pas impor jangan dari folder ke folder Jadi kamu sudah masukin tuk pic ke folder charse. Nah, buka rpgmakernya. Buka project. Pilih impor charset. Ntar klik bagian yg harus transparan.
sebenernya di photoshopnya langsung juga bisa! sebelum waktu dijadiin png, kita ganti modenya dari RGB ke Indexed Color kk. nah pas di index colornya pilih palletenya "Exact" trus forcednya klo gak salah "custom" nanti ada pilihan warna, klik aja warna background charsetnya! trus ok! nanti pas di import di RM2K3nya kita gak perlu repot lagi mengklik backgroundnya (sebenarnya gak repot sih ) dia aka otomatis terseleksi sendiri sama import toolnya, ok deh! Lp
Posts : 120 Thanked : 0Engine : RMVX Type : Artist
diimpornya jangan langsung dipindahin dari folder "a" ke folder charset kamu, tapi lewat import resource, terus klik warna apa yang bakal jadi transparan.
Posts : 348 Thanked : 3Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Event Designer
masalah gampang.... 1. pakai colour table yang sesuai dengan sprite-nya. Image-Mode-Colour table 2. Background colournya didepan. (di atas sendiri paling kiri di colour table) 3. Gunakan Eyedropper buat milih warna sprite terus copy kode warnanya. Paste ke colour table. 4. setelah selesai warna dipindahkan, gunakan move tool untuk memindah gambar. 5. setelah itu select waarna yang mau dihapus dengan magic wand tool. Lalu hapus dengan tombol del. 6. lakukan terus sampai sprite yang battlechara yang diinginkan jadi. Save dengan Mode indexed colour(pasti) formatnya PNG jangan BMP.