|
2010-05-14, 13:33 | ![Post Post](https://2img.net/i/empty.gif) TeamWork Method |
---|
Rin Novice
![Novice Novice](https://i.imgur.com/smjTAtJ.png)
![Rin](https://2img.net/u/1712/29/57/59/avatars/442-12.jpg)
![Level 5 Level 5](https://2img.net/h/www.rpgmakerid.com/users/1712/29/57/59/album/lv510.png) Posts : 203 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| TeamWork Method by Rin
Metode2 tentang bekerja sama yang baik dalam membuat project ![XD](/users/1712/29/57/59/smiles/555530.gif) Gw mgkin kga ngerti RM (bukan mgkin lgi ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif) ) Tapi stidakny, wa tau pekerjaan2 ny (setidaknya? ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif) ) Seperti halny sebuah bangunan, itu d mlai dri sbuah sketsa kasar d atas kertas, trus d bgun kerngka ny, dll sbg... Jdi mksud wa, musti brurutan gtu.... Kan kga enak pas lgi krja jdi tbrakan/brtentangan ama yg lain ![:o](/users/1712/29/57/59/smiles/855267.gif) Intiny, keteraturan kerja tu pnting ![XD](/users/1712/29/57/59/smiles/555530.gif) Ya dah, lgsung ja.... ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif) Klo ini Rin Version ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif) cuma cntoh gtu.... Jdi slahkan buat metode kerja versi kalian ndiri Credit n REP point klo pake yg ini!! - Tahap awal, Advisor ma Writer bekerjasama membangun sebuah ide cerita komplit dri awal ampe tamat (atau scukupnya bila msih demo) Dengan sangat detil n trperinci agar yg lain bisa mgerti. Agar mudah, buat kyak GDD puny JFE tu, yg Lika (keren wa ngliatny
) n klo bisa, tulis bserta dialog2 yg bkal d ucapkan nnti biar Eventer ny ga bingung mikirny.... Dgan kta lain, buat kyak novel gtu....
- Mnyerahkan hsil kerja keras dari writer kpada smua anggota! Bila ada komen, msukan, kurang jelas, atau protes dari anggota, mka kmbali lagi writer ma advisor mg editny....
- Bila smua dah mganggap ceritany bagus, lalu Composer, Artist, Eventer, Spriter, ma Scripter mlai brgerak! Eventer bkerja brdsarkan isi smua naskah yg dah d tuliskan Writer. Sdangkan yg lainny brdasarkan pnjelasan Advisor.
Q : kenapa bukan mapping duluan? ![:o](/users/1712/29/57/59/smiles/855267.gif) A : gwa prnah nany Kuro.... - Kuro wrote:
- Eventing lbih mudah klo eventerny yg buat mapny.... Soalny kan pake set move route dll gtu, yg mmpgaruhi passable mapny....
- Eventer mmbuat event smua yg brdasarkan naskah dari writer. Map yg d buat eventer ckup yg polos ja, yg stidakny mmbritau bgian yg passable ma yg ga passable. D buat jga tnpa ada NPC ma Battle. Pokok ny ga prlu utak-atik database, script editor, atau resource manager! Cukup yg default dlu.... N bila ingin mmbuat battle event, dll (yg karena resource belum d beri) beri komen aja dulu yg menginformasikan pada Databaser biar dia yg edit nnti (coz database blum d buat)
- Kalo Eventer mau pake show/move picture yg advanced (kyak Kuro gtu
).... Sebaikny Eventer ny pnde2 art juga ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif) Q : Knapa Eventer buatny ga lgkap gtu?? A : Biar ga nyiksa eventer ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif)
- Composer, Spriter, Scripter, Artist bkerja brdasarkan ptunjuk Advisor, brhubung Advisor dah krjasama ama writer.
- Mksud dari panah Advisor d atas n panah Resourcer d bawah, Advisor trus mgawasi smua proses kerja, sdgkan Resourcer mmbntu yg lain yg ga bisa mmbuat Ori (jadi nyomot art, script, sprite, musik dari luar gtu)
- Stelah eventer mmbuat smuany, d tes ama Beta Tester. Kan biasany bgian ada ksalahan pada eventing
krena tu, yg msih polosny d cek dlu....
- Stelah d cek, klo msih ber BUG, d edit kmbali oleh Eventer, klo dah bersih ya lanjut
![:o](/users/1712/29/57/59/smiles/855267.gif)
- Semuany (resource, script, dll) d kumpul jdi 1 pda project utama. Sisany srahkan pda mapper ma databaser. Mapper mmprindah map polos yg d buat eventer, n mmberi khidupan (NPC) dlam map. Databaser mengurus database (database aja dlu) bgian animation, item, state, enemy ma troop dll....
- Mapper mnyerahkan pada Databaser file mapny (RPGVX\System\Data\....), n databaser mempaste file trsebut pada project utama yg ia pegang.
- Databaser mngurus battle event dari Eventer, script, resource, dll. jadi kyak actor yg tadi pake default d gnti.... Pkokny Databaser mgurus sisa ny yg rampung!
- Dah komplit smua, serahkan pada Betatester. Krena sdah d pstikan tidak ada BUG pada event, bila ada error mrupakan kkliruan Databaser (atau scripter, tpi mstiny databaser dah hrus mgecek scriptny
) Databaser yg mudti tggung jwab atas hal tersebut ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif)
- Nah, ga ada BUG n critany dah bagus??? Y udah komplit
![XD](/users/1712/29/57/59/smiles/555530.gif) Q : Lho? tugas Developer? A : Wa ga tau developer tgas ny ngpain y wa taruh d trakhir aja....
Skian dari wa, SanKyuu ![:wave:](/users/1712/29/57/59/smiles/369489.gif) mudah2an bisa mmbantu ![XD](/users/1712/29/57/59/smiles/555530.gif) - NB:
Pringatan, tiap metode puny kelemahan n klbihan.... Jdi kyak strategi gtu, cntoh klo pake metode bgini, project cepet jadi tpi kualitas parah gtu ![:swt:](/users/1712/29/57/59/smiles/954336.gif) Krena itu, sbaikny para leader team mmikirkan metode kerja yg cocok buat teamny....
|
| | |
Similar topics | ![+](https://2img.net/i/empty.gif) |
|
Similar topics | ![-](https://2img.net/i/empty.gif) |
|
|
Halaman 1 dari 1 |
|
|
Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
|
|
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis
2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID
2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ?
2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III
2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse
2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung
2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ?
2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge
2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle
2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift]
2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|