Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [VXA] Tales of Ramayana the Game | |
| |
2014-02-01, 12:04 | [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| Sinopsis:Rama seorang NEET (Not in Employment Education or Training) alias pengangguran yang menghabiskan hidupnya sebagai Hikikomori. Pada suatu malam seperti biasa dia bermain dengan PC tuanya, semua nampak normal baginya sampai dia mendapat pesan email dari dirinya sendiri. Email kosong yang hanya berisikan lampiran yang tidak lebih besar dari 10mb yang ternyata adalah sebuah game berjudul "ToR". Tanpa pikir panjang dia mendownloadnya dan mulai mengeksekusinya, namun tiba-tiba monitornya memancarkan sinar yang menyilaukan. Saat dia sadar dia telah berada di tengah hutan dengan makhluk-makhluk yang belum pernah dia lihat sebelumnya, dan Ramayana (kisah perjalanan Rama) yang mendebarkan dan penuh romansa dimulai! Genre: RPG, Comedy, Fantasy, Romance Download Versi demonya
http://talesoframayana.blogspot.com/2014/02/download-tor-demo-version-beta.html Upgraded list:- battle system upgraded - new plot added - cg gallery added - auto battle added - some bugs fixed - new face - adding some new feature such battler breath effect and battle HUD - ect UPGRADE!!- Spoiler:
Tokoh Utama:- Spoiler:
Tokoh Tambahan:- Spoiler:
Screen Shot:- Spoiler:
Title screen CG Mode Konsep:Merupakan klasik RPG yang diciptakan dari engine RPG Maker VX Ace, dibuat sedemikian rupa dengan legenda Ramayana namun dengan sedikit perubahan agar terkesan lebih uptodate dan modern. Seperti halnya RPG tidak akan lengkap jika tidak memiliki monster, dalam game ini saya menggunakan campuran berbagai makhluk mitologi khas indonesa dan India (asal mula kisah Ramayana). Juga dibumbui sedikit VN yang lebih ke Galge (girl cactcher game/dating sim game) menambahkan genre Romance pada game ini, menggunakan sistem flag & route yang akan membawa pemain ke ending yang berbeda (true ending, alternate ending, dan bad ending) perlu diingat! bahwa pemain tidak bisa memilih ending mereka sendiri melainkan melalui flag/choice yang mereka pilih. Gampangnya seperti ketika anda ingin makan malam tersedia pilihan: 1. makan nasi sisa kemarin 2. makan mie instan 3. tidak perlu makan yang penting ngegame setiap pilihan yang anda pilih akan mempengaruhi masa depan anda. "HIDUP ADALAH PILIHAN!" semoga anda mengerti. Tentang Author:Nama saya Bascara Isvanson, saya adalah seorang artis/illustrator, graphic designer dan juga story writter saya juga sempat menjadi komikus sebentar, basic saya memang menggambar bukan programer jadi maaf jika game ini terkesan "lame" dari segi script nya. Dan ini adalah project individu, saya bekerja sendiri, bagi temen-temen yang ingin membantu sangat saya hargai terutama yang jago script, pixel art, atau yang hobi ngegambar monster-monnster. Credit:Story & Art by Bascara Isvanson Thanks to for Butterfly-tea & Aaron Krogh for awesome BGM Ost: falcom_sound_team_jdk_innoce Touhou Music- IRON ATTACK! - Cavalrymaid thanks XS Menu Delux, V.M of D.T, and Dark Paladin, Atelier-rgss, Victor, Yanfly for outstanding script Special thanks for RPG Maker VX Ace for the holy engine and resources. Blog: http://talesoframayana.blogspot.com FP: https://www.facebook.com/TalesOfRamayanaGame
Terakhir diubah oleh DairAsano tanggal 2014-02-28, 22:25, total 7 kali diubah (Reason for editing : ngehapus beberapa ss) |
| | | 2014-02-01, 14:55 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Dezwil Moderator
