oke langsung aja.. setelah lama malang merintang
solo kejauhan dalam dunia RPG entah itu development atau bermain. saya mengambil beberapa kesimpulan dari story-strory rpg yang berupa jenis-jenis cerita. seperti yang diketahui,rpg tanpa story seperti bakso tanpa daging (namanya apaan dunk?) jadi story dalam rpg (yang lain juga sih) merupakan hal MUTLAK!
jiah gak pake banyak ngomong langsung aja:
1 .Tipe "Save The World".tipe story pertama yang sangat umum dan banyak dipakai. dunia dikuasai kejahatan dan akan hancur. karakter kita berpetualang untuk mencegah hal tersebut. sangat klise dan "to the point". contoh game yang bertipe begini sangatlah banyak. contoh : FF series,Legend of Mana,etc.
2. Tipe "Damsel in distress"tipe story kedua yang lumayan umum dan klasik. seorang wanita yang butuh pertolongan. umumnya tokoh utama (yang kebanyakan pria) akan menyelamatkan wanita tersebut dalam kesusahan. story ini lebih kepada dongeng yang berisi pula roman percintaan (meski tidak semuanya). contoh game tipe ini : Legend of Zelda,etc.
3. Tipe "supreme power"tipe story ketiga. berujung pada pencarian kekuatan besar. kadang kekuatan besar tersebut diperebutkan berbagai pihak. tipe yang mirip save the world tapi lebih berfokus pada kekuatan yang dapat mempengaruhi dunia. biasanya melibatkan beberapa negara dalam storynya sehingga terlihat semua orang menginginkan kekuatan tersebut. kekuatan tersebut dapat pula berupa benda. misalnya : golden sun,dengan power of alchemy,etc.
4. Tipe "Revenge"tipe story keempat. berpusat kepada balas dendam seseorang sehingga sejak awal plot,karakter sudah mengetahui siapa musuh yang menjadi tujuan utama dalam game. musuh utama biasanya adalah orang yang dulu pernah dekat dengan karakter utama ataupun memiliki kaitan. pada perkembangannya,story tipe ini akan twisted dan karakter umumnya mengetahui kenyataan sebenarnya pada akhir-akhir game.
5. Tipe "Amnesia"tipe story kelima. karakter utama tidak mengetahui jatidiri sesungguhnya sehingga petualangan lebih pada mengetahu masa lalu tokoh. story tipe ini tidak dapat berdiri sendiri karena akan jadi kurang menarik nantinya. karakter yang amnesia tersebut biasanya memiliki pengaruh besar dalam game misalnya : Growlanser 3 , Shining Force Tears.etc
6. Tipe "Break the curse"tipe story keenam. karakter utama memiliki kutukan sehingga berpetualang untuk mencari cara melepaskan kutukan tersebut. kutukan tersebut dapat merupakan kekuatan yang hebat tapi berbahaya bagi pemakai atau mempengaruhi penampilan ( lirik LOD ). contoh game ini adalah Suikoden series,makai kingdom.
7. Tipe "Lost"tipe story ketujuh. tipe story yang menampilkan karakter yang nyasar ke dunia lain. tujuan utamanya tentu saja keluar dari dunia tersebut. tapi dalam perkembangannya umumnya karakter "ditakdirkan" untuk datang ke dunia tersebut. story lost biasanya dapat digabungkan tipe story lainnya. contoh : Final Fantasy Tactics Advance,etc.
sebenarnya banyak sekali tipe-tipe lain dari story rpg. karena lagi mumet jadi yang dapat cuma 6 duank. mungkin tulisan gak penting ini bisa menambah pengetahuan para rmer sekalian.
silahkan ditambahkan bila ada yang kurang