Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| 2009-12-31, 14:10 | [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| Judul : Alya : Everlasting Night Genre : Puzzle Action Adventure Background : - Code:
-
Dikarenakan project Alya yang asli script2nya eror karena saya salah edit, dan membuat saya frustasi selama ini, jadi akan saya buat ulang game ini dari 0, tapi dengan konsep baru dan cerita yang berbeda, dijamin tidak akan sama dengan yang lama . . . Sekaligus karena saya udah lama g bikin game, jadi sekalian pemanasan lagi . . . Story : - Code:
-
Sebuah kecelakaan terjadi ketika Alya sedang mengendarai motor dengan temannya, motor yang mereka kendarai terpeleset dan mereka terjatu ke sebuah lembah yang sangat gelap. Di sana Alya dan temannya terpisah. Saat terbangun Alya sudah sendirian dan tidak mengetahui dimana dia berada, dan hal pertama yang ada dipikirannya adalah mencari temannya yang hilang, dan di situlah perjalanannya di sebuah tempat yang tidak pernah ada hari siang dimulai . . .
Fitur : - Code:
-
Puzzle yang membingungkan ! Banyak sekali puzzle yang harus dipecahkan untuk bisa melanjutkan permainan lebih lanjut, seperti kombinasi Item, kunci, dsb. Interactive HUD display HUD akan menggunakan sebuah sistem interaktif, dimana pemain harus sering2 melihat kondisi HUD (Yang nantinya menggunakan face Alya) untuk menunjukkan banyak rahasia di dalam gamenya, misalnya saat kita dekat dengan sebuah tempat rahasia, HUD akan menunjukkan ekspresi tertentu. Tome of Wisdoms Dalam game akan tersebar banyak Tome of Wisdoms yang masing2 untuk meng-unlock fitur2 dalam game, seperti membuat obat, membuat item lain, dan juga untuk mengalahkan sejumlah musuh Your live is REALLY Limited Health dari Alya tidak akan bisa selalu 100%, setiap kita kena serang, maksimum HP akan berkurang tergantung jenis musuhnya, sehingga membuat pemain harus sebisa mungkin menjauhi semua musuh yg ada. Jumlah obat yang ada pun akan dibatasi, meskipun player bisa membuat obatnya sendiri, namun botol kosong yang tersedia hanya ada 6 dan tersebar di dalam permainan. Obat tidak akan menambah max hp, tapi ada beberapa poin dalam permainan yang akan merefill max hp. Like before, Limited Vision Player tidak akan bisa melihat 100% layar permainan. Traps, dead end, limited stamina Jebakan dan banyak jalan buntu akan membuat player harus berhati2, terlebih lagi stamina akan terbatas, sehingga player tidak bisa selalu berlari. Zombify, Disease, Doom, Confuse, Tired Beberapa status tambahan akan diterima oleh Alya bila terkena jebakan atau terkena serangan musuh tertentu, seperti Zombify yang akan melambatkan gerak dari Alya, Disease yang akan mengurangi HP setiap bebepara detik, dan Doom, yang akan otomatis membunuh Alya bila terkena serangan apapun setelah terkena status itu. > Confuse : Kontrol akan menjadi terbalik, kiri jadi kanan, atas jadi bawah, vice versa > Tired : Movement speed dikurangi habis2an saat cape Fully working Quest system Sebuah quest system yang didesain hanya untuk game ALya, sayang sekali karena belum ada quest yang dibikin (baru quest testing dg asal ketik) jadi tidak ada skrinsut Soul Capture Gunakan SOul Catcher untuk mengambil arwah yang berkeliaran untuk bisa di interogasi!!! Option menu Ubah settingan mulai dari volume sampai fullscreen !! Will be added . . . ?? [Screenshot] Title Screen, masih mirip yang lama, animasinya juga sama HUD akan seperti ini, dianimasikan juga Tampilan status di menunya Menu status baru Item menu Option menu [RESERVED FOR DEMO] Dikarenakan project ini masih dalam tahap pembenahan dan pengumpulan data, sekaligus pembuatan script yang membingungkan, jadi jangan ditaruh di Game Project dulu, siapa tau batal Fitur2 diatas adalah fitur yang sudah berhasil saya implementasikan dalam projectnya. Mungkin saya butuh bantuan seorang storywriter . . . ?? Mohon pendapat, caci-maki, ide, kritik, kutukan, dan pijatan lembut nya . . . :reijubv:
Terakhir diubah oleh reijubv tanggal 2010-01-03, 21:45, total 3 kali diubah |
| | | 2009-12-31, 14:16 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| yeahh...another promising project! nggak ada karakter lain selain alya? mungkin bkin puzzle yang mesti di selesaikan berdua.. (coz pernah liat scriptnya juga dimana bisa ganti2 karakter pake tombol tertentu..) |