Posts : 310 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Advanced Type : Developer
| Queue approved. Art OK dan menarik Battler(enemies) jg buatan entekah? Menjanjikan nih btw DL linknya jgn di tusfile doang. beberapa bilang nggk bisa (macem melampaui batas dll padahal blm jg DL) jadi, kalau tidak keberatan mohon di media*fire / idws / DB juga |
| | | 2014-02-01, 15:25 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Ron D' Child Novice
Posts : 277 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Developer
| wa gak bisa donlod di tusfiles you have reach download limit, padahal belum donlod apa" lewat sana nunggu orang ngasih mirror dulu ato gak donlodnya nanti pas ada di warnet ato ke kosan temen. btw artnya bagus |
| | | 2014-02-01, 15:37 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| wahaha.. so.. ini kembarannya fly, rambut biru ..pake headphone juga haha.. CGnya manteb sumpah bagi2 dong battlernya bro ~ |
| | | 2014-02-01, 16:36 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| Woo keren! Adaptasi pewayangan. Saya tunggu upload-an di Mediafirenya ... Itu tokoh cowoknya pakaiannya tertutup(total protection) Tapi kok tokoh ceweknya pake G-String? nggak pake sarung? |
| | | 2014-02-01, 21:23 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Mochamad Hilman Novice
Posts : 121 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| Kira kira adakah tokoh utama dari mahluk mitologi kayak om gendo, Mr. Poci atau mbak kunti? Di tunggu kelanjutannya |
| | | 2014-02-01, 21:33 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Bujug file e 170mb perkara musik ngga pake midi dan kebanyakan CG kali? Ini ngga masuk RTP kan ye? Downloading now ~ Semoga bener2 worth dengan sizenya EDIT: Okay, playtime gw 40 menit. Gw quit setelah pergi mau ngikutin sayembara dan gwa ga tau mau kemana Hal yang gwa suka dari game ini, CGnya keren dan niat Gw suka pas intro itu apalagi si Flay Venonum Rama jatuh dari langit ada CG ne Dialog e dah mayan walo terkadang gwa sering ngelihat penggunaan istilah modern. Ini jaman medieval e jawa kan ye? Kalo emang niat e ngelawak sih oke2 aja ~ Masalah pertama yang gwa temuin disini (pribadi gwa sih) Gwa sering ngerasa terganggu dengan adanya HUD kayak gitu di map. Kenapa? seharusnya gw bisa mantau bagian bawah map jadi tertutup. Oke, sekarang masuk ke battle pertama Battlenya kejem IMO (In my Opinion). Baru pertama kali battle langsung disodorin dua musuh yg add state blind. Ngurangin hit rate player, dan player ga bisa heal. Bisa heal juga item e terbatas. Untung ae bisa kabur. Tapi gwa rasa itu bukan design balancing battle system yang bagus Masuk ke mapping ~ Entah kamu emang melakukan kesalahan atawa disengaja. Tapi harusnya mapping air dengan tileset RTP itu harusnya gini http://theolized.blogspot.com/2013/06/tips-mapping-air-dengan-tileset-rtp.html Ruangannya terlalu lebar dan kosong. Dikasi beberapa hiasan gitu biar lebih ramai mungkin? Biasakan dalam indoor jangan ngebikin map panjaaang dengan jalan yang lebar. Dilihat rasanya kurang nyaman. Soal design throne room. Setau gw throne room itu tempatnya ada langsung di pintu masuk depan. Bukan nyelempit disana. Lagian throne room kan fungsi asline buat dengerin "curhatan" para penduduk ~ Ini gw pribadi seh, gw kurang suka dengan show map name dengan cara kayak gini. Udah nutupin layar, player harus nunggu bentar dulu ampe selese ditampilin nama peta e. Apalagi kalo player lagi buru-buru, ini bisa jadi annoying. Sebagian