RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak

Go down 
PengirimMessage
Paxilation
Newbie
Newbie
avatar


Level 5
Posts : 26
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Empty
PostSubyek: [RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak   [RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Empty2015-05-20, 15:47

Pernah merasa kebingungan untuk memberi isi peti harta pada game mu? Kenapa tidak coba isikan dengan item yang acak agar player tidak bisa menerka apa yang akan ia dapatkan. Ayo ikuti tutorialnya.

1. Membuat Common Event

Kalo kamu belum tahu, common event berada di dalam database.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568012300
Isikan nama apapun yang kamu mau.

2. Masukkan Variable Acak
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568041879
Seperti biasa nama switch bisa agan atur bebas. Yang jadi perhatian kita ada adalah operand random di bawahnya.
Nomor 1 ~ 3 adalah 3 item random yang berisi dalam peti yang akan kita dapatkan salah satu diantara ketiga item itu.

3. Buat Conditional Branch
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568062568
Samakan nama variable seperti langkah nomer 2.
Atur seperti gambar diatas. Jangan lupa hapus centang “set handling when condition do not apply” karena lita tidak membutuhkannya.

4. Duplikat Conditional Branch

Sekarang kita copas cinditional branch yang kita buat pada langkah ke 3 sebanyak 3 kali seperti gambar dibawah ini. Namun kali ini ganti constan pada gambar di langkah ke 3 menjadi 2, 3 dst jika kamu menggunakan lebih dari 3.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568098913

5. Masukkan eksekusi di setiap conditional branch

Setelah kira membuat 3 conditional branch pada langkah ke 4, sekarang kita akan memasukkan eksekusinya pada setiap conditional branch. Entah itu memberi player gold, weapon atau item. Contohnya seperti gambar di bawah.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568115967

6. Buat peti harta

Kita belum selesai sampai langkah diatas, tentu saja sekarang kita membuat peti.
Untuk mudahnya klik kanan pada peta seperti gambar berikut.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568126698
Jangan kawatir jika muncul kotak perintah untuk memasukkan isi dari peti. Pilih apa saja lebih dulu.

7. Lihat event peti harta

Sekarang kita buka event peti yang tadi kita buat dan perhatikan gambar di bawah.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568169144
Karena tadi kita memasukkan isi petinya asal jadi kita hapus saja dan ganti dengan commont event yang kita buat tadi.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568181312
Dan hasil akhirnya seperti gambar dibawah ini.
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak Wpid-wp-1427568029898

Sekarang saatnya TESTPLAY!

Gimana udah ngerti kan sekarang?
Cara diatas juga bisa diaplikasikan untuk membuat NPC bicara berbeda setiap interaksi. Dan mohon maaf kalo ada kata-kata yang sulit dipahami.

Kalau ada yang mau ditanya tinggalkan komentar dibawah atau inbox facebook saya. Mksi~
Kembali Ke Atas Go down
http://paxilation.wordpress.com
 
[RMVXA Tutorial] Membuat Peti Harta Berisi Acak
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Switch
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Item
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Kode
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: