Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| |
2010-06-06, 16:45 | eve simple VX help file |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| First topic message reminder :sesuai tittle, karena (kayaknya) banyak yang malas buka help file jadi sekalian bikin aja.,., rencananya akan terdiri dari beberapa dan hampir semuanya diambil dari help file VX dan sedikit pengalaman eve: ok here we go... PART I : STARTING UP because you need to click the icon to start A. Cara bikin projectpertama-tama, buka RMVX (mana bisa bikin project kalau VX aja blum kebuka ) lalu klik File ---> New Project nah, pas ada pop up, masukan nama projectnya trus klik 'OK'. selesai dah.
ah, buat ngatur file-filenya bisa langsung lewat windows explorer. misalkan kalau mau nge rename file-file resource, atau mungkin mau nambah resource. memang bisa menggunakan resource manager, tapi resource manger terbatas pada import dan export doang.
B. Compressing Game Datanah, ini sebenarnya langkah terakhir dalam mengerjakan project. tapi ga masalh lah di taruh di sini. bingung mau ditaruh bagian mana lagi soalnya. nah, caranya yaitu klik File ---> Compress Game data nantinya file data project bakal di kompres jadi semacam file *.exe (mirip2 installer lah)
ah, btw, supaya gamenya bisa jalan (apalagi kalau tidak menggunakan resource original smua), orang yang mau main butuh RTP (runtime Package. cek di sini).
kalau tidak mau orang buat masang RTP, ada dua cara sebenarnya:
- gunakan resource full original, atau
- ceklist 'include RTP Data' pas compres gamenya.
dalam compress game data juga bisa di encript datanya biar resource yang dipake ga kliatan (ga bisa di colong orang). meski begitu, sistem kompresi default RMVX masih bisa dibilang kurang kuat. toh ada jug aorang yang bisa bobol. tapi jangan berkecil hati. ada banyak kok script buat melindungi data. google is your best friend
C. Control yang musti diketahui pas play testing[list] Key Control | Fungsi | alt + enter | full screen atau windowed mode | alt+f4 | tombol sakti kalau game ngehang... FORCE QUIT!!! | F12 | reset (balik ke title screen) | F2 | munculin FpS (frame per second a.k.a. frame rate) | F9 | buka debug screen | ctrl | kalau pas playtest, bisa nembus tembok ama event. trus ga dihadang musuh |
sepertiya itu doang buat permulaan... lanjut ke MAP!!! ------------------------
PART II : MAP go grab some or just get lost!
A. Apa itu map?jika ada orang yang nanya pertanyaan di atas... bah... buka google dah
kalau character game adalah aktor, maka map adalh panggungnya. segala sesuatu yang dilakukan oleh aktor terjadi di map. aktor juga sibuk ngerjain quest di atas map. bisa dibilang, map adalah salah satu inti dari rpg. gitulah kira-kira B. Membuat map barusemua map yang terdapat dalam project bisa dilihat di 'map tree'. tempatnya di sudut kiri bawah window RMVX. membuat map baru sebenarnya gampang (baru membuat, belum menyusun lho ). tinggal klik kanan di 'map tree' trus klik new map. nah, bakal ada popup window berisi settingan standar map seperti paralax (gambar yang menjadi background mamp), bgm sound (lagu yang diputas pas player ada di map), encounter (musuk yang bakal ngehadang player di map).
habis setting tinggal klik 'OK'. dan anda telah mendapatkan sebuah map kosong. sekarang tergantung anda mau diapain itu lembaran map. C. Tiles? tegel?secara harfiah iya. map itu terdiri dari potongan-potongan tileset yang digabung jadi satu. tileset sendiri dibagi menjadi 5 part dalam resource. tileset A-E.
- tileset A. berisi terrain. macam tanah, lantai, atau dinding.
