Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [Concept] Calico

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Pilih halaman : 1, 2  Next
[Concept] Calico Empty2014-05-13, 14:54
Post[Concept] Calico
#1
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
Saat ini sebagian besar masih dalam wujud konsep. Jadi nya ane berencana kelarin semua nya dalam wujud kasar, show picture dulu.



Introduction : Elona
is a roguelike hilarious hardcore RPG created by Noa. See it, play it, and addicted by it for detail.
http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki

Introduction : Calico
My version of Elona. Mengkisahkan tentang petualangan siput bernama Calico di dunia Elona.
http://calico.wikia.com/wiki/Calico_Wiki (working)

Intro:


World Synopsis:

Kingdom:

Characters:

What is her fate?
Path of the Hero
Complete the main quest. Beat <Zeome> the False Prophet.
Path of the King
Trigger event : King Assassination. Complete all guild quest. Beat <Adrianne> the Number One and his party.
Path of the Wise
Complete all divine quest. Beat <Nero> Blasphemer of God.

Game System
Database dunia rencana nya disamakan dengan game original nya, Elona. Dengan beberapa tweaking versi ku tentu nya.

Download
https://db.tt/iAoD7CkA
Ane pake show picture untuk sekedar contoh pamer fitur. Aslinya blom ada jadi2 :v


Terakhir diubah oleh Kuro Ethernite tanggal 2014-09-30, 20:09, total 13 kali diubah
[Concept] Calico Empty2014-05-13, 15:05
PostRe: [Concept] Calico
#2
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Cukup prihatin data Calico sblmnya telah hilang :hammer: .
Ini kenangan biar semangat merestorenya.
[Concept] Calico BA4O3zp
[Concept] Calico Empty2014-05-13, 18:19
PostRe: [Concept] Calico
#3
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

[Concept] Calico Vide
bikin penasaran aje :megustop:

ditunggu dah progressnye
[Concept] Calico Empty2014-05-14, 10:54
PostRe: [Concept] Calico
#4
sokita 
Novice
Novice
sokita

Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
penasaran gimana ceritanya siput mancing... bukannya dia umpannya ya :v
[Concept] Calico Empty2014-05-14, 15:13
PostRe: [Concept] Calico
#5
privateer 
Novice
Novice
privateer

Level 5
Posts : 253
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Advanced
Type : Scripter

[Concept] Calico Vide
Kalo lihat dari wikianya, Elona itu semacam d20 role play ya? Mirip kayak D&D gitu... Itu ntar system roll dice nya bakal diimplementasikan atau gimana?
[Concept] Calico Empty2014-05-14, 23:08
PostRe: [Concept] Calico
#6
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
Pengen nya banyak ngebahas sesuatu di sini tpi gak tau mulai dari mana... :swt:

@NeithR
SCUT !!!! 2 frames animation really give the impression~

@sokita
...mancing? sebelah mana nya mancing?

Nay... gak berencana bener2 mirip juga tpi...
Ane sadar Elona hanya populer di kalangan tertentu dikarenakan ketidakjelasan dan kompleksitas sistem nya.
Nyoba untuk nge balance game itu sendiri dengan nambahin berat ke cerita dan menyimpelkan beberapa fitur. Seperti mangkas abis total skill yang ada dan ngebagi hari2 menjadi waktu siang dan waktu malam doank.
Juga BS nya "front view auto battle system" ~ :v
[Concept] Calico Empty2014-05-23, 19:57
PostRe: [Concept] Calico
#7
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
[Concept] Calico 2qv6r9e
Oke, ane pastikan skill nya fix sedemikian... :swt:
Udah sering galau gara2 mikirin ini.
8 general attribute yang masing2 nge govern 3 skill + 1 crafting skill~
headbang headbang
Yang masih gak yakin cuma Wielding ama Engineering...
Wielding nge boost weapon ama armor efficiency.
Engineering nge boost penggunaan item.
makanya kerasa ganjil... :swr:
[Concept] Calico Empty2014-05-23, 20:38
PostRe: [Concept] Calico
#8
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Ternyata udah bales 9 hari yg lalu :hammer:
Soal wielding, iya ada terasa ganjil untuk bagian armor :>
Mungkin "lift" kali ya? Soalnya lbh terasa baik pada weapon maupun armor :hmm:

Kalau soal engineering, emang terasa ganjilnya jg tp lbh dikit terasanya.
Soalnya kalau aku mikirnya, cara menyelesaikan suatu persoalan dgn disiplin ilmu tertentu.
Jadi, dalam konteks penggunaan item, gimana biar penggunaan item jadi lbh baik dari sebelumnya.
Jadi, gak terlalu ganjil kok =w=b
[Concept] Calico Empty2014-05-23, 22:21
PostRe: [Concept] Calico
#9
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
Lift cenderung ke strength... Mungkin "Proficiency"? Atau sekalian aja tu wielding ganti skill apa gitu yang ngandalin dexterity? :hmm:

And just found new word~ :)
"Engineering" ganti ama "Logistic" ~

kay, dengan demikian klo dibandingkan dengan skill di elona yang gak ada cuman gardening, riding ama gene engineering~ sisa nya udah di compile ama skill2 atas~
[Concept] Calico Empty2014-05-24, 10:07
PostRe: [Concept] Calico
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Proficiency, lebih mengarah ke kompetensi penggunaan pada suatu item, dan lebih cocok sbg pengganti engineering :hmm:

Kalau penggantinya yg utk dex td, mungkin agility yg cocok, tp lebih ke hal untuk kelincahan seperti menghindar, peluang mencuri, dan hal yg butuh skill kelincahan lainnya :hmm:.
[Concept] Calico Empty2014-05-27, 17:55
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
"Finesse" : affect ASPD and evasion.
"Tinkering" : lockpicking, disarm trap, pickpocket n stuff.

Nomor 3 nya? :hmm:

Right... Sering kelupaan nyantumin donlod an... :swt:
https://db.tt/iAoD7CkA [posted on first post as well~]

Need more words n comment ~ V :ngacay2:
[Concept] Calico Empty2014-05-28, 20:14
PostRe: [Concept] Calico
Nanaya 
Newbie
Newbie
Nanaya

Level 5
Posts : 62
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer

[Concept] Calico Vide
Wkwkwkw berdasarkan elona ya?
Padahal di gamenya snail job tourist di tutorial awal saja udah dibantai ama putit  =))
Pingin tahu jadinga gimana gamenya ntar  :genit:
[Concept] Calico Empty2014-05-30, 23:11
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
Ah well, after nice quite a chat, Wielding will be the name of the last dexterity based skill~
Brainstorming for skill n stuff is done~

BTW, update~ headbang

  • Power of SaveScumming implemented~
  • Design idea for my "Bulk Shopping Stuff"
  • Nice presentation version~


the shopping stuff look like this...:
You will see the detail on the presentation demo~
Please download and give me moar comment~ :twisted:
[Concept] Calico Empty2014-05-31, 07:55
PostRe: [Concept] Calico
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Tested =w=b
Jadi skr udah implementasi save/loadnya terutama fitur savescumming =w=
Jadi lebih fokus ke fitur savescumming dan shop saat ini :hmm:

Kalau bisa, tambahin skill bunuh npc jg nanti terutama biar bisa bunuh pedagangnya :malu:.
[Concept] Calico Empty2014-05-31, 23:08
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
no, I just design the shopping stuff. the making may come later.
for now I'm focusing on formula and readying stuff to be ported to VXA. :swt:

Kill NPC... picpocket NPC... Ane gak tau interaksi kyak gitu nya ntar gimana?

BTW, ane udah bicarain dengan "sang petapa" soal bgaimana cerita Calico nanti. It goes smoothly~ Intro will be awsum~ :hb:Now I just need to pour it into word...
[Concept] Calico Empty2014-06-01, 01:24
PostRe: [Concept] Calico
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Soal interaksi Kill NPC dan pickpocket NPC, bisa dgn dialog choice aja :hmm:
Kalau pilih kill, langsung ke battle (biar gak perlu gambar, cukup pakai sprite npc itu sendiri).
kalau pilih pickpocket, pakai chances utk suksesnya (bisa ditambah var lain jg biar lbh kompleks)
[Concept] Calico Empty2014-06-01, 17:40
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
nay... rasanya interaksi yang begitu kurang... kurang ada kesan "stealthy"...
apa prlu nambah tombol smacam "stealth mode" gitu? yang dalam mode ini interaksi bisa pickpocket atau assassinate. klo assassinate fail, maka muncul pilihan flea or fight.
.... or whatever. :swt:
[Concept] Calico Empty2014-06-01, 17:56
PostRe: [Concept] Calico
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Bisa juga :hmm:.
Aku jadi kebayang ini:
Pas lg "stealth mode", gamenya jd biru gelap biar lbh kerasa feel stealthnya :hmm:.
Lalu pas interaksi dgn npc, ada pilihan apa mw assasinate atau pickpocket :hmm:.
[Concept] Calico Empty2014-06-03, 17:55
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
Many stuff has been changed lately...
update changes:

Bout the formula, sebisa mungkin mau pake "fixed value" ketimbang persentase semnjak potensi semua skill itu infinity... dan untuk sementara pake rumus kasar kacang2 an~ :v

growth rate n stuff... normal nya level skill naik kalo di spamming. Tapi spamming bakal gaje kalo sistem dunia nya sendiri nggak gitu "real time". Apa randomly aja ketika leveling? kasih distribute point? nah, that sounds wrong... akh! whatever... :swt:
[Concept] Calico Empty2014-06-13, 00:12
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
Yes... I put the story over there~ Hope you can see why Calico is so awsum~
BTW ane udah nyoba VXA untuk pertama kali nya... it's a pain to learn... :swt:
Untuk ke depan fokus ku bakal berganti kembali ke battle system... Ane udah coba pake dari hasil event kasar sndiri dan rasa nya gak enak gitu kalo sekedar nonton... it really need more touch and tweaking...
[Concept] Calico Empty2014-06-16, 17:10
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
So it come to this... :hmm:
This is how I think. Hal yang gak perlu dan makan ruang disingkirkan. Ane berencana ngebuat segalanya seminimalis mungkin~ Berikut SS untuk main hud.
[Concept] Calico 33wmmc7
Masuk scene apa pun itu, main hud akan selalu tampil dan ter apdet~
BS juga ane rada tweaking dikit...
sumthing liek this... :hmm:
[Concept] Calico Zlrb7m
ane singkirin battle message dan sejenis nya. Jadi ketika battle yang ada hanya nampilin animasi dan besar damage~
Let me explain it a bit...

Full Auto Turn Based Battle ~
Or that's whta I called... Sistem nya full otomatis. Jadi lebih cenderung nonton battle nya. Secara ane sadar sekedar nonton emang thrilling, tpi no interaction at all. Jadi ane sisipin command choice per turn yang hanya berisikan 2 pilihan.
Pilihan pertama "Primary Combat Role" berisi kompilasi action command yang udah di set di menu >>> https://2img.net/h/oi58.tinypic.com/4qr4gm.jpg
Pilihan kedua "Secondary Combat Role" berisi kompilasi action command yang menyesuaikan dengan kondisi. Misal ketika HP kritis pilihan nya akan [Focus on healing!] atau [Retreat!].
Ada 6 macam aksi secara umum di mana priority nya bisa di set di menu :

  • Melee : nyerang close combat dengan melee weapon. hit rate penalty kalo nyerang flying unit.
  • Range : nyerang long distance dengan ranged weapon. gak gitu guna klo berhadapan dengan shield / deflect missile.
  • Spell : nge cast random spell (sesuaikan dengan kondisi).
  • Party : nge rally / boost party. Calico sebagi leader aman dari serangan.
  • Items : Pake random item (sesuaikan dengan kondisi).
  • Focus : regen HP, SP, MP.

Dalam 1 turn, untuk batller dengan kecepatan normal (100 ASPD) bisa beraksi hingga 3 kali and may varied by LUCK stats.
Ally gak punya HP, MP, or whtasoever. Mereka bertarung otomatis sesuai trait nya. Namun tiap kena serang, ally nge raise chance untuk "knock out" dari battle.
[Concept] Calico Empty2014-06-16, 17:21
PostRe: [Concept] Calico
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

[Concept] Calico Vide
Kuro Ethernite wrote:
So it come to this... :hmm:
This is how I think. Hal yang gak perlu dan makan ruang disingkirkan. Ane berencana ngebuat segalanya seminimalis mungkin~ Berikut SS untuk main hud.
[Concept] Calico 33wmmc7
Masuk scene apa pun itu, main hud akan selalu tampil dan ter apdet~
BS juga ane rada tweaking dikit...
sumthing liek this... :hmm:
[Concept] Calico Zlrb7m
ane singkirin battle message dan sejenis nya. Jadi ketika battle yang ada hanya nampilin animasi dan besar damage~
Let me explain it a bit...

