Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| |
2010-06-06, 16:45 | eve simple VX help file |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| sesuai tittle, karena (kayaknya) banyak yang malas buka help file jadi sekalian bikin aja.,., rencananya akan terdiri dari beberapa dan hampir semuanya diambil dari help file VX dan sedikit pengalaman eve: ok here we go... PART I : STARTING UP because you need to click the icon to start A. Cara bikin projectpertama-tama, buka RMVX (mana bisa bikin project kalau VX aja blum kebuka ) lalu klik File ---> New Project nah, pas ada pop up, masukan nama projectnya trus klik 'OK'. selesai dah.
ah, buat ngatur file-filenya bisa langsung lewat windows explorer. misalkan kalau mau nge rename file-file resource, atau mungkin mau nambah resource. memang bisa menggunakan resource manager, tapi resource manger terbatas pada import dan export doang.
B. Compressing Game Datanah, ini sebenarnya langkah terakhir dalam mengerjakan project. tapi ga masalh lah di taruh di sini. bingung mau ditaruh bagian mana lagi soalnya. nah, caranya yaitu klik File ---> Compress Game data nantinya file data project bakal di kompres jadi semacam file *.exe (mirip2 installer lah)
ah, btw, supaya gamenya bisa jalan (apalagi kalau tidak menggunakan resource original smua), orang yang mau main butuh RTP (runtime Package. cek di sini).
kalau tidak mau orang buat masang RTP, ada dua cara sebenarnya:
- gunakan resource full original, atau
- ceklist 'include RTP Data' pas compres gamenya.
dalam compress game data juga bisa di encript datanya biar resource yang dipake ga kliatan (ga bisa di colong orang). meski begitu, sistem kompresi default RMVX masih bisa dibilang kurang kuat. toh ada jug aorang yang bisa bobol. tapi jangan berkecil hati. ada banyak kok script buat melindungi data. google is your best friend
C. Control yang musti diketahui pas play testing[list] Key Control | Fungsi | alt + enter | full screen atau windowed mode | alt+f4 | tombol sakti kalau game ngehang... FORCE QUIT!!! | F12 | reset (balik ke title screen) | F2 | munculin FpS (frame per second a.k.a. frame rate) | F9 | buka debug screen | ctrl | kalau pas playtest, bisa nembus tembok ama event. trus ga dihadang musuh |
sepertiya itu doang buat permulaan... lanjut ke MAP!!! ------------------------
PART II : MAP go grab some or just get lost!
A. Apa itu map?jika ada orang yang nanya pertanyaan di atas... bah... buka google dah
kalau character game adalah aktor, maka map adalh panggungnya. segala sesuatu yang dilakukan oleh aktor terjadi di map. aktor juga sibuk ngerjain quest di atas map. bisa dibilang, map adalah salah satu inti dari rpg. gitulah kira-kira B. Membuat map barusemua map yang terdapat dalam project bisa dilihat di 'map tree'. tempatnya di sudut kiri bawah window RMVX. membuat map baru sebenarnya gampang (baru membuat, belum menyusun lho ). tinggal klik kanan di 'map tree' trus klik new map. nah, bakal ada popup window berisi settingan standar map seperti paralax (gambar yang menjadi background mamp), bgm sound (lagu yang diputas pas player ada di map), encounter (musuk yang bakal ngehadang player di map).
habis setting tinggal klik 'OK'. dan anda telah mendapatkan sebuah map kosong. sekarang tergantung anda mau diapain itu lembaran map. C. Tiles? tegel?secara harfiah iya. map itu terdiri dari potongan-potongan tileset yang digabung jadi satu. tileset sendiri dibagi menjadi 5 part dalam resource. tileset A-E.
- tileset A. berisi terrain. macam tanah, lantai, atau dinding.