menu ditranslate ke indo. Tapi sebagian engga. Kalo mau ditranslate jangan tanggung-tanggung. Dan btw, komplain soal balancing battle system e sendiri. Ndapetin healing susah, dan enemy e walo ngga ngedamage besar, tapi kalo dikumulasi bisa bikin player gameover. Walo bisa dihindari dengan escape. Tapi apa kamu ngerencanain player biar terus escape? Sedikit saran, mungkin kamu bisa tambahin script YEA http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/ untuk mempercantik tampilan. Terutama pas battle (gw rada ga suka tampilan default sih). Dan, creditnya diperbanyak dong. Itu scripter ngga ditulis. Padahal situ pake script XS - Menu kan? Game ini potensi keren. Hanya saja kayak e masi butuh eksperimen di bagian gameplaynya. Well, lanjut gan ~ Sorry kalo semisal ada beberapa perkataan yang menyinggung |
| | | 2014-02-02, 01:35 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
superkudit Newbie
Posts : 70 Thanked : 0 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Artist
| Wogh artnya keren, sempen disinggung2 di CB juga, coba DL dulu dah. - Spoiler:
mumpung saya bikin game (VN?) yang cuman modal jual gambar
|
| | | 2014-02-02, 14:23 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| Artworknya rajin, ui. Jarang-jarang game sini yang pake custom artwork bahkan sampe ada demo. Tapi gameplaynya masih hambar. Belum lagi ekonominya yang parah. - Aku selalu benci prompt ditanya "Skip intro?". Kalo lagi mood kupublish untuk publik pengskip eventnya deh, biar ngeskip segala hal lebih professional dan gampang =w=" - Penulisan masih berantakan, paling terlihat dalam penggunaan huruf kapital. Setelah kalimat selesai masih menggunakan huruf kecil? Dan legenda itu ditulisnya legenda, bukan lengenda, kecuali ada suatu maksud di hal tersebut, dan belum terlihat. Kelemahan umum anak-anak sini, dan sangat sulit dikompromi. - Kualitas artwork yang jarang ada pada game anak-anak RMID. Just, wow. Gak jarang, lebih tepatnya, yang sampai jadi demo itu udah jarang. Paling masih konsep. - Dari intro, kenapa aku ingat Moon RPG? - Tutorial... Hanya teks ditulis dengan malas? Minimal bisa kan penulisan lebih rapi? - Map berasa agak kosong dengan rumput polos. - Wow, analisa si karakter utama boleh dihargai. - Interaksi antar karakter masih agak hambar karena... Penulisannya masih standar. Tapi perbedaan budaya yang ada antara tokoh utama dan karakter lain sempat membuatku tersenyum. - Aku gak melihat HUD yang dibawah sebagai hal penting, apalagi kalau gamenya sendiri bertarung dalam encounter dan ada party. - Rerumputan...? Pokemon? Bodo lah. Implementasinya memiliki konsep lumayan. Encounter rate direrumputan terlalu tinggi, tapi mengingat area rumput tidak banyak, keseimbangan yang tidak buruk. - Ukh, keterangan battle log mengejek. Membuat player kesal. Ini lebih baik sangat diminimalisir. Sistem seharusnya bersifat netral menganounce keadaan. - Ditambah komentar battle yang menyebalkan, musuh juga secara curve difficulty curang. Kelelawar awal langsung memberikan efek blind dengan serangan normal...? Ayolah! Hit rate berkurang drastis pula. - Perasaanku, atau mapnya diadaptasi dengan gaya gambar artworknya? Feelnya berbeda dan unik, serasa gambar diatas perkamen. - Hebat, sudah tidur semalam suntuk dan gak ke heal!? Tidur 2 kali pun tidak ada healing? Ralat, yang kedua terjadi, tapi timingnya tidak langsung. - Walaupun encounter tidak tinggi ratenya di gua, tapi sangat terasa berulang-ulang, melawannya menjadi