Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-02, 23:30
PostTutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#1
Yaden 
Legendary
Legendary
Yaden

Level 5
Posts : 2056
Thanked : 17
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Halo sahabat RMer!!!

Pertama-tama, saya akan mengetik sesuatu yang bisa disebut Tutorial.
Nah, karena ini Tutorial pertama saya, mohon dimaklumi jika ada yang salah.
Sekarang, kita akan membahas tentang penggunaan Resource Manager pada RPG Maker VX. Mungkin Tutorial ini akan sedikit berguna bagi para Newbie. Sehingga para RMer Senior tidak perlu lagi menjelaskan tentang ini pada para Newbie.

Resource Manager, adalah suatu fitur yang disediakan oleh Developer Game anda untuk memasukkan file atau data seperti Animation, Charsets, Facesets, dsb. selain yang disediakan oleh Developer Game anda.

"Dimanakah letak fitur Resource Manager dan seperti apa rupanya?"
Resource Manager terletak di Toolbar atas (jika pada RMVX, karena saya tidak pernah menggunakan yang lain) yang diwakilkan oleh Icon berbentuk kubus berwarna merah, tabung berwarna biru, dan lingkaran berwarna pink.

Tapi, ada berbagai cara untuk membuka fitur Resource Manager, yaitu:
- Klik menu Tools pada Menu Bar, lalu klik Resource Manger.
- Tekan F10 pada keyboard komputer anda.
- Dengan membuka file pada Hard Disk anda, yang ini nanti akan saya jelaskan.

Jika kita sudah masuk ke dalam Setting Resource Manager, akan muncul beberapa tulisan seperti gambar ini:
Spoiler:

1. Graphics/Animations: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis animasi. Contoh: Attack1, Attack2, ...

2. Graphics/Battlers: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis petarung. Contoh: Angel, Assassin, ...

3. Graphics/Characters: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis karakter. Ingat! Karakter RMVX harus sesuai ukurannya dengan sample yang disediakan oleh RMVX, (96x128 px) tetapi nama file harus ditaruh simbol $ di depan nama filenya. Contoh: $MichaelJackson.png. Tetapi anda juga dapat menaruh 8 karekter yang digabungkan menjadi yang namanya Charsets. (ukuran 384x256 px)

4. Graphics/Faces: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis muka karakter. Ingat! Muka RMVX harus sesuai bentuknya dengan
sample yang disediakan oleh RMVX dan berbentuk 8 muka. (ukuran 384x192 px)

5. Graphics/Parallaxes: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis pemandangan background. (ukuran 480x480 px)

6. Graphics/Pictures: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis gambar. Yaitu gambar yang ingin dimasukkan ke dalam template pada game. (ukuran bebas, asalkan jangan berlebihan)

7. Graphics/Systems: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file
atau data dalam jenis gambar sistem-sistem pada game anda. Tapi nama dan ukuran file tidak boleh berubah jika ingin dipakai. Contoh: Balloon, BattleFloor, ...

8. Audio/BGM: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis musik berformat MIDI untuk dipasang dalam game anda.

9. Audio/BGS: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis musik suasana berformat Ogg Vorbis untuk dipasang dalam game anda.

10. Audio/ME: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis musik kondisi berformat MIDI untuk dipasang dalam game anda.

11. Audio/SE: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis efek suara berformat Ogg Vorbis untuk dipasang dalam game anda.

12. Import: Adalah menu untuk mengambil file atau data yang dipilih dari Hard Disk anda ke dalam game anda.

13. Export: Adalah menu untuk mengeluarkan file atau data yang dipilih dari template game anda ke dalam Hard Disk anda.

14. Preview: Tau sendiri kan?

15. Delete: Tau sendiri kan?

16. Close: KALAU GAK TAU INI, KETERLALUAN!!! :(

Ternyata ada satu cara lagi memasukkan File atau Data anda ke dalam game. Caranya:
Buka Hard Disk anda > cari File atau Data yang akan anda masukkan > buka File RGSS2 pada Hard Disk anda > lalu buka RMVX > Nah, disanalah anda dapat memasukkan Audio dan Graphics > Selanjutnya anda akan tau sendiri.

