Yerry's RMing Tips
Tips membuat RPG yang asik!
Okelah ga usah pake basa-basi, saya cuma mau memberikan beberapa tips yang digunakan saat RMing. Mudah-mudahan tips dari saya berguna bagi yang lain.
TENTUKAN CERITASebelum game dibuat, pasti ada ceritanya dulu. Cerita yang digunakan dalam game juga harus lain dari pada yang lain alias original. Kalau tidak bisa membuat cerita, minta para writer RMID buat bikinin hoho. Jenis-jenis cerita juga banyak tinggal pilih sesuai tema dan selera! Dan coba tentukan cerita yang kompleks dan tidak berbelit-belit.
MENCIPTAKAN KARAKTERKarakter adalah suatu unsur dalam game yang berperan paling penting selain cerita & gameplay. Tentukanlah karakter yang sedikit berbeda dari karakter di game-game lain. Buatlah karakter yang memiliki sifat yang unik untuk menambah ciri khas dari game tersebut.
GAMEPLAY ASIK DAN UNIKPada RPG-RPG biasa, gameplaynya hanya bertarung dan mengikuti alur cerita. Buat juga minigame-minigame yang tidak membuat pemain bosan seperti memasak, memancing, quiz, dll. Jangan buat minigame yang terlalu sulit dilewati (akhirnya pemain stuck di suatu minigame dan tidak melanjutinya xD)
MULAI SEBUAH PROYEKSetelah ketiga poin - poin diatas dilakukan, buat proyeknya di RM (atau engine lain xD). Yang harus dilakukan saat memulai proyek sudah ada tutorialnya yg dibuat oleh declaration963 xD
MENENTUKAN RESOURCESupaya kita nggak bosen sama RTP, kita pake custom graphic. Cari resource di internet (di website RM/ forum-forum RM) sesuai selera anda (jangan lupa credit)... Tapi, kalo bisa buat, ya buat aja sendiri supaya original. Musik juga salah satu unsur penting dalam game. Tanpa sebuah musik yang bagus, game tersebut terasa hambar. Maka dari itu, cobalah gunain musik-musik yang sejenis (tema lagu berhubungan dg game).
FOKUS PADA PROYEKKita juga harus benar-benar menjalankan proyek dengan baik. Banyak penyakit-penyakit RMer yang harus kita hindari. Maka, kita harus membuat sebuah plan yang baik pada proyek kita. Seperti membuat deadline kapan demo relase (gw suka lewat dedlen xD). Jangan membuat deadline terlalu cepat atau terlalu lama.
MENCARI INSPIRASI DENGAN BERMAIN GAME LAINIni adalah salah satu tips yang paling penting. Kalau kita kehabisan ide, kita juga dapat mencari inspirasi dari game-game yang kita mainkan. Tapi jangan jiplak alias sama persis. Namanya juga cari inspirasi bukan cari contekan xD.
BUAT GAME YANG SEDERHANA (Untuk Newbie)Untuk para newbie, buat aja game yang sederhana. Kira-kira 1 ~ 2 jam playtimenya. Kalau membuat game yg terlalu rumit, akan membuat proyek itu di cancel (pengalaman soalnya kena sindrom males). Untuk awalan, buat aja game singkat.
MALU BERTANYA SESAT DI JALANKalau kita sedang mengalami kesulitan dalam membuat game (Eventing, Mapping, dsb.) kan bisa tanya-tanya di sini hoho.
JANGAN MEMBUAT DUAL PROYEKJika kamu ber RMing secara Solo (sendiri). Jangan membuat dual proyek atau membuat proyek lebih dari 1. Karena akan menghambat perkembangan proyek dan akhirnya juga di cancel (pengalaman)
PANTANG MENYERAHJika kita mempunyai sebuah proyek, dan akhirnya proyek itu stuck, jangan lgsg mengcancelnya begitu saja. Kita harus berusaha menciptakan game tersebut. Dan misalnya game anda hilang / kedelete, anda tidak harus mengcancel game tersebut kok. Game yg hilang itu juga bisa di Remake (pengalaman lagi).
MEMBACKUP PROYEK!Untuk menghindari proyek hilang seperti poin diatas, kita harus membuat data backup. Cara-cara membackup juga sudah di jelaskan di tutorial declaration963.
Sekian tips-tips RMing dari saya, saya minta maaf jika ada kesalahan
Regards,
:yerry: