Perasaan Pernah post sejenis
tapi ya sudah lah
No. Klise yang kurang saya suka
=> note
1. Cahaya dan Kegelapan biasanya elemen paling kuat
=> No comment
2. Kegelapan biasanya melambangkan kejahatan
=> kasihan dong / kan kalau tidak ada kegelapan juga susah
3. Hero adalah orang baik, dan kebaikan yang selalu menang di akhir cerita
=> ini klise banget, tapi secara nilai moral harusnya seperti ini
4. Hero mulai dari bangun, biasanya di kamar setelah tidur {selain di kamar maka + hero amnesia dan atau terdampar}
=> ini menyebalkan hero nya tidur terus kali sampai mulai adventure mulainya dari bangun tidur
5. Hero adalah orang ekslusif yang punya kemampuan khusus, the choosen one
=> Klise, tetapi kalau semua orang bisa jadi hero apa menariknya memerankan hero dalam game ini, ini kan RPG