Sekian sudah Tutorial yang singkat dan jelek dari saya. Tapi ini lumayan berguna bagi para Newbie lho~~~

Terima kasih sudah melihat Tutorial ini, karena itu adalah suatu penghormatan bagi saya sendiri dan apalagi jika anda meReply Tutorial saya yang sederhana ini.

Sekali lagi terima kasih. Salam RMer!!!


Terakhir diubah oleh yaden_chandra tanggal 2010-04-03, 07:03, total 1 kali diubah
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 01:19
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#2
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
harusnya diganti judul tutorial resource manager RMVX :swt:, biar nggak misunderstanding..
soalnya agak beda lagi kalo rm2k ato XP (gak beda jauh sih..cuma tambahan battleback sama fog dan minus face)

anyway,good tutorial for newbie..

Quote :
(ukuran bebas, asalkan jangan berlebihan)

What the Frog XD ?? kontradiktif~!..lagian gambar emang bebas kok..2500x1500 aja bisa muat :-
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 06:06
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#3
Blackcat 
Novice
Novice
Blackcat

Level 5
Posts : 194
Thanked : 6
Engine : Other

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Nice tutor...
Btw nambahin sedikit nih...
Untuk Charakter file bisa juga hanya satu sprite tapi di depan file namenya di tambah simbol $ jadi contohnya $aktor.png
Jika menggunakan charakter generator pasti jadinya cuma 1 sprite... dengan kata lain tidak harus selalu 1 file dengan 8 aktor. ;D
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 07:06
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#4
Yaden 
Legendary
Legendary
Yaden

Level 5
Posts : 2056
Thanked : 17
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
@shikami:
enggak.. cuma ngasih tau newbie aja supaya ga usah gede2 gituh...
Subjectnya udah dirubah kok.. makasih ya...

@Blackcat:
Makasih.. udah saya edit.. untung dah ngasih tau.. nanti para newbie lieureun... :D
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 09:40
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#5
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Quote :
enggak.. cuma ngasih tau newbie aja supaya ga usah gede2 gituh...

makanya gw bilang gede gak masalah :swt:, emang apa masalahnya kalo pake gambar gede2 ? menuhin memory game ? ya udah resikolah..misalnya aja map berbasis picture ..pasti ukuran gambarnya jumbo semua..
kalo emang butuhnya HARUS picture ukuran besar.. ya gak apa-apa
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 14:44
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#6
NewJessy 
Novice
Novice
NewJessy

Level 5
Posts : 223
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Quote :
3. Graphics/Characters: Yaitu tempat dimana anda dapat mengimport dan mengexport file atau data dalam jenis karakter. Ingat! Karakter RMVX harus sesuai ukurannya dengan sample yang disediakan oleh RMVX, (96x128 px) tetapi nama file harus ditaruh simbol $ di depan nama filenya. Contoh: $MichaelJackson.png. Tetapi anda juga dapat menaruh 8 karekter yang digabungkan menjadi yang namanya Charsets. (ukuran 384x256 px)

ukuran charset itu ukuran apa saja lebih dari 1000 juga bisa :-
sesuai longkap gambarnya(1/4) saja
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 16:48
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#7
Notorius 
Veteran
Veteran
Notorius

Level 5
Posts : 1408
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Eh... Bukannya yang beginian mah di Help File F1 juga ada?

