Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-01-31, 07:55
PostEremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#1
Aresz Wlker 
Newbie
Newbie
Aresz Wlker

Level 5
Posts : 6
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
Geografis
 
                Wilayah Ryuushima terdiri dari empat pulau besar yaitu : Hokuryu, Seiryu, Nanryu, dan Touryu
·         Hokuryuu (北竜)
Hokuryu, adalah sebuah pulau di wilayah utara ryushima, di pulau ini terpusat pemerintahan dan pemukiman penduduk.
·         Seiryuu (西竜)
Pulau di wilayah barat, di pulau ini dipusatkan pendidikan miiter pada anak muda.
·         Nanryuu  (南竜)
Nanryuu adalah pnama pulau di wliayah selatan Ryushima, di wilayah ini terpusatkan perekonomian, meliputi perdagangan, pemukiman, dan sebagain Industri perlengkapan militer
·         Touryuu (東竜)
Touryuu adalah nama pulau bagain timur Ryushima, disini adalah pusat utama pengembangan persenjataan dan perlengkapan militer lainya, hanya para pekerja industri saja yang tinggal di pulau ini.
(Nama pulau ini gw ambil dari ‘On-Yomi’ kanji arah mata angin + nama depan wilayah Ryuushima ‘Ryuu’ yang sampai saat ini masih gw terjemahin dengan ‘Naga’)
 
                Ryushima memiliki geografis dengan sumber tambang yang melimpah, memiliki sedikit dataran tinggi dan tepi pantai yang indah.
 
Kebudayaan
 
                Penduduk Ryushima memiliki kebiasaan berkeleana ke berbagai negeri terutama Eremidia, sebagian besar dari mereka berkelana untuk bekerja sebagai pengawal, mulai dari pengawal bangsawan, saudagar, bahkan para pedagang biasa, tak sedikit juga penduduk Ryushima yang menjadi tentara bayaran oleh beberapa negara.
                Sebagian orang yang enggan merantau biasanya akan tinggal dan ikut mengembangkan produksi persenjataan Ryushima
                Meskipun penduduk Ryushima dikenal dengan keberaniannya, kemajuanya dalam bidang militer, dan kedisiplinanya mereka juga dikenal dengan penduduk yang sangat menghargai martabat wanita.
                Selain itu penduduk Ryuushima memiliki kebiasaan unik ketika mereka berada di luar wilayah Ryuushima, yaitu mereka enggan melepas Zirah mereka, ini dikarenakan Zirah adalah sebuah harga diri bagi penduduk Ryuushima, semakin bagus kuaitasnya, unik, dan berkelas Zirah yang di pakai, maka semakin tinggi pula drajat pemakai zirah itu. Zirah buatan Ryuushima terkenal sangat nyaman ketika di pakai, karena ini lah zirah Ryuushima juga terkenal dengan harganya yang sangat mahal.
 
Teknologi
 
                Industri persenjataan Ryushima dikenal sangat maju, inilah yang menyebabkan penduduk Ryushima lebih sering berkelana sebagai Pengawal / Tentara bayaran. Dan pusat pengembangan teknologi ada di  Pulau Touryuu
 
 
 
 
 
