Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [VX] Membuat Dialog Yang Baik | |
| 2009-12-17, 07:51 | [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| DECLARATION 963 TUTORIAL SERIES : DIALOGUE YANG BAIK DAN SERU ! Hi temen temen, Dalam Tutorial saya kali ini , saya ingin memberikan tips untuk membuat Dialog yang bagus dan seru !. karena Dialog merupakan salah satu hal penting dalam "StoryTeller" dalam sebuah game. jadi biar game tersebut bagus tapi kalo dialognya kaya robot dan membosankan game tersebut akan terasa jelek. jadi ini Adalah tips bagus bagi para Begginer untuk membuat dialog yang bagus dan rapi. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mari kita langsung saja Berlatih Membuat dialog, ini saya akan berikan sebuah contoh Dialog. Sayuri : Yerry, kamu lihat gak dompetku ? Yerry : Liat Ini dia Sayuri : Wah Terima kasih Ya. bagaimana menurut anda tentang dialog di atas ? , sekarang scrool kebawah dan bandingkan dengan dialog berikut ini Sayuri : Pada saat pesta kemarin, secara tak sadar aku menjatuhkan dompetku, apakah kau melihatnya ? Yerry : oh !, apakah Dompet Kulit berwana hitam ini Milikmu ? Sayuri : wah benar, dimana kau menemukannya yerry ? Yerry : di toilet, mungkin kau menjatuhkannya di toilet kemarin Sayuri : Terima kasih ya yerry, kamu baik banget Yerry : Tapi ...., uangnya sudah ku habiskan untuk membeli Dvd Miyabi kemarin Sayuri : APA !!!! tapi gag papa daripada dompet ku hilang, toh isinya cuma Rp 20.000. bandingkan dengan yang diatas. kedua dialog tersebut sama, sama sama menjelaskan Si Sayuri yang kehilangan dompet. namun, coba tebak yang mana yang lebih "mendetail" dan yang lebih mudah di cerna ? jadi dalam dialog itu , dialog itu harus jelas, Sebab - Akibat , Bagaimana - Mengapa, karena bila suatu dialog itu monoton atau seperti robot, dialog tersebut terkesan kaku dan jelek. jadi sebuah dialoge tidak dapat menceritakan game tersebut. karena dialog itu merupakan sebuah "Storyteller" pada sebuah game. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Special Thanks : Guru Bahasa Indonesia Saya Dan Buku Bahasa Indonesia |
| | | 2009-12-17, 08:06 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| Mintak DVDnya yerr! Wkwkwk... (pembahasan CB semalem niy?) nice tuts for beginner! Tambah byk aja dec.. |
| | | 2009-12-17, 08:09 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| ^ ^ ^ Hmmm, nice tuts Tapi terkadang dialog yang singkat dan cepat juga penting, yang tidak perlu banyak basa basinya, misalnya kalau adegan misalnya lagi terburu2 masa ntar ngejelasin dulu dompetnya gini gitu, jangan kayak kartun Dragon Ball, orang mau bertengkar aja ngobrolnya 2 minggu lebih . . . . Captain Tsubasa juga, 1 pertandingan lebay sampe berapa hari soalnya ngobrol2nya kebanyakan . . . |
| | | 2009-12-17, 08:14 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| mh... tutorial nice! tapi bener kata kk rei! kayak di film2 aja tinggal nangkep didepan eh musti ngomong2 dulu nanti keburu kabur! |
| | | 2009-12-17, 08:20 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| @shikami , bukan itu kan misalnya, yah lagi gag ada ide.. @reijubv pada intinya, buat dialoge itu tidak seperti robot. dan tidak monoton seperti contoh berikut X : apa yang kau lakukan di sini > B : aduh, ku gak bisa ngomong, kebelet nih !!! dan X : apa yang kau lakukan di sini B : tunggu aku di tempat D, 5 menit lagi aku kesana, aku lagi ada urusan ! seperti itulah contohnya @ ats ntar saya mau buat tutorial buat boss battle, jadi dialognya beda |
| | | 2009-12-17, 08:23 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| kalo kata gw tergantung bagian apa. kalo misalkan pas cuman ngobrol ama npc ga jelas ya ga perlu panjang2, tapi kalo dialog yang penting..misalkan dialog antara hero ama heroinenya, itu penting,.. hm...tergantung style juga c memang...pilih yang mananya |
| | | 2009-12-17, 08:28 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| ^ ^ ^ @sang pembuat thread emmm , , , kalau yang ngomong di dialognya robot gmana? tar dialognya kaya robot kan >.< soalnya beberapa game ada tokoh robotnya, dan mereka bicaranya kaya robot!! |
| | | 2009-12-17, 10:15 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| - reijubv wrote:
- ^
^ ^ @sang pembuat thread
emmm , , , kalau yang ngomong di dialognya robot gmana? tar dialognya kaya robot kan >.<
soalnya beberapa game ada tokoh robotnya, dan mereka bicaranya kaya robot!! bedain donk robot ama manusia , tapi bener juga mas, kalo ama robot ya kaya robot |
| | | 2009-12-17, 13:07 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Wah keren.... Tapi kalo buat dialog di game ku & jeepunk (Wild School / My Black Diary)??? ada bahasa ejekannya lo... trus gmn donk? Ex: Perset*n~ anda!!!, Bit*h, Together, dll.... ^ Trus yg bner gmn? |
| | | 2009-12-17, 13:21 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Awards:
| Klo ada bahasa ejekan kyak gtu d masukin game, sbelum donlod gam ny bri tulisan "18+ only" In my project, bnyak kata2 yg d sgkat (yang = yg, beberapa = bbrp) n sisipan bhsa inggris (I didn't see makhluk aneh d sekitar here....). Bgitu mlihat tutorial tuk "Writer" ini, yah trpaksa rombak ulang lg project ny.... OOT : @Yerry tanggung jawab tuh dompet ny orang! Pake bli DVD lagi! Sorry if ada kata2 yg salah.... |
| | | 2009-12-17, 13:56 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| @ yerry kalo ada bahasa kasar, kasih aja Logo 17+ gak perlu 18, biasanya 18 itu bila mengandung pornograpi, tapi kalo cuman Bang*** , Kon***, gitu 17 + aja. @ Kuro selama dialog itu masih dapat menjelaskan cerita game dengan jelas, biar di campur dan disingkat itu masih baik kok. contoh A : di sini ada setan B : ah masa ! dan A : in here at atas peti mati, theres sm setan X : bnr ! ak ngeliatnya dgn clear ! |
| | | 2009-12-17, 14:48 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Kalo untuk game guyon seh dialog basa-basi juga gapapa - Spoiler:
contoh: gamenya shikami
Kalo menurutku, untuk event2 penting sebuah dialog harus mencerminkan kejadiannya Alias dialog tu ga sia2 Misal pas ending, ato pas nyeritain prolog (ini kalo untuk serius2an) - Quote :
- pada intinya, buat dialoge itu tidak seperti robot. dan tidak monoton seperti contoh berikut
X : apa yang kau lakukan di sini > B : aduh, ku gak bisa ngomong, kebelet nih !!!
dan
X : apa yang kau lakukan di sini B : tunggu aku di tempat D, 5 menit lagi aku kesana, aku lagi ada urusan !
seperti itulah contohnya Kalo menurutku seh ini ga masalah. Dialog atas untuk orang yang emang konyol (jadi keinget dialog gamenya kk oscar) Asal kita dapat menghidupkan suasana. Ntah dengan chara, atopun face charnya yang mendukung Kalo yang bawah untuk orang yang cool |
| | | 2009-12-17, 18:33 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Awards:
| Seandainya seorang karakter di game ada yang SLIP-TONGUE (kadang2 ngomongnya gga jelas, ato lidahnya kadang2 kejepit karena grogi ato terlalu smangadh) pasti gga asik,ya?? padahal aku pengen bikin yang kayaq gitu...kesannya REAL...karena gga semua orang punya public-speaking yang lancar...dan gga semua orang bisa denger scara jelas atau LOLA/LEMOT.. |
| | | 2009-12-17, 18:36 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| - kurou_tammora wrote:
- Seandainya seorang karakter di game ada yang SLIP-TONGUE (kadang2 ngomongnya gga jelas, ato lidahnya kadang2 kejepit karena grogi ato terlalu smangadh) pasti gga asik,ya?? padahal aku pengen bikin yang kayaq gitu...kesannya REAL...karena gga semua orang punya public-speaking yang lancar...dan gga semua orang bisa denger scara jelas atau LOLA/LEMOT..
nah itu perkecualian, di sini dialog untuk memperjelas story suatu game yg saya bicarakan ini |
| | | 2009-12-17, 21:00 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Awards:
| Hmm..saya setuju dengan kalimat yang mendetail seperti yang telah dicontohkan di atas, tapi waktu pasti terus mengejar..tidak semua kalimat pasti dapat terucap..seorang karakter pasti bisa lupa dengan apa yang telah diucapkan karakter lain kepadanya (kecuali dikasi JOURNAL di game itu ). Kalo terlalu mendetail : Iwang : Halo Awing! Awing : Bntar ah...bntar lagi mau keluar...dah kebelet niy *Tuut~* Iwang : Baiklah, Iwang...sebenernya aku punya sesuatu untuk dibicarakan...yaitu blablablablabla... *5 menit kemudian* Jadi begitulah ceritanya...*Ndus...ndus* bau apa ini?? Awing : Ngomong apa loe?? gara2 loe banyak omong....tokai gua kecer...T-T Jadi buatlah dialog yang pendek..tapi mencakup semua maksud penulis... |
| | | 2009-12-17, 22:00 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Echizen Advance
Posts : 372 Thanked : 3
| X >> ketularan kk Vsio hmm... ada bagusnya klo dialog dibuat kyk gini. Tukang sayur SAyuri ; haah..haaah... waduuh... ane aku udah hampir telat nih. Sayuri lari tergesa2 karna ada urusan penting dan tiba2........ wait 26 frame drap......... (suara sesuatu yg jatuh) yerry : waduh.. punya sapa nih?? (benda yg dimaksud ga' dikasi tau biar si pemain/pembaca jadi penasaran apa benda yg dimaksud) yerry : waaah.. lumayan nih isinya, buat nambahin beli DvD Mi goreng Miyabi. keesokan harinya, sayuri sedang bersiap mau pergi, tapi waktu dia ngecek dompetnya, ternyata dompetnya ga' ada. Sayuri terus mencari. ia cari di selokan, toilet, sepiteng. dkk. lalu..... Yerry : Yur, lu lagi ngapain, mandi T*I di sepiteng. Sayuri : ini nih, aku lagi nyari dompet ku, padahal aku udah dandan cantik2. akhirnya mandi T*i. Yerry : (dalam benak yerry) aaah.. dompet Yerry : dompetnya kyk gimana yur, warnanya, mereknya, isinya? Sayuri : warnanya coklat, ada motif sayur2an nya, trus isinya ga' terlalu banyak. Yerry : oo... ini bukan dompetnya?? Sayuri : waah.. makasih ya yer. Yerry : yoi, gpp. tp sorry yah.. Sayuri : sorry knapa? Yerry : hehehe.. Sayuri : kenapa sih?? Yerry : ini... Sayuri : apaan? Yerry : heheh, sorry yur, tadinya duit lu mau gua oake buat beli DvD Miyabi, tapi uangnya kurang, jadi gua beliin sayur sop ajah Sayuri : ooh... gw sorry juga ya yer, Yerry : sorry napa?? Sayuri : sayur sop yg kmu beli udah aku makan buat sarapan. Wajah yerry seketika memuram. dan Sayuri tertawa2 kira2 gitu deh. jadi intinya, jangan dlo kasi tau benda ato objek yg dimaksud, agar si pembaca jadi penasaran dan mau ikutin ceritanya. X |
| | | 2009-12-17, 22:34 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| ada yang punya tips buat bahasa inggris?? btuh bantuan buat gimana dialog bahasa inggris yang baik. soalnya pas gw coba bahasa indonesia dlu > inggris jadinya ga enak >.< |
| | | 2009-12-18, 07:31 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| - zeroyuki92 wrote:
- ada yang punya tips buat bahasa inggris??
btuh bantuan buat gimana dialog bahasa inggris yang baik. soalnya pas gw coba bahasa indonesia dlu > inggris jadinya ga enak >.< buatnya langsung ingris aja, jangan pk indonesia dulu. dan usahakan pake Presen Tense |
| | | 2009-12-18, 12:28 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Awards:
| Menurut saya dalam pembuatan dialog yang baik perlu diketahui dulu karakteristik dari tiap karakter... Tentunya karakter yang cerita akan sangat berbeda tanggapannya atas suatu hal dibandingkan dengan karakter yang lain sehingga dialog tersebut menjadi unik dan luwes. Hal ini juga berlaku untuk dialog dalam Bahasa Inggris contoh sederhana: A -> orangnya cuek, ga mau tahu keadaan orang Contoh dialog: X: ada orang kecelakaan tuh A: ya X: kamu ndak mau nolong? A: ga, aku ga mau repot B -> orangnya bawel, tapi takut berbuat sesuatu Contoh dialog: X: ada orang kecelakaan tuh A: aduuuh... kasihan sekali orang itu? kok bisa sampai begitu sih? kamu tahu ndak penyebabnya? X: kamu ndak mau nolong? A: ndak mau... aku ngeri lihat darah... duuuh... gimana ya..., kamu aja deh yang nolong... (saran saya buat kerangka dialognya dulu), misal Scene 1.1: Jalan Raya Event: Ada kecelakaan Aktor: A dan X X meminta A untuk menolong korban, A menolak untuk menolong Semoga berkenan... Thanks... |
| | | 2009-12-18, 12:34 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| @Ryuzaki Dialognya lucu banget !! he he he @Jas Thanks, saranya cukup baik, saya terima. |
| | | 2009-12-30, 16:53 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
white pegasus Newbie
Posts : 93 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| kalo kt membuat dialog yg tidak terlalu panjang tetapi dapat memerjelas isi geme-nya boleh enggak |
| | | 2009-12-30, 17:04 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| - white pegasus wrote:
- kalo kt membuat dialog yg tidak terlalu panjang tetapi dapat memerjelas isi geme-nya boleh enggak
Lha.. itu kan hak kamu ... malah bagus lagi... yg penting jelas |
| | | 2009-12-30, 18:58 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| @declare : Kalo masalah MENATA kata2 ... Contoh : Misal kata2 kita berantakan dan singkat, blom tentu org ngerti ... Jadi ... Minta solusinya Regards :warrior: |
| | | 2009-12-30, 19:04 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Tamu Tamu
| umm misalnya Dialog Berantakan Singkat :warrior: : Gue Mau Makan Mie :neet: : Ikut donk :warrior: : Boleh aja.. tapi traktir gue ya :neet: : air putihnya doank... Dialog Singkat Padat Jelas :warrior: : Gue mau Makan Mie di Restoran :neet: : Boleh Ikut Nggak ? :warrior: : Boleh aja, Tp bayarin ya ! :neet: : Baiklah... airnya aja ya --------------------------------------- pada intinya dialog yg Singkat dan berantakan itu harus di pilah pilah dulu... SPOK nya usahakan dialog itu mengikuti sistema SPOK yg rapi..., di pilah ulang dan di tambah penjelasan yg lebih akurat. |
| | | 2009-12-30, 19:19 | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| @declare : Tengs ... Regards :warrior: |
| | | | Re: [VX] Membuat Dialog Yang Baik |
---|
Sponsored content
| | | | | [VX] Membuat Dialog Yang Baik | |
|
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|