- tileset B - E berisi benda-benda yang bakal di taruh di atas terrain. macam kursi, meja, dll
memang banyak yang bilang mapping di VX kalah jauh dibanding XP dalam beberapa hal. tapi bagi yang baru belajar, mapping VX jauh lebih sederhana (karena adanya sistem layer otomatis. ada juga autotiles. tiles yang otomatis menyesuaikan bentuknya. jadinya tinggal drag gitu. biasanya autotiles buat lantai dan dinding. dan satu hal lagi, auto tiles bisa di animasikan. jadinya bisa dibikin bergerak-gerak. D. cara masang tiles logikanya sama aja kalau nyusun puzzle atau mengambar di paint. pilih tile yang mau dipasang, lalu klik kiri pada map. nah, udah kepasang tuh tile. ada beberapa tipe 'brush' dalam mapping
- pencil = mirip pencil tool di paint. jadinya masang satu-satu gitu
- Rectangle = masangnya bentuk kotak. dan di dalam kotak bakal diisi ama tiles
- elipse = mirip ama rectangle cuman yang ini bentuknya bulet
- fill = semua bagian yang kosong bakal diisi (mirip pain bucket tools)
ah, kalau mau bikin map sebaiknya masang dinsing ama lantai baru masng benda2 lainnya. jadi sebaiknya dimulai dari tile A dulu E. Passage settingmenandakan bagian mana yang bisa di lewati, atau yang tidak bisa dilewati. (x) berarti ga bisa di lewati. (o) berarti bisa dilewati. (*) berarti player lewat dibawahnya. buat ngutak-atik pasage setting, tinggal klik gambar orang yg ada di toolbar VX. F. Dungeon Generator dan Areasterlalu malas bikin dungeon? VX bisa bikin dungeon buat u. tinggal klik kanan di 'map tree' trus klik generate dungeon. pilih lantai dan dinding yang mau dipake dan selesai. meski begitu tentunya hasilnya random. dan belum ada event yang terpasang. tapi paling ga bisa mengurangi pekerjaan.
ada juga settingan area. mirip2 map di dalam map. jadinya setting encounter dalam map bisa berbeda-beda sesuai areanya. caranya tingal klik kanan di 'map tree' trus pilih 'new area' G. Beberapa tombol berguna saat mapping- menahan tombol shift saat memasang autotiles akan mematikan fungsi autotiles. jadinya autotiles sama seperti tiles biasa. (credit to hart & kuro_creator)
- ctrl+T untuk menggeser map (credit to kuro_creator)
sekian untuk pengenalan tentang map.,., ------------------------
PART III : EVENT another quest? A. Apa itu event?segala sesuatu yang 'terjadi' dalam project bisa dibilang dikendalikan oleh event. (perhatikan, pake tanda kutip lho). Mulai dari cerita, percakapan, quest, bahkan ada beberapa minigame dikendalikan dengan event. bahkan pada RM2k, segala sesuatu dikendalikan oleh event. meski di RMVX ada yang disebut 'script' (bakal dibahas nanti), bukan berarti peran event di gantikan sepenuhnya oleh script (gila aja dah). B. Tpe-tipe eventpada dasrnya event RMVX dibagi jadi tiga, yatu:
- Map event = event yang dipasang di atas map. ini adalah tipe event yang paling banyak digunakan! dan bersentuhan langsung dengan player tentunya.biasanya digunakan untuk cerita, percakapan, quest, atau minigame. cara memasangnya? klik layer event (icon bertuliskan 'ev' di toolbar) lalu tinggal double click area di map tempat event akan dipasang. ah, jangan terlalu banyak memasang map event. karena bisa mengakibatkan game jadi sedikit ngelag (apalagi di komputer yang spesifikasinya rada kurang). saran eve, cukup 80 event dalam map atau kurang dari itu.
- Common event = ini adalah event yang bisa dipanggil dari map event atau battle event. bisa juga di set untuk aktif saat penggunaan item atau skill. bisa diset pad tab 'Common Event' di database.
- battle event = dari namanya kelihatan jelas. ini adalah event yang berlangsung sat batle. bisa diakses lewat database troops.