| | | 2009-12-31, 14:19 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| ^ ^ ^ Itu juga rencana fiturnya, seperti di Alya 1 rencananya ada 2 char, kalau di sini mungkin 3 . . Tapi selama saya belum implementasi suatu fitur secara sempurna, tidak akan ditulis dulu di sini, thx atas commentnya! |
| | | 2009-12-31, 14:43 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
Tamu Tamu
| ceritanya OKE Punya..., tapi saran saya... mungkin pas dia jatuh ke , dia ke bewa ke dimensi lain... dimensi jahat.... dan si alya harus cari cara bagaimana biar keluar di dimensi jahat tersebut... di tgh tgh cerita dia ketemu sama orang" yg terjebak di dimensi tersebut... lalu si alya bersama" mencari jalan keluar |
| | | 2009-12-31, 15:07 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| ^ ^ ^ Seperti ALya versi satu, bisa di pakai juga tuh idenya, thanks! |
| | | 2009-12-31, 16:40 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
Tamu Tamu
| tapi dunianya sangat lain... misalny biar unik.. Kiri jadi Kanan... |
| | | 2010-01-01, 00:21 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Hoho, "RMID Best Scripter 2009" juga punya project yah. ceritanya yah, meski agak males baca (karena pake code yg buat neh comp putus2 >.<) simpel tuh. hoho Tapi manteb Berhubung anda scripter ga heran kalo fiturnya banyak hahaha OOT: RMID best scripter 2010 siapa ya? |
| | | 2010-01-03, 20:30 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| @declar hah kiri jadi kanan? Hmm, mungkin semua bitmap bisa aku miror-in, hehehe. . . @theo simple is perfect Update 03-01-10 New feature : - Code:
-
() New States : Confuse, Tired, > Confuse : Kontrol akan menjadi terbalik, kiri jadi kanan, atas jadi bawah, vice versa > Tired : Movement speed dikurangi habis2an saat cape () Fully working Quest system > Sebuah quest system yang didesain hanya untuk game ALya, sayang sekali karena belum ada quest yang dibikin (baru quest testing dg asal ketik) jadi tidak ada skrinsut () Soul Capture > Gunakan SOul Catcher untuk mengambil arwah yang berkeliaran untuk bisa di interogasi!!! () Option menu > Ubah settingan mulai dari volume sampai fullscreen !!
segitu dulu, ini skrinsut barunya : - Spoiler:
|
| | | 2010-01-03, 20:39 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| @kk Rei o_O Keren"... AKu suka fontnya! Dah horror" gtu... Fitur mapnya gmn? liat donk pasti manteb! Dukung terus :reijubv: thx |
| | | 2010-01-03, 20:42 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| ^ ^ ^ Namanya font urania_czech ga tau dapet dari mana >.< Fitur map belum diimplementasikan euy, semoga aja jadi mirip mapnya resident evil series !! Amin!! dari skrinsut, itu keynya belum semua, menu option juga masih bisa ditambahin lagi, ada ide? |
| | | 2010-01-03, 20:54 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| kk rei mao nanya neh...? nih BSnya pake apa? Action? ABS mana? atau malah bikin sendiri... trus untuk option fullscreen... tuh kan ada pilihan buat ngesetnya tapi pencet alt+enter juga bisa kan? trus usul buat option : pilihan windowskin... pilihan font global... apa lagi ya...? dah lah itu aja dulu, belom kepikiran lagi... |
| | | 2010-01-03, 21:11 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| wah makin keren aja neeh alya! Hudnya juga lebih inovatif fitur2nya makin keren ASK: rei kozu bakal nampang? eh yg dulu pas udah tamat trus maen sebagai rei kan cuma sampe ruang gelap? blum masuk ventilasi? gak akan diterusin ya? |
| | | 2010-01-03, 21:17 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| ^ ^ ^ @rus pake "Alya Battle system" >.<, masih dalam pengembangan . . . agak mirip ma alya 1 fullscreen biar gaul aja ada disitu >.< font? Boleh juga tuh . .. @mori2/atsv itu projectnya korup dirumah >.< iya bakal muncul lagi, facesetnya sama dg avatar saya >.< |
| | | 2010-01-10, 13:24 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Awards:
| Buat yang penasaran screenshot dari gamenya, ini ada bberapa : Ini contoh interactive hudnya Dalog karakter dsb tidak akan mengganggu layar permainan ADa 2 char baru, cuma aja gbrnya ketinggalan |
| | | 2010-01-15, 17:29 | Re: [VX] Alya 2 |
---|
chrodechild Newbie
Posts : 14 Thanked : 0 Engine : RMVX
| waw kk rei waw.. keren.. saya belum ada saran,, smgt buat game nya.. ^^ - Spoiler:
egi jelek
|
| | | | Re: [VX] Alya 2 |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|