- tileset B - E berisi benda-benda yang bakal di taruh di atas terrain. macam kursi, meja, dll
memang banyak yang bilang mapping di VX kalah jauh dibanding XP dalam beberapa hal. tapi bagi yang baru belajar, mapping VX jauh lebih sederhana (karena adanya sistem layer otomatis. ada juga autotiles. tiles yang otomatis menyesuaikan bentuknya. jadinya tinggal drag gitu. biasanya autotiles buat lantai dan dinding. dan satu hal lagi, auto tiles bisa di animasikan. jadinya bisa dibikin bergerak-gerak. D. cara masang tiles logikanya sama aja kalau nyusun puzzle atau mengambar di paint. pilih tile yang mau dipasang, lalu klik kiri pada map. nah, udah kepasang tuh tile. ada beberapa tipe 'brush' dalam mapping
- pencil = mirip pencil tool di paint. jadinya masang satu-satu gitu
- Rectangle = masangnya bentuk kotak. dan di dalam kotak bakal diisi ama tiles
- elipse = mirip ama rectangle cuman yang ini bentuknya bulet
- fill = semua bagian yang kosong bakal diisi (mirip pain bucket tools)
ah, kalau mau bikin map sebaiknya masang dinsing ama lantai baru masng benda2 lainnya. jadi sebaiknya dimulai dari tile A dulu E. Passage settingmenandakan bagian mana yang bisa di lewati, atau yang tidak bisa dilewati. (x) berarti ga bisa di lewati. (o) berarti bisa dilewati. (*) berarti player lewat dibawahnya. buat ngutak-atik pasage setting, tinggal klik gambar orang yg ada di toolbar VX. F. Dungeon Generator dan Areasterlalu malas bikin dungeon? VX bisa bikin dungeon buat u. tinggal klik kanan di 'map tree' trus klik generate dungeon. pilih lantai dan dinding yang mau dipake dan selesai. meski begitu tentunya hasilnya random. dan belum ada event yang terpasang. tapi paling ga bisa mengurangi pekerjaan.
ada juga settingan area. mirip2 map di dalam map. jadinya setting encounter dalam map bisa berbeda-beda sesuai areanya. caranya tingal klik kanan di 'map tree' trus pilih 'new area' G. Beberapa tombol berguna saat mapping- menahan tombol shift saat memasang autotiles akan mematikan fungsi autotiles. jadinya autotiles sama seperti tiles biasa. (credit to hart & kuro_creator)
- ctrl+T untuk menggeser map (credit to kuro_creator)
sekian untuk pengenalan tentang map.,., ------------------------
PART III : EVENT another quest? A. Apa itu event?segala sesuatu yang 'terjadi' dalam project bisa dibilang dikendalikan oleh event. (perhatikan, pake tanda kutip lho). Mulai dari cerita, percakapan, quest, bahkan ada beberapa minigame dikendalikan dengan event. bahkan pada RM2k, segala sesuatu dikendalikan oleh event. meski di RMVX ada yang disebut 'script' (bakal dibahas nanti), bukan berarti peran event di gantikan sepenuhnya oleh script (gila aja dah). B. Tpe-tipe eventpada dasrnya event RMVX dibagi jadi tiga, yatu:
- Map event = event yang dipasang di atas map. ini adalah tipe event yang paling banyak digunakan! dan bersentuhan langsung dengan player tentunya.biasanya digunakan untuk cerita, percakapan, quest, atau minigame. cara memasangnya? klik layer event (icon bertuliskan 'ev' di toolbar) lalu tinggal double click area di map tempat event akan dipasang. ah, jangan terlalu banyak memasang map event. karena bisa mengakibatkan game jadi sedikit ngelag (apalagi di komputer yang spesifikasinya rada kurang). saran eve, cukup 80 event dalam map atau kurang dari itu.
- Common event = ini adalah event yang bisa dipanggil dari map event atau battle event. bisa juga di set untuk aktif saat penggunaan item atau skill. bisa diset pad tab 'Common Event' di database.
- battle event = dari namanya kelihatan jelas. ini adalah event yang berlangsung sat batle. bisa diakses lewat database troops.