membosankan. - Salah satu faktor yang membuat battle membosankan adalah kurangnya variasi. Variasi masih sebatas statistik, dan bahkan untuk ketersediaan strategi pemain belum ada jurus maupun sihir yang bisa digunakan. Rasanya seperti memainkan game yang lebih kuno daripada Ultima 1 dan Phantasy Star 1 (Jaman 8 bit dan lebih jebot). Ralat, sebetulnya ada secara status effect, tapi si kelelawar langsung mengeluarkan efeknya dengan serangan normal, membuat si kelelawar paling curang. Setidaknya babi ngepet masih memberi kejutan. - Entah kenapa special pertama Kirana memiliki selera humor... Diluar pernyataan mengejek battle log, status effect yang ada memiliki selera humor. - Kenapa sang raja tak boleh tidur? Apakah sang raja tak boleh tidur demi melanjutkan tugasnya? - Ekonominya jahat pula. Satu encounter paling banyak hanya memberikan 20 emas. - Sesuai dugaan, orang yang terjebak didalam goa kalau ditinggal pun juga masih tidak apa-apa. - Lagu juga tidak di loop. Gak mengenakkan. - Ukh, healing dari buah delima pelit banget! 1 doang!? Apalagi dengan ekonomi jahat... - Sifat heroine-heroinenya mudah ditebak. Dan jangan keduanya tergolong bohai dong. Salah satu mungil kayak bocah aja - Yang benar saja? Item penambah Max HP JAUH LEBIH MURAH DARIPADA ITEM HEALING!? TAK TERBATAS PULA!!! - Sama seperti TheoAllen, aku stuck begitu si Kirana ngambek ngeliat Rama nolong gadis lain. Gameplaynya ini lho... Juga desain stage dan balance (ekonomi) perlu dibenahi untuk gamenya bisa dinikmati. Juga tulisan. Tapi ya, good luck. |
| | | 2014-02-06, 13:12 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - Dezwil wrote:
- Queue approved.
Art OK dan menarik Battler(enemies) jg buatan entekah?
Menjanjikan nih btw DL linknya jgn di tusfile doang. beberapa bilang nggk bisa (macem melampaui batas dll padahal blm jg DL) jadi, kalau tidak keberatan mohon di media*fire / idws / DB juga iya gan untuk art semua hasil tangan ane
Terakhir diubah oleh DairAsano tanggal 2014-02-06, 13:42, total 1 kali diubah |
| | | 2014-02-06, 13:32 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - TheoAllen wrote:
- Bujug file e 170mb
perkara musik ngga pake midi dan kebanyakan CG kali? Ini ngga masuk RTP kan ye?
Downloading now ~ Semoga bener2 worth dengan sizenya
EDIT: Okay, playtime gw 40 menit. Gw quit setelah pergi mau ngikutin sayembara dan gwa ga tau mau kemana
Hal yang gwa suka dari game ini, CGnya keren dan niat Gw suka pas intro itu apalagi si Flay Venonum Rama jatuh dari langit ada CG ne
Dialog e dah mayan walo terkadang gwa sering ngelihat penggunaan istilah modern. Ini jaman medieval e jawa kan ye? Kalo emang niat e ngelawak sih oke2 aja ~
Masalah pertama yang gwa temuin disini (pribadi gwa sih)
Gwa sering ngerasa terganggu dengan adanya HUD kayak gitu di map. Kenapa? seharusnya gw bisa mantau bagian bawah map jadi tertutup.
Oke, sekarang masuk ke battle pertama
Battlenya kejem IMO (In my Opinion). Baru pertama kali battle langsung disodorin dua musuh yg add state blind. Ngurangin hit rate player, dan player ga bisa heal. Bisa heal juga item e terbatas. Untung ae bisa kabur. Tapi gwa rasa itu bukan design balancing battle system yang bagus
Masuk ke mapping ~
Entah kamu emang melakukan kesalahan atawa disengaja. Tapi harusnya mapping air dengan tileset RTP itu harusnya gini http://theolized.blogspot.com/2013/06/tips-mapping-air-dengan-tileset-rtp.html
Ruangannya terlalu lebar dan kosong. Dikasi beberapa hiasan gitu biar lebih ramai mungkin?
