Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Diskusi Musik untuk Karakter Game

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 09:37
PostDiskusi Musik untuk Karakter Game
#1
jasprelao 
Si Om
Si Om
jasprelao

Level 5
Posts : 1009
Thanked : 23
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Developer
Awards:

Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
Dear all,
Saya pengen membagi ilmu sedikit nih tentan musik dalam game, khususnya tentang character music, hal ini sudah saya buat dalam kultwit saya di @jasprelao dengan hashtag #charmusic pada tanggal 7 Januari 2013, jam 11-13 dan cukup banyak masukan yang akan saya sertakan juga di dalam trid ini. Silahkan berdiskusi dan memberikan pendapat2 temen2 RMID ya.

Sebelumnya saya sedikit mengulas mengenai hal yang sudah disampaikan oleh @gengfruityloops mengenai musik game dari gengfruityloops Musik untuk game itu biasanya terbagi menjadi 3 segmen:
1. Background itu hanya pemberi ambience saja.
2. Scoring fungsinya sama seperti scoring film. dia membangun nuansa di game sesuai jalan cerita karakter. Nah inilah #charmusic pada umumnya.
3. Adaptive adalah yang paling rumit. adaptive music hadir secara interaktif dengan kondisi gerakan karakter. #charmusic

Music game biasanya berlayer2 dan berbentuk loop karena akan dimainkan berulang2 saat gamer memainkan gamenya. Begitu pula dengan #charmusic, karena biasanya dimainkan saat event2 yang panjang maka sebisa mungkin loopable/dapat berulang.

#charmusic biasanya bercerita tentang garis besar seorang karakter, apakah karakter itu ceria, pemurung, cool, heroik atau bahkan licik dan kejam.

#charmusic tidak lupa pula mendukung suasana baik masa lalu maupun masa kini sang karakter,sehingga ketika dimainkan dalam game, gamer akan teringat akan sesuatu berkaitan dengan karakter tersebut

Contoh #charmusic terkenal:
1. Aerith Theme ciptaan Nobuo Uematsu dalam Final Fantasy 7 Aerith's Theme (FFVII)
2. Rena Theme ciptaan Motoi Sakuraba dalam Star Ocean 2nd Story https://www.youtube.com/watch?v=ARFywV1lnzE (dari Fandrey)

Nah, untuk membuat #charmusic yg baik perlu ada beberapa hal yang diperhatikan agar musik yang kita buat mendukung suasana:

1. Perhatikan sifat utama karakter, itu akan sangat menentukan beat dan nuansa #charmusic yang akan kita buat. #charmusic untuk karakter yang pendiam atau lembut beri nuansa yang calm,karakter heroik beri nuansa epic atau peperangan, karakter ceria beri nuansa upbeat, karakter jahat beri nuansa sinister atau horor.
Contoh:
a. #charmusic yang pernah saya buat untuk karakter yang heroik https://soundcloud.com/jasson-prestiliano/vg-abel-the-sword-master
b. #charmusic contoh lain dari SRW untuk Raidise yang super cool: SRW OGs: Ice Man (Extended) (dari Lazcht)

2. Perhatikan kisah sinopsis karakter itu (jangan endingnya, nanti spoiler), atau sisi lain sang karakter untuk menambah kaya suasana dalam #charmusic.
Contoh:
a. #charmusic untuk karakter lembut, tapi punya masa lalu suram , saya contohkan jadi seperti ini: https://soundcloud.com/jasson-prestiliano/renavias-tale
b. #charmusic untuk karakter sombong, sinis tapi sebenarnya dia memiliki rasa keadilan tinggi di sini: https://soundcloud.com/jasson-prestiliano/siegharts-charm
c. #charmusic untuk karakter yang norak, tapi penuh semangat dari SRW lagi: https://www.youtube.com/watch?v=KI61K-REsVU (dari Lazcht)

3. Bangun nada2 yang memorable dan bisa disenandungkan secara langsung oleh siapapun, hal ini akan membuat #charmusic kita lebih banyak diingat dan disukai.

Contoh:
a. #charmusic yang saya punya, di mana saya ga bisa lupa dengan senandung sulingnya adalah ini: https://soundcloud.com/jasson-prestiliano/eternal-grace-dance-of-gemini Coba tweeps dengarkan 1-2 kali, lalu senandungkan bagian suling #charmusic tersebut, and feel the magic :D
b. #charmusic Mario Bros, sangat fenomenal dan memorable: The Super Mario Song (dari Tjahyo van De Broke)

4. Pemilihan instrumen harus memperhatikan setting dan nuansa game keseluruhan, agar #charmusic yang dibangun tidak keluar jalur game itu sendiri. Bila game menceritakan peperangan medieval, gunakan banyak string, harp atau flute jangan banyak pakai gitar listrik atau synthetizer futuristis untuk membuat #charmusic. Tapi ini hanya terjadi secara stereotype. Namun kadang kita boleh bereksperimen dengan bermacam2 alat musik agar #charmusic yang kita buat semakin menarik, misal padukan gitar listrik dengan harpa, atau bell dengan synthetizer
Contoh:
a. Eksperimen saya dalam membuat #charmusic ini: https://soundcloud.com/jasson-prestiliano/soh-cecilia-the-headhuntress

Demikianlah kultwit tentang #charmusic kali ini, nantikan kultwit2 saya yang lain seputar game, musik game dan artwork game yang lain. Mari berdiskusi :D

Thanks...


Terakhir diubah oleh jasprelao tanggal 2013-01-11, 18:05, total 1 kali diubah
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 09:41
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#2
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
pertanyaan:
kalo buat battle BGM bijimane om? :ngacay2:
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 09:45
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#3
jasprelao 
Si Om
Si Om
jasprelao

Level 5
Posts : 1009
Thanked : 23
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Developer
Awards:

Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
@richter
Untuk buat battle BGM tunggu pembahasan berikutnya ya
nanti secara bertahap ane paparin ;)

Thanks...
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 11:58
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#4
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
Kalo ane pribadi sih suka kalo character theme itu ngga cuman sekedar satu.
Jadi maksudnya gini. Misalnya theme character Andy, itu theme bisa dijadikan macem2. Pas moment tenang, moment tegang (Battle), ato moment2 lain.
Makanya char theme itu salah satu hal yg susah dari tipe2 BGM yang lain, kalo menurut standar ane diatas.

oot dikit:
Standar ane diatas jg berlaku buat "Main Theme" suatu game.
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 16:54
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#5
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
Aq udah ngerti klo soal musik untuk momen tertentu atau musik untuk area tertentu....
Tpi klo charmusic.... q masih blum dapet penggambarannya.... :swt:
maksud q, klo didenger bgtu aja charmusic d atas itu ga ada bedanya ama musik2 BGM biasanya :hmm:
Jadi pertanyaan q apa yang membuat charmusic ini adalah sebuah charmusic ? Apa yang membuatnya begitu spesial dibanding dengan jenis BGM lain?
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 17:20
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#6
Nefusa 7 
Senior
Senior
Nefusa 7

Level 5
Posts : 954
Thanked : 6
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Scripter

Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
jadi charmusic itu adalah music khusus buat si karakter :hmm:
sepertinya membuat charmusic itu bagus juga =w=b
I like it =w=b
jasprelao wrote:
Silahkan berdiskusi dan memberikan pendapat2 temen2 GDI ya.
GDI ?! :OMG:
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-11, 19:04
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#7
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
@Kuro : Bukannya char musik diputas saat cutscene doank ya.
Dibilang specialnya sih karena diputar gak terbatas di sebuah tempat ato waktu aja.

Cuman apa gak terlalu ribet ya kalo 1 char punya beberapa musik, ditambah ada beberapa char.
Berhubung ane bukan komposer, jadi mungkin susah ngebayangin nya :ngacay:
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-01-12, 08:25
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#8
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
Quote :
Jadi pertanyaan q apa yang membuat charmusic ini adalah sebuah charmusic ? Apa yang membuatnya begitu spesial dibanding dengan jenis BGM lain?
Specialnya lagu tema-tema gitu biasanya tema yang sering diputer pada scene yang pas ~
Dan biasanya music theme gt nadanya lebih catchy / mudah diinget
Misalnya lagu temanya The Elder Scroll : Skyrim. diputer pas moment2 lawan naga, ato titlescreen

Nah kalo char theme. Biasanya diputer pas mmoment2 berperannya itu karakter.
Dan kalo menurut gw sih, harusnya punya model remix yg banyak. Biar keliatan specialnya

oot:
@jasp : kopas dari GDI neh :lol:
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty2013-08-18, 00:05
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
#9
AdCyd 
Newbie
Newbie
AdCyd

Level 5
Posts : 25
Thanked : 0
Engine : Other
Skill : Masterful
Type : Composer
Awards:
Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
yang saya tahu charmusic tidak pernah dimainkan untuk karakter utama. charmusic dibuat hanya untuk kemunculan karakter2 tertentu, tujuannya menunjukkan sifat dari karakter tersebut.
Diskusi Musik untuk Karakter Game Empty
PostRe: Diskusi Musik untuk Karakter Game
Sponsored content 




Diskusi Musik untuk Karakter Game Vide
 

Diskusi Musik untuk Karakter Game

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Non-RM :: Musics-