FAQQ: Apa nih?
A:
Lagi2 game gaje buatanku dengan GM8 yg dibuat dalam 2 jam =="tidak gaje lagi
cuma agak gaje
Q: Fast developing, tapi gamenya sampah semua!!
A:
Terserah, toh hanya latihan. Coba bilang kata sampah setelah memainkannya, pasti ga kuapa-apain
Q: Kalau latihan, buat apa dipost?
A: Ya buat dishare hasil latihannya =="
Q: Kok di Game Project?
A:
Karena saya melihat game ini berpotensi untuk dilanjutkan. Jadi, bila saya sedang stress "ada kemungkinan" saya update game ini =="sekarang udah complete
Q: Kalau ntar udah complete judul gamenya tetap itu? =="
A:
ya pasti diganti donk... ==" udah diubah tuh judulnya
Link Download:
-
Complete Version: http://www.media*fire.com/?21kqfxqk95x1qjk (7 MB, gede di gambar backgroundnya
)
- versi pertama yg masih sangat gaje: http://www.media*fire.com/?qvbovwh2v65028a (2.31 MB)
Cara Bermain:- Tembak terus musuh sambil menghindari peluru musuh sampai kamu mati!! =="
- Tekan/tahan tombol Z untuk menembak.
- Karena sang pembuat sendiri merasa sulit menembakin musuhnya karena arah tembakan sulit diatur, maka arah tembakan dibikin bisa dikunci dengan menekan tombol X =="
- Karena sang pembuat sendiri merasa yg penting hanya menembak ke atas dan ke bawah, maka anda dapat menekan tombol C untuk membuat player menghadap ke atas, dan bila player memang sedang menghadap ke atas, menekan tombol C membuat player jadi menghadap ke bawah.
- Jangan lupa tekan F1 untuk melihat bantuan.
Fitur yang telah diimplementasikan:- Score =w=
- Ada HP bar player dan musuh =="
- Makin lama kamu bertahan, musuh makin ganas =="
- Score tampil di layar.
- Menahan tombol S akan mengeluarkan shield yg melindungi player dari peluru, namun MP akan terus berkurang selama tombol S ditahan
- Background telah diganti jadi yg lebih mantap(bergerak lagi, dan tenang, ga lag kok)
- Sprite musuh mantap(lihat di ScreenShot)
- Menekan tombol A akan mengeluarkan serangan spesial.
- Power up udah ada.
- Musuh beragam jenis(3 jenis, maaf ga jadi 4).
- Drop untuk isi HP dan MP udah ada
- 4 tipe peluru musuh(ga jadi 3, maaf).
- Udah ada suara!!
- Title Screen
Fitur yang direncanakan ke depan:-
Menekan tombol A atau apalah untuk melakukan tembakan super(kyk bom gitu di game pesawat2an) yg menghabiskan MP(saat ini udah ada MP tapi belum ada fungsinya) ==".<<< implemented
-
Senjata bisa power up(jadi pelurunya tidak satu terus) implemented
-
Musuh beragam jenis(rencananya 4 jenis, biar ga bosan musuhnya itu2 aja) ==" implemented
-
Musuh dapat men-drop power up, untuk isi HP, atau untuk isi MP ==" implemented
-
Background sudah pasti harus diganti(hancur bener yg sekarang) ==" implemented
-
Sprite musuh harus diganti jadi lebih besar(yg sekarang kekecilan musuhnya jadi susah nembakinnya) ==" implemented
-
3 tipe peluru musuh, yaitu normal seperti yg sudah diimplementasikan, peluru yg mengejar player namun berdamage kecil, dan peluru berdamage super namun berkecepatan rendah dan dapat ditembak hancur =="implemented
-
Musuh meledak waktu hancur. Batal, karena pembuat merasa mengganggu pemandangan.
-
Title Screen. implemented
Screenshot:
[spoiler"Title Screen"]
[/spoiler]
[spoiler"waktu main"]
[/spoiler]
Credit:- GM8 dan pembuatnya dan resource2nya yg digunakan.
- Dark Invaders, game yang ada di tutorial DarkGDK(buatan thegamecreators yang menggunakan Microsoft Visual C++ sebagai bahasa pemrogramannya), dan resource2nya yang disebut Dark Matter
- om wltr3565, karena game ini terinspirasi kemarin malam begitu melihat usernamenya di CB =="
- Background music dari game Chrono Trigger.
- om nisamerica karena mengingatkan tentang suara
- om bungatepijalan, om vsio, dan om irfang yang banyak membantu saya mempelajari GM