Setuju sama yang di atas, lebih baik bikin 2 versi untuk tiap animation, satu kita satu musuh. Kalo pake script lebih susah lagi karena biasanya harus dipanggil lewat event (sok tau nih), dan lagi ngerepotin yang bikin.
Pertanyaan: kelihatannya anda menggunakan RMXP, soalnya VX battlernya ga bisa pake animation (sok tau lagi). Kalo iya, ngapain harus dibalik2? Bukannya battler dan musuh sama2 menghadap ke screen?
Yah, karena saya ngga tau purpose anda ngebalik2 animation tu, jadi yang di atas ga usah dianggep
.