Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Empty2010-04-03, 08:56
PostCara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]
#1
NewJessy 
Novice
Novice
NewJessy

Level 5
Posts : 223
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Vide
UMS ccoa itu kan pake kode :x males kan?

cara gampangnya itu pake coomon event....

tinggal di tulis kodenya apa sama kode akhirnya
saat panggilannya calling deh di event biasa
jadi kita ga nulis lagi tinggal click pilih idnya(namanya)
(untuk game yg bagus kayaknay pake common event)
tanpa common event kita ga bisa apa-apa :x

Trims ini cara baikku untuk menggunakan UMS ccoa

Happy To Make a Game :RMID: ! :kacang:
Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Empty2010-04-03, 09:36
PostRe: Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]
#2
rusted_71 
Scripter Karatan
rusted_71

Level 5
Posts : 392
Thanked : 11
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Scripter

Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Vide
wah klo cara gw seh gw bikin interpreter baru... kayak gini...

Spoiler:

jadi klo mo balikin ke default tinggal panggil pake script "ums_default", tar semuanya balik ke normal lagi...

tapi klo kode di message box mah kayaknya dah simple kok, jadi klo itu gw tetep pake code message box, kecuali yang script... bisa di pake cara common event itu...
Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Empty2010-04-03, 09:42
PostRe: Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]
#3
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Vide
setau gw..UMS udah punya semacam shortcut system pada script sehingga kita tinggal masukin kode yang lumayan simple sehingga kita nggak perlu tulis kode yang sama berulang...ulang..

di keterangan demo UMS pun cukup jelas ... kalau mau baca :-
Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Empty2010-04-03, 09:47
PostRe: Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]
#4
rusted_71 
Scripter Karatan
rusted_71

Level 5
Posts : 392
Thanked : 11
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Scripter

Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Vide
iya seh ada shortcut system, tapi perasaan itu cuma buat yang message code doank... klo yang scriptnya kan ga ada, jadi gw bikin interpreter baru. biar gampang bikin umsnya balik lagi ke default...

contohnya kita ngubah2 ukuran message window... trus buat balikin lagi kan kita mesti buat 2 script, width ama height... tapi klo ada interpreter baru itu, tinggal masukin ums default, tar semua settingnya balik lagi ke default
Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Empty2010-04-03, 11:59
PostRe: Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]
#5
NewJessy 
Novice
Novice
NewJessy

Level 5
Posts : 223
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Vide
Akh aku kan hanya ngomongin UMS default dari ccoanya
:swt:

tapi gpp deh bagus bagus! XD
Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Empty
PostRe: Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]
#6
Sponsored content 




Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED] Vide
 

Cara Baik menggunakan UMS ccoa [SOLVED]

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMXP-