1. Mau di hilangkan dari menu?
Lihat script Scene_Menu
baris ke 58
- Code:
-
s5 = Vocab::save
ganti ke hal yg di inginkan atau hapus tapi naikan yang game end jadi
- Code:
-
s5 = Vocab::game_end
baris ke 60
- Code:
-
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
kalau s5 di atas di edit jadi game end, s6 hapus aja jadi cuma s1 - s5
baris 68-70
hapus aja
baris 93-94
Hapus juga
baris 95
- Code:
-
when 5
Ubah jadi
- Code:
-
when 4
pindah ke script Scene_End
baris 42
- Code:
-
$scene = Scene_Menu.new(5)
ubah jadi 4, karna yg save tadi di hapus
- Code:
-
$scene = Scene_Menu.new(4)
ini untuk def return, karena jika ada yang pilih End melalui menu, akan kembali ke index terbawah
Sebelum utak atik, copy paste dulu ke 2 script tadi ke bagian material, jadi kalau ada kesalahan ya tinggal ulang
2. Lihat script Scene_Title
baris 155 dan 156
155 posisi X. Semakin besar, semakin ke kanan. Ganti aja jadi
- Code:
-
@command_window.x = 60
nanti dia akan di kiri, bisa kamu ganti nilainya sesuai mau mu.
156 posisi Y. semakin besar semakin ke bawah.
- Code:
-
@command_window.y = 288
3. Liat script Scene_Title
sisipkan script ini
- Code:
-
@command_window.windowskin = Cache.system("Window2")
Pada baris 154, jadi terlihat seperti ini
- Code:
-
@command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3])
@command_window.windowskin = Cache.system("Window2")
maksudnya itu gambar yang digunakan untuk window akan dicari di folder game mu
Graphics\System
dengan nama file
Window2.png
:sakaki: