OK, saya ini tutorial pertama q yang q buat untuk membantu kk2 RMID sekalian, terutama yg ud bantu aq selama ini, sebagai balas jasa or something like that =P
Berhubung aq masih newbie, klo ada yang salah atau gak sreg dan terlihat ngaco, dihapus aj d... =P
How to Make Cliched Character Become not so Cliched
Setelah lihat2 dan browsing2 ternyata banyak orang yang tidak menyukai/sebal dengan karkter yang klise (Tapi saya tidak termasuk dari salah satunya, sih... =P)
Oleh karena itu terciptalah tutorial yang (Harapannya, sih) bisa membantu
Langsung aja.
Karakter merupakan "boneka" yang kita (pembuat cerita) gerakkan pada suatu cerita supaya terbentuklah cerita yang kita inginkan =)
Biasanya, 2 hal yang cliche dalam karakter game/cerita adalah sebagai berikut:
- Job
- Sifat
Job adalah hal yang secara langsung dan tidak langsung pasti ada dalam suatu game
Biasanya dalam suatu RPG, Job yang dimiliki setiap karakter (Yang cliche) adalah sebagai berikut:
Knight dan sejenisnya (Sbg Damage-dealer)
Thief dan sejenisnya (Sbg Swift battler dan item user)
Mage dan sejenisnya (Sbg Magic Damage-dealer)
Cleric dan sejenisnya (Sbg Healer)
Banyak orang akan mengeluh keseringan mendapatkan Job karakter yang seperti itu, Jadi, kita bisa mengubahnya seperti ini:
Monk/Barbarian (Sbg Damage-dealer)
Alchemist/Pirate (Sbg Swift battler dan item user)
Necromancer/Summoner (Sbg Magic Damage-dealer)
Oracle/Spiritualist (Sbg Healer n buffer)
Untuk variasi Job juga bisa menggabungkan berbagai Job seperti ini:
Knight + Mage = Swordmage (=P) : A person who know about battle arts as well as he/she knows magic spell
Knight + Thief = Fencer: A swift battler that can deal some damage with their Rapier/Saber
Knight + Cleric = Paladin: A sworn protector that can buff their ally with supportive spells
Dan, bisa juga bereksperimen sendiri dengan menggabungkan Job2 lain menjadi sebuah Job yang baru =)
Or... Something like that =P
Salah satu aspek yang paling cliche menurut q =P
Karena biasanya sifat mereka dibuat seperti ini:
Hero: Knight dsb: Cheerful, Strong sense of justice, Positive, dsb2
Heroine: Cleric dsb: Calm, Mature, Kind
Sidekick1: Thief dsb: Cuek, Dingin ,dsb
Sidekick2: Mage dsb: Timid, introvert, dsb
Jadi, kita bisa ubah seperti ini:
Knight: Lonely, Cold, Cruel
Cleric: Jutek, Spoiled
Thief: Friendly, perhatian
Mage: Peace-loving, kind, dsb
Tentu saja, sekali lagi, bisa bereksperimen dengan mengutak-atik personality setiap karakter sesuai dengan cerita yang diinginkan =)
Sekian tutorialnya, mohon maaf kalau terlalu singkat