 
Class
 
                Latar belakang ilmu pengeahuan yang tinggi membuat Ryuushima lebih mengedepankan ilmu pengetahuan daripada sihir, tetapi bukan berarti di Negara ini tidak ada sihir, sihir tetap ada hanya saja tidak mendominasi seluruh Ryuushima.
                Ada  4 Class utama di Ryuushima, tetapi hanya satu class yang mengandalkan sihir. Empat class itu adalah
1.       Guardian
Guardian, kemampuan khusus dari class ini adalah sihir yang dapat memanggil Armor. Ia akan menjadi sulit dikalahkan jika dalam Mode armor atau penduduk sekitar biasa menyebut dengan yoroi-mode, senjata yang digunakan adalah pedang dan sebagian lain ada yang melengkapinya dengan perisai
2.       Destroyer
Kehancuran musuh, adalah yang paling utama, Destroyer dapat menggunakan berbagai senjata jarak dekat, mereka tidak suka menggunakan senjata jarak jauh. Kemampuan khususnya adalah dengan mana yange mereka miliki mereka dapat meningkatkatkan keruskan yang diakibatkan oleh senjata mereka.
3.       Summoners
Bagi summoners mana adalah segalanya, tanpa mana tidak ada yang bisa mereka lakukan, karena summonrs adalah satu-satunya class yang memfokuskan kemampuanya pada sihir, terutama sihir memanggil mahluk lain. Mahluk lain yang di panggil summoners adalah mahluk yang selama ini telah menjadi partnernya, jadi summoners tidak dapat sembrangan memanggil mahluk lain begitu saja.
4.       Specialist

Pada class ini tidak ada kemampuan khusus, umumnya mereka adalah teknisi pengembangan persenjataan di ryuushima, karena mereka tidak memiliki kemampuan khusus mereka membuat kemampuan khusunya sendiri dengan sedikit merombak zirah yang mereka pakai dan menambahkan dengan kemampuan husus, seperti zirah yang dapat tidak dapat terlihat untuk beberapa waktu, umumnya disebut dengan ‘Stealth-mode’
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-01-31, 08:55
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#2
mightykudit 
Newbie
Newbie
mightykudit

Level 5
Posts : 8
Thanked : 2
Engine : RMVX
Skill : Masterful
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
Nice, ngepas nih, konsep e emang rada oriental jepang wkwkwkkwkw
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-01-31, 09:18
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#3
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
manis dan legit :mandom:

kalo bisa tambahin sejarah singkat orang2nya, macem development kebudayaannya. buat ane catet di Lore nanti
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-01-31, 09:24
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#4
Aresz Wlker 
Newbie
Newbie
Aresz Wlker

Level 5
Posts : 6
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
Makasih semuanyaa :v //
sejarah masih otw nanti saya update lagi :3
apa ada usulan / saran tambhan lain?
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-01-31, 10:58
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#5
Ryuuta 
Newbie
Newbie
Ryuuta

Level 5
Posts : 19
Thanked : 0
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
:hmm: kalo menurut gw back e dah bagus. Soal class e bagian destoryer kalo nyambung soal jepang kurang pas menurut gw. Atau mungkin ini setting e lebih ke oriental?
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-01-31, 12:33
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#6
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
disamping class, kasi juga:
1. detail2nya ciri khas Ryushima
jelasin apa yang jadi ciri khas Ryushima dan bikin ni daerah beda sama yang laen. yang udah ada emang udah oke, tapi lebih enak lagi kalo ditambah

2. komoditi unggulan atawa hal apa yang endemik Ryushima
kayak Westerland yang komoditi utamanya bir dan perkakas besi atawa Faleon yang komoditi utamanya hasil kayu dan kulit, coba tulis juga keunggulan Ryushima di bidang ekonomi apa aja

3. jarak antara Ryushima dan Eremidia
jelasin juga hal ini. apa mesti ditempuh pake kereta atawa bisa jalan kaki, atawa mesti pake perahu buat ngakses Ryushima
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-02-01, 19:11
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#7
Aresz Wlker 
Newbie
Newbie
Aresz Wlker

Level 5
Posts : 6
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
makasih semua buat kritik dan saranya, nanti saya tambah2 lagi keterangan soal itu (y)
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-02-03, 17:52
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#8
Oscar 
Senior
Senior
Oscar

Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
http://www.myarmoury.com/feature_jpn_armour.php

Buat referensi tambahan untuk model-model armor-nya Ryuushim jika diperlukan.