C. The Event- Event page
ketika membuat sebuah event, di sudut kiri atas akan terlihat settingan event page. berapa event yang terpasang dalam tile itu dan juga kondisi yang dibutuhkan agar event bisa aktif. settingannya antaralain:
- Switch : ketika switch yang didefenisikan disini aktif, maka event juga akan aktif. misalkan apabila 'dark lord' dikalahkan, maka switch 1 aktif. nah, smua event yang menggunakan condition switch 1 otomatis akan aktif.
- variable : data berupa nomor (integer). jadi apabila sebuah variable mencapai titik tertentu dan event diset pada nilai variabel itu, maka event akan aktif.
- self switch : switch yang hanya berlaku untuk sevent itu sendiri. jumlah self switch tiap event ada 5 buah. biasanya digunakan pada pintu, atau chest.
- Items : event akan aktif apabila party memiliki item yang di set.
- Actor: event akan aktif sat aktor yang telah di set bergabung dalam party.
- Triggers
cara aktifnya event dsetting dalam triggers. adapun triggers dalam RMVX antara lain:
- Action button : event akan aktif apabila player menekan action button (dalam hal ini tombol 'Z' di keyboard atau 'spasi'.
- Player touch : event akan aktif saat player bersentuhan dengan event.
- event touch : event akan aktif saat event menyentuh player. (hampir mirip dengan player touch)
- autorun : begitu autorun aktif, player akan otomatis kehilangan kendali terhadap aktor sampai event autorun dihentikan. dan ingat! event autorun akan terus melakukan loop hinga event itu dihentikan baik dengan 'erase event' atau 'switch'
- paralel process : mirip dengan autorun. hanyasaja, paralel process tidak mengakibatkan player kehilangan kendali atas aktor.
karena commont event tidak terpasang pada map dan tentunya tidak berinteraksi langsung dengan player, maka trigger yang dapat digunakan hanyalah none, autorun dan paralel process.
D. Event Commandtotal perintah event dalam rmvx ada 84 (ya... delapan puluh empat!) meski yang paling sering digunakan adalah show text, battleprocessing, transfer player, dan set move route. langkah memasukkan event command yaitu:
- buat sebuah event (tentu saja )
- double klik baris yang bertuliskan "@>"
- lalu pilih event command yang ingin dimasukkan. kalau bingung apa fungsinya, tinggal klik kanan dan klik 'whats this?'
- setelah di set tinggal klik OK
- event telah bertambah
show text adalah event yang akan sangat sering sekali (duakali malah) digunakan. beberapa tag yang digunakan untuk mengatur tampilan text antaralain:
- \V[n] => menampilkan nilai variable n
- \N[n] => menampilkan nama actor n
- \C[n] => mengganti warna text menjadi warna n (input berupa nomor)
- \G => memperlihatkan jumlah uang
- \. => delay 1/4 detik
- \| => delay 1 detik
- \! => text berhenti sampai player menekan tombol
- \> => text muncul tanpa delay
- \^ => text langsung berpindah begitu selsai ditampilkan (auto scroll)
- \\ => menampilkan karakter '\'
E. Quick Event CreationRMVX lagi-lagi memanjakan penggunanya tidak perlu repot membuat beberapa event. tinggal klik kanan pada map dan klik Quick Event Creation, maka akan muncul pilihan untuk membat beberapa event umum seperti:
- Location Change = untuk memindahkan actor
- Door = membuat event pintu
- Treasure Chest = membuat treasure chest
- Inn = membuat event penginapan
sebenarnya pembahsan event akan sangat panjang dan tidak terbatas. tapi karena ini hanya membahas dasarnya jadi eve rasa cukup sampai di sini.,. ------------------------ sorry for the typo NEXT : DATABASING! over and out
Terakhir diubah oleh eve tanggal 2010-06-07, 14:17, total 3 kali diubah |
| | |
2010-12-06, 22:49 | Re: eve simple VX help file |
---|
fahrizal2002 Newbie
Posts : 47
| kalo saya, belajar sendiri.... saya tau program RMVX dari kak David Setiabudi... saya langsung beli,, trus pas udh di install, di coba dah bikin project baru... masih kga ngarti apa2... tapi stelah belajar sendiri slama 4 hari langsung bisa yg dasar2nya... setelah seminggu udh bisa databasing, common event, trik2 event.... cuma saya scripting doang yg paling bego, dan event yg variable2 gitu jga saya blom terlalu ngerti sih....... |
| | | 2010-12-06, 23:29 | Re: eve simple VX help file |