C. The Event- Event page
ketika membuat sebuah event, di sudut kiri atas akan terlihat settingan event page. berapa event yang terpasang dalam tile itu dan juga kondisi yang dibutuhkan agar event bisa aktif. settingannya antaralain:
- Switch : ketika switch yang didefenisikan disini aktif, maka event juga akan aktif. misalkan apabila 'dark lord' dikalahkan, maka switch 1 aktif. nah, smua event yang menggunakan condition switch 1 otomatis akan aktif.
- variable : data berupa nomor (integer). jadi apabila sebuah variable mencapai titik tertentu dan event diset pada nilai variabel itu, maka event akan aktif.
- self switch : switch yang hanya berlaku untuk sevent itu sendiri. jumlah self switch tiap event ada 5 buah. biasanya digunakan pada pintu, atau chest.
- Items : event akan aktif apabila party memiliki item yang di set.
- Actor: event akan aktif sat aktor yang telah di set bergabung dalam party.
- Triggers
cara aktifnya event dsetting dalam triggers. adapun triggers dalam RMVX antara lain:
- Action button : event akan aktif apabila player menekan action button (dalam hal ini tombol 'Z' di keyboard atau 'spasi'.
- Player touch : event akan aktif saat player bersentuhan dengan event.
- event touch : event akan aktif saat event menyentuh player. (hampir mirip dengan player touch)
- autorun : begitu autorun aktif, player akan otomatis kehilangan kendali terhadap aktor sampai event autorun dihentikan. dan ingat! event autorun akan terus melakukan loop hinga event itu dihentikan baik dengan 'erase event' atau 'switch'
- paralel process : mirip dengan autorun. hanyasaja, paralel process tidak mengakibatkan player kehilangan kendali atas aktor.
karena commont event tidak terpasang pada map dan tentunya tidak berinteraksi langsung dengan player, maka trigger yang dapat digunakan hanyalah none, autorun dan paralel process.
D. Event Commandtotal perintah event dalam rmvx ada 84 (ya... delapan puluh empat!) meski yang paling sering digunakan adalah show text, battleprocessing, transfer player, dan set move route. langkah memasukkan event command yaitu:
- buat sebuah event (tentu saja )
- double klik baris yang bertuliskan "@>"
- lalu pilih event command yang ingin dimasukkan. kalau bingung apa fungsinya, tinggal klik kanan dan klik 'whats this?'
- setelah di set tinggal klik OK
- event telah bertambah
show text adalah event yang akan sangat sering sekali (duakali malah) digunakan. beberapa tag yang digunakan untuk mengatur tampilan text antaralain:
- \V[n] => menampilkan nilai variable n
- \N[n] => menampilkan nama actor n
- \C[n] => mengganti warna text menjadi warna n (input berupa nomor)
- \G => memperlihatkan jumlah uang
- \. => delay 1/4 detik
- \| => delay 1 detik
- \! => text berhenti sampai player menekan tombol
- \> => text muncul tanpa delay
- \^ => text langsung berpindah begitu selsai ditampilkan (auto scroll)
- \\ => menampilkan karakter '\'
E. Quick Event CreationRMVX lagi-lagi memanjakan penggunanya tidak perlu repot membuat beberapa event. tinggal klik kanan pada map dan klik Quick Event Creation, maka akan muncul pilihan untuk membat beberapa event umum seperti:
- Location Change = untuk memindahkan actor
- Door = membuat event pintu
- Treasure Chest = membuat treasure chest
- Inn = membuat event penginapan
sebenarnya pembahsan event akan sangat panjang dan tidak terbatas. tapi karena ini hanya membahas dasarnya jadi eve rasa cukup sampai di sini.,. ------------------------ sorry for the typo NEXT : DATABASING! over and out
Terakhir diubah oleh eve tanggal 2010-06-07, 14:17, total 3 kali diubah |
| | | 2010-06-06, 20:59 | Re: eve simple VX help file |
---|
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| wah, tuts yang sangat bagus sekali terutama buat pemula seperti saya ini 1 reppo untuk anda BTW, kalo gak salah waktu menarik tile ke area sambil menahan tombol "shift" ada fungsinya kan?(walaupun saya udah lupa apa fungsinya ), atau ada tombol2 lain lg yg ada fungsinya sekalian dimasukin donk.. sekali lagi, nice tut |
| | | 2010-06-06, 21:13 | Re: eve simple VX help file |
---|
izn_lawliet Advance
Posts : 434 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| Wah, kebetulan! Wa bingung mapping VX.. * izn_lawliet bookmarking this link1 reppo buat eve! Makasih yaw! Keep up this good work! Arigatou~ :izn: |
| | | 2010-06-06, 21:44 | Re: eve simple VX help file |
---|
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Manteb nih~ Kasih gambar + keterangannya donk Eve biar lebih jelas. Tapi ini dah jelas juga kok Dah pokoknya bagus bgt buat newbie. Ditunggu tuts event nya BTW, ada tut scriptnya ga ?? Thx Rep+1 |
| | | 2010-06-07, 13:10 | Re: eve simple VX help file |
---|
Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Awards:
| Ea.... srius, q baru tau soal tmbol F9 ama F12 - Quote :
- BTW, kalo gak salah waktu menarik tile ke area sambil menahan tombol "shift" ada fungsinya kan?