Terus apa ada clan-clan tertentu yang hidup disana? Clan yang menguasai daerah tertentu dan memiliki kemampuan khusus gitu?
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-02-03, 21:34
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
#9
Aresz Wlker 
Newbie
Newbie
Aresz Wlker

Level 5
Posts : 6
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
1. detail2nya ciri khas Ryushima :: [ Brain Stroming ]
2. komoditi unggulan atawa hal apa yang endemik Ryushima :: [ Brain Stroming ]
3. jarak antara Ryushima dan Eremidia :: apa ada jarak yang bisa aku jadikan sebagai patokan? biar bisa di kira2 dan Logic.

Oscar : makasih saranya  :RMID:
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-02-04, 13:10
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
Aresz Wlker 
Newbie
Newbie
Aresz Wlker

Level 5
Posts : 6
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
*Update Transportasi dan Komoditi unggulan.

Transportasi

 
                Mengingat Ryushima adalah negara kepulauan akses satusatunya menuju Ryushima adalah menggunakan kapal, dan lama perjalanan yang diperlukan untuk kapal melakukan pelayaran ke Ryushima adalah sekitar 2-3 hari pelayaran dari Porthia.
 
Komoditi Unggulan


                Ada beberapa produk yang menjadi cirihas dari Ryushima yaitu kualitas kain, dan hidangan berbahan dasar ikan yang terkenal.
Sering berjalanya waktu Ryushima semakin berkembang menjadi negara Militer yang Fashionable. Tuntutan fashion inilah yang membuat para penghasil kain meningkatkan kualitas dan produksi kain yang di hasilkanya. Selain kain beberapa daerah di Ryushima juga memproduksi Woll yang memiliki kualitas tinggi.
Letak Ryushima yang di tengah laut membuatnya menjadi negara maritim dan memiliki sumber daya laut yang tinggi dan produksi ikan yang melimpah, faktor ini yang membuat sebagian penduduk Ryushima menciptakan berbagai macam resep masakan berbahan dasar ikan yang sangat lezat.
 
Populasi             

                Populasi di Ryushima didominasi oleh manusia pribumi dan sebagian pendatang yang akan berdagang dan pelajar yang ingin belajar pendidikan militer dan persenjataan di Ryushima.
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty2015-03-07, 22:13
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
Aresz Wlker 
Newbie
Newbie
Aresz Wlker

Level 5
Posts : 6
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Artist

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
Sejarah

Dahulu Ryuushima bukanlh negara dengan teknologi yang maju, Ryuushima sama halnya dengan negara-negara di wilayah lain, yang hanya mengandalkan teknologi yang ada pada sat itu dan di tambah keterbatasan atau lemahnya penggunaan sihir pada penduduk Ryuushima di karenakan faktor keturunan.
                Setelah sekian lama hidup dalam perdamaian tanpa konflik bahkan dengan negara lain. Tetapi semua perdamaian itu tiba-tiba menghilang, sekumpulan Necromancer dari Dark Scripter menyerang Ryuushima, belum di ketahui apa motif sebenarnya mereka menyerang kota ini, apa karena kekuasaan, sumber daya kekuatan atau hal lain. Ryuushima yang saat itu belum berkembang jatuh dengan cepat.

                Kabar di serangnya Ryuushima menyebar ke penjuru Eremidia, bantuan pun mulai berdatangan mulai dari kekuatan militer dan logistik lain, setelah ahirnya Dark Scripter mundur dan meninggalkan Ryuushima perdamain dapat di rasakan kembali oleh penduduk Ryuushima, tetapi tidak menutup kemungkinan Dark Scripter itu akan menyerang kembali dan untuk mengatasi hal itu pemerintah Ryuushima memutuskan untuk mengembangkan teknologi dan menyuruh penduduknya untuk menyebar ke Penjuru Eremidia untuk mencari informasi tentang Dark Scripter dan ilmu pengetahuan yang belum pernah ada di Ryuushima.
Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Empty
PostRe: Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept
Sponsored content 




Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept Vide
 

Eremedia Dungeon - Ryuushima Concept

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Featured Project : Eremidia Chronicles :: Development-