditangani langsung oleh Grand General. pada era Judgement. kota ini rusak akibat serangan lawan. disini juga menjadi markas dari elite pasukan Eremidia,The Guardians. banyak blackmith dan toko-toko senjata disini. Magic City of Scravent kota pusat sihir di Eremidia. terdapat 4 Tower of Magic yang melindunginya. banyak Guild yang membuka pelatihan sihir yang dibutuhkan oleh para hunters dan orang-orang eremidia yang ingin belajar sihir. Scravent juga menjadi pusat pembukuan dan arsip dan terdapat perpustakaan terbesar. sehingga hal yang umum melihat orang pergi dengan membawa buku-buku. Creatio, City of Craftmenkota para tukang. merupakan kota yang paling maju secara ekonomi ( selain capital ) di seluruh Eremidia. Creatio merupakan kota industri karena banyaknya pekerja baik tukang maupun para buruh. bahkan terdapat stock market yang menjual saham-saham industri. banyak markas Hunter memilih tempat disini selain mudah mengakses pasar untuk menjual hasil buruan,banyak pendatang yang mendatangi tempat ini untuk memulai usaha. ada banyak toko yang menjual berbagai senjata yang didatangkan dari Euginea,Magic Equipment dari Scravent dan produk asli Creatio. Generadis Highway ( General Discussion ) merupakan jalan raya yang menghubungkan semua kota-kota dan Hunting Spot. kadang banyak bandit,Foe Monsters atau apa saja mengganggu. ah tapi tidak hanya monster,kadang penduduk juga bertemu para pemusik jalanan, caravan bahkan pasar dadakan. hanya saja berhati-hatilah wahai para pengembara. Musica Valleymerupakan hunting spot yang cukup jarang didatangi karena ada semacam barrier sihir. letaknya berada di ujung selatan setelah melewati Generadis. banyak para hunter tipe penyihir yang berlatih karena banyak foes bersifat magis. yang terkenal dari Musica Valley adalah terkadang terdengar nyanyian yang dapat membuat hunter terkena random status. Como Terra Plaindataran terluas eremidia. hunting spot yang sangat cocok bagi para penyuka tantangan melawan Foes secara terbuka. terdapat Softia Well, sebuah reruntuhan lama yang ada dibawah tanah. banyak teknologi asing terkubur di dalam sana. tapi butuh otoritas dari pemerintah untuk dapat masuk. Arte Forest ( Artwork Gallery ) Hunting spot paling umum/populer didatangi oleh para Hunter. Arte Forest merupakan hutan terbesar di Eremidia. terdapat 3 pintu masuk ( mewakili 3 jenis artwork digital,traditional dan sprite). monster di Arte Forest terbilang cukup ringan bagi hunter pemula kecuali para hunter memasuki bagian terdalam dimana dipenuhi Foes level S. Videlos Cavern ( Video Game & Software ) Gua bawah tanah yang menjadi dungeon favorit karena banyak monster dan harta yang bisa diperoleh. banyak jebakan bawah tanah dan macam-macam maze untuk memperolehnya. kabarnya jika terus menjelajahi sampe ke bagian dalam mungkin akan sampai di Core of Forumia. Heart Beach (H2H) sebenarnya pantai ini lebih cocok untuk berlibur ketimbang Hunting Spot. namun Heart beach juga dekat dengan Troll Camp sehingga ditempatkan para tentara agar para hunter tidak melewatinya. Heart Beach dekat dengan Links Harbor. Links Harbor Pelabuhan yang menghubungkan Eremidia dengan benua dan negara lain. pulau yang dapat dicapai antara lain Grace Island. fyuuh .. segini cukup kah ? |
| | | 2011-06-21, 08:46 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| woh manteb shik, udah cukup keknya. Tapi itu major location , tapi asik juga ... oke lanjutkan |