Full Auto Turn Based Battle ~
Or that's whta I called... Sistem nya full otomatis. Jadi lebih cenderung nonton battle nya. Secara ane sadar sekedar nonton emang thrilling, tpi no interaction at all. Jadi ane sisipin command choice per turn yang hanya berisikan 2 pilihan.
Pilihan pertama "Primary Combat Role" berisi kompilasi action command yang udah di set di menu >>> https://2img.net/h/oi58.tinypic.com/4qr4gm.jpg
Pilihan kedua "Secondary Combat Role" berisi kompilasi action command yang menyesuaikan dengan kondisi. Misal ketika HP kritis pilihan nya akan [Focus on healing!] atau [Retreat!].
Ada 6 macam aksi secara umum di mana priority nya bisa di set di menu :

  • Melee : nyerang close combat dengan melee weapon. hit rate penalty kalo nyerang flying unit.
  • Range : nyerang long distance dengan ranged weapon. gak gitu guna klo berhadapan dengan shield / deflect missile.
  • Spell : nge cast random spell (sesuaikan dengan kondisi).
  • Party : nge rally / boost party. Calico sebagi leader aman dari serangan.
  • Items : Pake random item (sesuaikan dengan kondisi).
  • Focus : regen HP, SP, MP.

Dalam 1 turn, untuk batller dengan kecepatan normal (100 ASPD) bisa beraksi hingga 3 kali and may varied by LUCK stats.
Ally gak punya HP, MP, or whtasoever. Mereka bertarung otomatis sesuai trait nya. Namun tiap kena serang, ally nge raise chance untuk "knock out" dari battle.

this... better be good :megusta:
btw mapping ente udah rada bener sekarang :ming:
[Concept] Calico Empty2014-06-17, 09:11
PostRe: [Concept] Calico
NeithR 
Novice
Novice
NeithR

Level 5
Posts : 184
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Concept] Calico Vide
Owh dah jauh juga progressnya :hammer:.
Ntar ane beresin versi retracenya sblm akhir minggu ini deh :hammer:.
Btw, yg kotak kosong yg di kiri dan kanan Calico, ntar benaran mw diapus (yg waktu itu dibahas di inbox)? :hmm:

Oh iya, baru sadar soal minimapnya :hmm:.
Gak persegi (bukan persegi panjang) aja yg lokasi playernya itu? :hmm:
[Concept] Calico Empty2014-06-19, 17:22
PostRe: [Concept] Calico
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Concept] Calico Vide
mapping? yea... it's jiplak tough... :ming:
secara dari progress asli ga ada banyak perubahan. paling banyak ngegalau nya.

Yea... so I heard people liek picture more than just word.

Skill List
8 macam atribut yang masing2 nge govern 3 skill yang berarti total 24 skill dengan potensi level tak terhingga~ Calico mulai dengan 8 skill (urutan pertama dari tiap atribut)
[Concept] Calico Dr5pmq

Random Event
Yang ku maksud adalah "random" event yang absurd. Ada 5 jenis random event:
Dream Event : Kemungkinan muncul sebelum tidur, dalam mimpi, dan bangun tidur.
Bar Event : Kemungkinan muncul ketika ngambil choice [Spent time at bar]. 
Civil Event : Kemungkinan muncul di dalam kota kalo berleha2 cukup lama.
World Event : Kemungkinan muncul ketika traveling di world map.
Dungeon Event : Kemungkinan muncul setelah memasuki lantai baru.

Persona
Nentuin align dan bisa berubah seiring waktu berdasarkan choice yang dipilih dari random event.
[Concept] Calico 2cg1oqw

.... :swt:
[Concept] Calico Empty2014-06-19, 21:20
PostRe: [Concept] Calico
alvinofelix 
Novice
Novice
alvinofelix

Level 5
Posts : 122
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Writer
Awards:
[Concept] Calico Vide
hm.. kayaknya bagus nih, nunggu sampe jadi sempurna ah  :clap:  :clap:  :clap:
[Concept] Calico Empty
PostRe: [Concept] Calico
Sponsored content 




[Concept] Calico Vide
 

[Concept] Calico

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 2Pilih halaman : 1, 2  Next

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-