Ada yang kurang: filename characterset objek diawali dengan huruf "!" biar (katanya) height characterset dipasin sama tileset
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-03, 21:40
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#8
Yaden 
Legendary
Legendary
Yaden

Level 5
Posts : 2056
Thanked : 17
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
@shikami:
Quote :
makanya gw bilang gede gak masalah , emang apa masalahnya kalo pake gambar gede2 ? menuhin memory game ? ya udah resikolah..misalnya aja map berbasis picture ..pasti ukuran gambarnya jumbo semua..
kalo emang butuhnya HARUS picture ukuran besar.. ya gak apa-apa

iya.. iya dech.. ampuun omm... :kabur:

@Rekka:
Quote :
ukuran charset itu ukuran apa saja lebih dari 1000 juga bisa
sesuai longkap gambarnya(1/4) saja

iyayah... tapi yang saya tulis kan cuma perumpamaan... hehehe... :D

@Noto:
Quote :
Eh... Bukannya yang beginian mah di Help File F1 juga ada?

biarin.. :P cuma iseng bikin tutorial aja.. sapa tau newbie juga kebingungan nyarinya.. hehehe :D

Quote :
Ada yang kurang: filename characterset objek diawali dengan huruf "!" biar (katanya) height characterset dipasin sama tileset

jadi gimana sih? "!$Chara.png" gituh??
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-04, 12:06
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
#9
NewJessy 
Novice
Novice
NewJessy

Level 5
Posts : 223
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
untuk yg baru bisa RMXP cuma import / export manager saja

aku saja yg baru pertama kali dah tau cara import / export manager....
jadi kalau mao post tutori
harus berhubungan dengan cara baiknya gimana
script(itu sih menurutku)

(KRITIKAL HEHEHHE XD)
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-04, 12:31
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
Oscar 
Senior
Senior
Oscar

Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Oh iya, nambahin lagi. Mungkin kita bisa export/import bgm, character, picture, dll.
Tapi disini saia mau nambahin bagaimana cara import map yg dubuat teman atau musuh kita.

Caranya gini :
Buat map baru, terus perhatikan ID-nya. misal Map ID:001, biarkan kosong.

kopi map milik temanmu misalkan dari folder "project1/data/map034.rvdata" (ato mungkin dari donlot)
ke folder projek kamu "project-saya/data/..", setelah itu rename "map034.rvdata" menjadi "map001.rvdata"

jangan lupa jika temanmu pake tileset laen, kopi juga tilesetnya.

jadi deh ^_^ ,
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-04, 12:53
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
tazqi 
Novice
Novice
tazqi

Level 5
Posts : 122
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
@Oscar: Sory nih..... mau nambahin lagi bkannya klo manual copy bisa jdi buka dua project game, misalnya mo pake map temen bka project temenmu, trus bka jga project kamu. di project temanmu copy map yg di inginkan [dgn cara click kanan -> copy] /[CTR+copy[Klo gka salah]] trus langsung paste di projectmu...... :peace:

[berlaku jika kmu punya project temen] :peace:
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-04-04, 17:07
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
Oscar 
Senior
Senior
Oscar

Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
@tazqi
iya seperti itu juga bisa,

masalahnya jika mapnya itu hasil donlot. Jadi bukan project penuhnya yang diberikan tapi cuman file mapnya doang. Maka cara copas ga bisa dilakukan.
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2010-05-13, 23:10
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
Yaden 
Legendary
Legendary
Yaden

Level 5
Posts : 2056
Thanked : 17
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
@Oscar:
itu kan kayak Unencrypted files.. (CMIIW)
seperti Disgrace versi si decla..
Itu bisa nyomot sepuasnya.. namanya juga Open Source.. :D

Nah.. di Resource Manager ini.. adalah tempat semua source..
Lah.. kok ga ada Map?? Karena udah ada di tampilan awal VX.. yah.. ngapain juga ditambahin di Res Manager..
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty2012-03-12, 11:37
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
deathmatch53 
Newbie
Newbie
deathmatch53

Level 5
Posts : 1
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Composer

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
Mau tanya nih,saya masih newbie. cara masukin karakter dari Resource Manager gimana ya? masih bingung..tolong kasih tau yg lebih jelas :D
Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Empty
PostRe: Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
Sponsored content 




Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX Vide
 

Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-