| | | 2011-06-21, 10:02 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| mumpung lagi banjir ide wa kasi terminologi sekalian deh.. Foe Hordesebutan bagi monster-monster liar dan buas yang berkeliaran di Forumia. mereka muncul entah darimana. banyak yang bilang mereka adalah penghuni asli benua. Troll mengincar mereka untuk kebutuhan sehari-hari ( dipelihara,diambil kulitnya ataupun dimakan ) sedang Hunter memburu mereka untuk kejayaan ataupun diambil kulitnya sebagai armor/senjata. Foe merupakan monster yang kuat. Hunter sebutan bagi para pemburu Foe. era perburuan dimulai pada saat Quest of Ancient pertama. para Hunter beraffilasi dengan Guild atau bekerja secara solo. Ascre adalah Hunter Guild pertama yang kemudian dipilih pemerintah sebagai Royal Hunter Guild. para Hunter juga melayani Quest- Quest yang terkadang tidak berhubungan dengan Foe. semua Hunter harus memiliki lisensi dan terdaftar di Hunter Association. semakin tinggi level Hunter semakin banyak fasilitas yang dimiliki. Guildtempat bernaungnya para hunters. tiap guild memiliki spesialisasi dan level yang berbeda-beda. AdminusDewa pelindung Forumia. Dia yang menentukan bagaimana nasib forumia. mayoritas penduduk Eremidia adalah penyembahnya. Administra adalah nama agama penyembah Adminus. Circle of ModeratoLingkar Ksatria yang menjadi pengatur Eremidia. pemimpin para Moderato disebut Geo-Moderato. para Moderato tidak selalu bersiaga karena harus menjalani bermacam-macam tugas di tempat bahkan negara lain. Moderato bisa bertindak sebagai Judge bila diperlukan. Racesras-ras yang tinggal di Eremidia bermacam-macam tapi secara global terdapat 5 ras yakni : 1. Human : ras manusia. mayoritas penduduk eremidia. 2. Immortal : ras abadi namun bukan berarti mereka tidak bisa mati. ( representasi dari member lama yang masih aktif sampai sekarang ) 3. Anima : ras separuh hewan. 4. Mech : ras manusia separuh mekanik. dengan kata lain adalah cyborg. 5. Troll : ras berkelakuan dan bermuka buruk. mereka hanya menempati wilayah terluar di forumia. beberapa ras tidak diketahui jenisnya karena banyak dari mereka berasal dari tempat lain. Classeskelas-kelas di Eremidia merupakan bentuk dari perbedaan kemampuan dan skill. yang dimaksudkan disini adalah kelas para Hunter. para Hunter harus berkelompok dengan kelas-kelas yang dibutuhkan agar perburuan menjadi lebih efektif. 1. Esgrimista/Saber : kelas para pendekar pedang. penyerang utama dalam tim. dapat memakai lebih dari 1 pedang. gerakannya cepat. ( representasi dari Spriter ) 2. Sagitario/Archer-Gunner : kelas para pemanah/penembak. penyerang jarak jauh yang mengandalkan ketepatan. juga pakar dalam trap. (representasi dari Mapper ) 3. Cruzador/Defender : kelas para tanker. pelindung party yang memakai Heavy Armor. biasannya mereka juga mengkomando dalam pertahanan ( representasi dari eventer ) 4. Magus/Wizard : kelas para penyihir. mengandalkan bahasa Rubia yang dapat mengendalikan element di dunia. ( representasi dari scripter ) 5. Poeta/Bard : kelas para supporter. mereka adalah pendukung yang dapat memberikan debuff lawan. tapi jangan anggap remeh kemampuan mereka yang dapat menyerang dengan suara. ( Representasi dari Composer ) 6. Medici/Healer : kelas para penyembuh dalam tim. mereka sangat mutlak diperlukan. mereka umumnya adalah pendeta/pengikut administra yang taat. mereka juga Buffer yang baik( representasi dari Writer ) 7. Runemeister : kelas campuran antara pengguna sihir dan jago pedang. mereka dapat melakukan sihir sekaligus melakukan senjata pedang dan sebagainya. ( representasi