Yea... Fungsiny cma brlaku pda tile A doank, yakni mmbunuh auto tile Anyway, reppo dah kbnyakan tuh!!! minus reppo for anda!!! b'cnda + rep qoq O ya, ada fungsi jga tuk mggeser Map dgan neken ctrl + T ini bagus tuk MAP tipe loop |
| | | 2010-06-07, 14:18 | Re: eve simple VX help file |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| first post updated with event.,., capek juga ngetiknya.,., eh, btw, minta link ke tutorial2 dasar yang ada di RMID dong over and out |
| | | 2010-06-07, 14:33 | Re: eve simple VX help file |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| | | | 2010-07-03, 11:43 | Re: eve simple VX help file |
---|
danis_bara Newbie
Posts : 4 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| bara buat link ke map lain gimana yah plos help....,,maklum ,masih noll....hehehh |
| | | 2010-07-03, 11:52 | Re: eve simple VX help file |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| @ eve wa bantuin nubie diatas bole kan? @bara klo mau pindah map, maksudnya: Cara gampang; klik kanan di map di tempat akan pindah, terus pilih quick event creation, pilih transfer. Pastikan map tempat pindah udah tersedia, lalu pilih tempat (posisi karakter) saat setelah berpindah. Cara sulith: dobel klik tempat akan pindah, jendela event akan muncul, lalu pilih pilihan transfer (kalo ga salah), setelah itu cara sama dengan diatas. Bedanya, yang ini gak akan kluar suara diseret seperti cara gampang, tetapi harus netapin suara sendiri (pake pilihan play SE) Thx. |
| | | 2010-07-03, 11:54 | Re: eve simple VX help file |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| baca first post
- Quote :
- RMVX lagi-lagi memanjakan penggunanya
tidak perlu repot membuat beberapa event. tinggal klik kanan pada map dan klik Quick Event Creation, maka akan muncul pilihan untuk membat beberapa event umum seperti:
* Location Change = untuk memindahkan actor * Door = membuat event pintu * Treasure Chest = membuat treasure chest * Inn = membuat event penginapan jadi tinggal klik kanan tempat di mana yg bakal jadi penghubung antar map (pintu atau apalah) trus pilih Location Change. dari situ tinggal pilih lokasi tempat transfer. selesai.,.,keduluan si milanorid |
| | | 2010-07-03, 12:02 | Re: eve simple VX help file |
---|
danis_bara Newbie
Posts : 4 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| nice.....trims jawabnya.... boleh tanya lagi... kalo pingin aktornya kalo jalan bunyi gmana.... |
| | | 2010-07-03, 12:30 | Re: eve simple VX help file |
---|
straythief_milanor Novice
Posts : 113 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
| Mungkin pertanyaan ini agak nge- dan sedikit oot. Kalo mau tahu letak X dan Y suatu map itu caranya gimana? dan ada script buat tahu letak X dan Y VX gak? |
| | | 2010-07-03, 17:12 | Re: eve simple VX help file |
---|
neclords Newbie
Posts : 74 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| @stray: nggak perlu pake script untuk tahu letak x dan y sebuah map. Lihat di bagian kanan bawah waktu buka projectnya. Disitu ada tulisan Map ID:Nama Map | koordinat x,koordinat y| |
| | | 2010-07-03, 17:45 | Re: eve simple VX help file |
---|
Guest Tamu
| Cuma Menambahkan atau Memberi detail # \. => delay 1/4 detik ( 15 Frame VX ) # \| => delay 1 detik ( 60 Frame VX ) saya dulu main di Netbook lelet, frame ratenya cuma 18 Fps , \| lebih dari 1 detik \. 1 detikan mungkin lebih tepat itu di bilang Frame ketimbang Second ( IMO ) |
| | | 2010-07-20, 15:21 | Re: eve simple VX help file |
---|
ibnumask Newbie
Posts : 77 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| wah wah bgs sip deh tutor nya |
| | | 2010-07-24, 08:19 | Re: eve simple VX help file |
---|
sgg Newbie
Posts : 3 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Makasih banyak ya.. eve... |
| | | 2010-07-24, 10:00 | Re: eve simple VX help file |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| @ eve sori nimbrung gaje lagi. dulu... Sekali ada yang tanya kalo jalan bunyi gimana kan? Gini: buat event di semua passable tiles: play se (suara yang u mau) terus exit event processing. Setnya player touch. (pasti banget klo mapnya gede) |
| | | 2010-07-24, 10:45 | Re: eve simple VX help file |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| @milan kan script buat suara jejak kaki udah ada :p ini dia : - Code:
-
http://rmid.forumotion.net/rmxp-scripts-f12/xprei-footstep-script-t603.htm tapi itu XP, kalau ad yg mau VXnya ntar di konversiin . . sori kalo OOT (ngiklan sekalian) |
| | | 2010-09-04, 12:45 | Re: eve simple VX help file |
---|
ge253897 Newbie
Posts : 1 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| tanya dong.. kalo pindahin posisi aktor waktu pake viewside battle system gimana y? |
| | | 2010-09-04, 18:11 | Re: eve simple VX help file |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| liat config SBS anda,cari tulisan actor position,trz edit dh |
| | | 2010-09-12, 16:41 | Re: eve simple VX help file |
---|
do Newbie
Posts : 36 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| wah trimakasih banget ngasih cara nya ya |
| | | 2010-09-12, 22:04 | Re: eve simple VX help file |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| @do mohon jangan oneliner dong mohon baca rules sekali lagi |
| | | 2010-10-18, 14:57 | Re: eve simple VX help file |
---|
oki Newbie
Posts : 8 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Mapper
| mau nanya nih cara buat rumah jadi besar gmn? kok saya pasang rumahnya kecil banget... maklum masih newbie pake VX |
| | | 2010-12-02, 18:38 | Re: eve simple VX help file |
---|
uya91 Newbie
Posts : 19 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Scripter
| akhirnya. terima kasih sobat. yang beginian yang sedang saya cari. hampir satu tahun sudah saya mencoba rpg maker vx ini. namun tidak membuahkan hasil juga. karena dasarnya tidak ada. masa dasar tidak ada sudah mau loncat |
| | | 2010-12-06, 22:49 | Re: eve simple VX help file |
---|
fahrizal2002 Newbie
Posts : 47 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| kalo saya, belajar sendiri.... saya tau program RMVX dari kak David Setiabudi... saya langsung beli,, trus pas udh di install, di coba dah bikin project baru... masih kga ngarti apa2... tapi stelah belajar sendiri slama 4 hari langsung bisa yg dasar2nya... setelah seminggu udh bisa databasing, common event, trik2 event.... cuma saya scripting doang yg paling bego, dan event yg variable2 gitu jga saya blom terlalu ngerti sih....... |
| | | | Re: eve simple VX help file |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 2 | Pilih halaman : 1, 2 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|