---|
nasgor Senior
Posts : 711 Thanked : 3 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Writer
| kali2 aja belum ada linknya kl ada.. hapus aja post ini http://www.indowebster.com/RPG_maker_Tutorial.html |
| | | 2010-12-10, 02:10 | Re: eve simple VX help file |
---|
uya91 Newbie
Posts : 19 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Scripter
| yang kurang kupahami adalah type object yang bisa nembus dan tidak bisa nembus. kalau kode, lumayan dipahami. tapi kalau gambar, paling susah, apalagi mendesainnya. untuk saya susah. mungkin otakku hanya sebatas paham tapi tak bisa mendesain. |
| | | 2010-12-10, 09:59 | Re: eve simple VX help file |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| lah bukannya gampang atuh kk (tembus ga tembus mapping kan)? bentar2... yang di X berarti ga bisa nembus yang di O berarti bisa ditapaki/dijalani/tembus yang di * (bintang!) berarti tembus, tapi chara kita di belakang (seolah2 menutupi chara) kalo soal referensi mapping bisa liat sample map RTP/ ojek2 anak sini yang udah pro dan udah jadi atau di site/forum lain. Tutor mapping di sini juga ada, search aja kk |
| | | 2010-12-31, 12:21 | Re: eve simple VX help file |
---|
xlcoralx Newbie
Posts : 60 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| thnk yy kk ini cukup membantu |
| | | 2011-04-22, 14:33 | Re: eve simple VX help file |
---|
~Kuminato Diez~ Newbie
Posts : 14 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| @ eveThank to toturial'nx ?????? Tambahin lagi yang bnyak ...biar ane bisa lebih tahu tentang Buat Game dari sini...???? Btw klo ini totur'ny buat game. klo VN gmna ????? Please help me !!!!!!!! @Kuro : OK !!!!! |
| | | 2011-04-22, 15:14 | Re: eve simple VX help file |
---|
FUAD Advance
Posts : 358 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Artist
| @oki
mending edit dulu tilesetnya yang untuk bikin rumah mungkin itu bisa bantu |
| | | 2011-07-03, 13:11 | Re: eve simple VX help file |
---|
Phoenix_Reborn Advance
Posts : 358 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Spriter
| cara ganti halaman depan pas start gameitu gimana kk??? |
| | | 2011-07-03, 13:15 | Re: eve simple VX help file |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| | | | 2011-09-22, 16:26 | Re: eve simple VX help file |
---|
Death Jr. Newbie
Posts : 14 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Databaser
| Gomen ne... ...mo numpang nanya : Cara bikin event saat game start gimana ? (seperti opening movie ) |
| | | 2011-09-22, 16:42 | Re: eve simple VX help file |
---|
McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Awards:
| - Death Jr. wrote:
- Gomen ne... ...mo numpang nanya : Cara bikin event saat game start gimana ? (seperti opening movie )
wah, anak baru yah.. prkenalan diri dulu dong d sini rmid.forumotion.net/f45-introduce-yourself cr bikin event just klik kanan pada event layer (layer k 2 stelah layer map) trus insert event, kalo pake movie kayanya butuh script itu kk.. ad sih pake event.. tp rumit wah, anak baru yah.. prkenalan diri dulu dong d sini rmid.forumotion.net/f45-introduce-yourself cr bikin event just klik kanan pada event layer (layer k 2 stelah layer map) trus insert event, kalo pake movie kayanya butuh script itu kk.. ad sih pake event.. tp rumit |
| | | 2011-10-01, 15:37 | Re: eve simple VX help file |
---|
Death Jr. Newbie
Posts : 14 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Databaser
| Arigatou, McPherson-san ! Jadi mesti main scripting ya? Wah, ribet juga.... |
| | | 2011-10-01, 16:25 | Re: eve simple VX help file |
---|
esamudra Newbie
Posts : 75 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
| Wah terima kasih banget kak eve dah buat tutorial hehe berguna banget buat saya yang masih newbie |
| | | 2011-10-01, 17:07 | Re: eve simple VX help file |
---|
senimura96 Newbie
Posts : 95 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Writer
| Btw, bukannya ne udah necropost yah?? |
| | | 2011-10-01, 17:13 | Re: eve simple VX help file |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| iya, kalo itu necropost, berarti ini : - Quote :
- Btw, bukannya ne udah necropost yah??
