Yah gw dari dulu penasaran sama masalah ini, mana yang kalian pilih untuk character building, fixed ato customizable? Fixed itu kira2 sama persis kyk defaultnya RPG Maker, character itu pertumbuhannya sesuai sama apa yang si pembuat game itu bikin, ga bisa diganti banyak2. Klo customizable itu kyk FF12, 1 character bisa dijadiin kyk gimana aja tergantung pemainnya mau kyk gimana. Klo dari sudut pandang gw:
Customizable:
Pros:
-Lebih bikin playernya mikir mau bikin character kyk gimana biar jadinya bagus.
-Lebih bebas, ga terpaku 1 jalan doang.
Cons:
-Character jadi ga unik lagi, karena smua bisa jadi apa aja (klo emang customizablenya ekstrim banget)
-Klo salah nge-buildnya bisa stress (kyk maen RO salah bikin Knight ato apa gitu kan stress
)
Fixed
Pros:
-Character punya keunikan tersendiri, dalam hal ini masing2 character punya role sendiri yang ga bisa di lakuin character lain.
-Ga bikin playernya pusing harus bikin kyk gimana etc.
Cons:
-Terlalu fixed juga bikin bosen total
Klo mnurut gw, customizable yg ekstrim itu cocoknya buat single playabale character games, ato klopun banyak character juga customizablenya dibatesin ke main character aja, character lain tetep dibatesin customizenya. Klo selain dari itu, gw prefer pake campuran customizable dama fixe, jadi tiap character tetep punya btasan2nya sendir tapi tetep ada aspek2 yang bisa dicustomize, kyk FF7 contohnya, biarpun materia bisa dituker sesuka hati, tetep aja tiap karakter punya keunikan sendiri(Cloud jago di semua area, Barret cuma juga physical, Aerith cuma jago magic, Yuffie paling bagus buat Morph, blom lagi Limit Break yang bener2 unik buat masing2 karakter.) Klo semua playable character bisa dicustomize dengan ekstrim, gw malah jadi bosen maennya, mknya gw smp skrg ga namatin FF12 gara2 gw bosen maennya, jadi ga menarik lagi.
Nah pendapat para RMer disini gimana nih, harap dishare ya