dari Artist ) 8. Etudio/Scholar : kelas yang hanya menjadi pengamat dan pencatat dalam tim. mereka bukanlah petarung tapi info mereka tentang monster mutlak dibutuhkan dalam tim (representasi dari Databaser) 9. Ritter/Knight : kelas elit yang biasanya menjadi leader dari hunter guild. mereka adalah orang-orang pilihan yang memiliki kelebihan dalam memimpin dan paling balance ( dapat melakukan sedikit sihir,self heal,tehnik senjata ala saber dan heavy armor seperti defender ). ( representasi dari Developer ) sekian dulu fyuuuh~
Terakhir diubah oleh shikami tanggal 2011-06-21, 10:06, total 1 kali diubah |
| | | 2011-06-21, 10:05 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Hmm.. IMO udah cukup sih.. Udah banyak.. Tinggal dipetain aja.. (siapa nih yang mau?) Mantep2 dah deskripsinya.. |
| | | 2011-06-21, 10:13 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| wah keren dan mantap banget om chakim tapi yang penting endingnya : LALU PADA AKHIRNYA SELURUH WARGA EREMEDIA MAKAN ES WEWEW BARENG-BARENG !!!! HIDUP ES WEWEW !!!!! - TAMAT - |
| | | 2011-06-21, 12:00 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
solitude Novice
Posts : 125 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Composer
| mau dijadiin game? klo iya,kyknya repot |
| | | 2011-06-21, 12:06 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| repot? kn ga mungkin comot semua settingnya, ambil 1 arc duank jg cukup |
| | | 2011-06-21, 13:33 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| mantap gan.. tapi kepanjangan, saat ini belum sempat saya baca semua... tapi kok nda ada tentang es wewew nya? misalnya pada bab The Challenge, masa tantangannya nda berhadiah? mengapa hadiahnya tidak es wewew saja? |
| | | 2011-06-21, 13:37 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| kalo gak, es wewew dijadiin secret item aja kayak ultima weapon gitu kalo game gak ada yg IMBA dikit2 kan gak rame |
| | | 2011-06-21, 13:44 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| Salah, es wewew itu jurus ultimate Aegis the Clown (Serius) Aegis harusnya punya peranan keren di Judgement Day, karena ketika yang lain panik dan resah, hanya dia yang tetap tersenyum ria dan menghibur kawan2nnya (serius ) Btw, Sir Kudit the Paladin dalam bayangan gwa malah keren Kapan2 digambar ah |
| | | 2011-06-21, 13:56 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| wah om nisamerica memang hebadh di bayangan saya kok cuma ada hitam-hitam doang ya ? tapi dibayangan om nisamerica bisa ada Sir Kudit asik banget wah saya jadi Aegis the Clown asik banget Makan2 dong ? |
| | | 2011-06-21, 14:43 | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Awards:
| hasil badai otak kemaren emang hebadh btw baru baca kelanjutannya LOL ternyata banyak juga ni konsep... kayaknya bakal calon game RMID KEWL nih baca2 class-nya sama race-nya ternyata bener2 nih... btw kalo "Actor" atawa "Special NPC"-nya juga masukin aja dimari... kali aja keren gila nih contohnya veteran Shikami, Aegis the Clown , NightRider (sekarang LinghtNightKnight, mungkin), Milan Nacht, eve, sir superkudit, dan tentunya Dnasman I sama Dnasman II de el el... sama richter_h juga sekalian /me is immortal /me is richter_h the ritter |
| | | | Re: [Concept ]The Chronicle of Rmid |
---|
Sponsored content
| | | | | [Concept ]The Chronicle of Rmid | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 3 dari 4 | Pilih halaman : 1, 2, 3, 4 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|