artinya ngejunk, karena ga sesuai dengan topik dan post ini juga ngejunk dan kalo ada yg ngereply post ini juga berarti ngejunk dan kalo ada yg ngereply post yg ngereply post ini juga berarti ngejunk dan kalo ada yg ngereply post yg ngereply post yg ngereply post ini juga berarti ngejunk jadi biarkan admin atau moderator yg mengoreksi |
| | | 2012-01-07, 08:43 | Re: eve simple VX help file |
---|
roxasblez Newbie
Posts : 16 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
| sip ilmu nambah lagi.......thanks tapi bingung di event command |
| | | 2012-05-05, 14:13 | Re: eve simple VX help file |
---|
ketelatela Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| mau tanya nih... gimana caranya mengganti player utamanya? |
| | | 2012-05-05, 14:15 | Re: eve simple VX help file |
---|
marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| @ketela Pergi ke System --> Intial Party Nah itu disana settingannya ubah aja ke actor yang kamu mau |
| | | 2012-05-06, 14:50 | Re: eve simple VX help file |
---|
ketelatela Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| - marjoni01 wrote:
- @ketela
Pergi ke System --> Intial Party Nah itu disana settingannya ubah aja ke actor yang kamu mau dimananya itu kk? bisa kasih SS gk? |
| | | 2012-05-06, 14:52 | Re: eve simple VX help file |
---|
Adhe45 Senior
Posts : 665 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Spriter
| @tela buka database, pilih system, cari bagian initial party |
| | | 2012-05-06, 14:55 | Re: eve simple VX help file |
---|
marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| @Ketela tela Here you go http://dl.dropbox.com/u/76026892/Petunjuk%20%284%29.png moga bisa paham |
| | | 2012-05-06, 14:58 | Re: eve simple VX help file |
---|
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| - Quote :
- C. Control yang musti diketahui pas play testing
[list] Key Control Fungsi alt + enter full screen atau windowed mode alt+f4 tombol sakti kalau game ngehang... FORCE QUIT!!! F12 reset (balik ke title screen) F2 munculin FpS (frame per second a.k.a. frame rate) F9 buka debug screen ctrl kalau pas playtest, bisa nembus tembok ama event. trus ga dihadang musuh Ternyata ini berlaku juga untuk RMXP (barusan nyoba tekan ctrl->nembus tembok) Judulnya ditambahi RMXP juga bisa |
| | | 2012-05-06, 15:45 | Re: eve simple VX help file |
---|
ketelatela Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| gan ane kan udah bikin sprite tapi kok kayak gini *tekan untuk membesar gimana caranya biar satu pas charset gitu ? |
| | | 2012-05-06, 15:48 | Re: eve simple VX help file |
---|
marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| @ketela Coba lihat ukurannya berapa? Tergantung ukurannya juga... Bisa kebesaran bisa kekecilan Ukuran yang tepat harusnya 96x128 Coba kamu lihat punyamu berapa |
| | | 2012-05-06, 15:48 | Re: eve simple VX help file |
---|
Adhe45 Senior
Posts : 665 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Spriter
| @tela rename spritenya dan tambah kan $ di depan nama sprite. contoh $aku |
| | | 2012-05-11, 21:18 | Re: eve simple VX help file |
---|
ketelatela Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner
| waduh bagus nih buat pemula seperti gw btw biar mulai game langsung full screen gimana ya? |
| | | | Re: eve simple VX help file |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 2 dari 2 | Pilih halaman : 1, 2 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|