Biasakan dalam indoor jangan ngebikin map panjaaang dengan jalan yang lebar. Dilihat rasanya kurang nyaman.
Soal design throne room. Setau gw throne room itu tempatnya ada langsung di pintu masuk depan. Bukan nyelempit disana. Lagian throne room kan fungsi asline buat dengerin "curhatan" para penduduk ~
Ini gw pribadi seh, gw kurang suka dengan show map name dengan cara kayak gini. Udah nutupin layar, player harus nunggu bentar dulu ampe selese ditampilin nama peta e. Apalagi kalo player lagi buru-buru, ini bisa jadi annoying.
Sebagian menu ditranslate ke indo. Tapi sebagian engga. Kalo mau ditranslate jangan tanggung-tanggung.
Dan btw, komplain soal balancing battle system e sendiri. Ndapetin healing susah, dan enemy e walo ngga ngedamage besar, tapi kalo dikumulasi bisa bikin player gameover. Walo bisa dihindari dengan escape. Tapi apa kamu ngerencanain player biar terus escape?
Sedikit saran, mungkin kamu bisa tambahin script YEA http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/ untuk mempercantik tampilan. Terutama pas battle (gw rada ga suka tampilan default sih).
Dan, creditnya diperbanyak dong. Itu scripter ngga ditulis. Padahal situ pake script XS - Menu kan?
Game ini potensi keren. Hanya saja kayak e masi butuh eksperimen di bagian gameplaynya. Well, lanjut gan ~
Sorry kalo semisal ada beberapa perkataan yang menyinggung untuk dialog emang ane sengaja, mengikuti zaman supaya tidak terkesan kuno, karena dikonsep ane walaupun settingnya zaman kuno tetap harus dikemas secara modern, ane terapin di bahasanya. Memang sedikit ngelawak karena ini ada genre comedynya tapi ane lupa kasih keterangan dibagian atas . Untuk HUD yang mengganggu, bukankah opacity akan berkurang jika player ada dibagian bawah map, masalah map script dan balancing battle sistemnya maaf msih newbie creditnya udh ane edit~
Terakhir diubah oleh DairAsano tanggal 2014-02-06, 13:48, total 1 kali diubah |
| | | 2014-02-06, 13:38 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - Kuru wrote:
- Woo keren! Adaptasi pewayangan.
Saya tunggu upload-an di Mediafirenya
... Itu tokoh cowoknya pakaiannya tertutup(total protection) Tapi kok tokoh ceweknya pake G-String? nggak pake sarung? well karena mereka tipe petarung gan, ya ga lues jika pake sarung. logikanya itu bakal menghambat gerakan mereka, mereka jadi tidak bisa tendangan 180derajat smpe kena kepala mereka sendiri |
| | | 2014-02-06, 14:45 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| - Quote :
- Untuk HUD yang mengganggu, bukankah opacity akan berkurang jika player ada dibagian bawah map,
Ini hanya JIKA player ada di bawah map kan? Trus gimana gwa bisa tau di bawah ada apa kalo player lagi ngga ada di bawah map? HUD seharusnya ngga mengurangi pandangan player dari screen. Lagian gamenya bukan ABS, gwa rasa ngga perlu2 amat dikasi HUD. Soal semua keputusan design ada di tanganmu. Wa cuman ngasi pendapat sebagai player ~ |
| | | 2014-02-06, 20:19 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Lignorice Newbie
Posts : 77 Thanked : 4 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| Kakak, saya ikutan review yaa.. Graphic oke banget kak.. Jarang loh nemu game dengan graphic yang keren seperti ToR.. Saya setuju dengan komentar kakak TheoAllen tentang HUD.. Sedikit mengganggu memang, tapi untuk desain memang jadinya kelihatan lebih keren. Humornya boleh tuh kak, jadi tidak garing gamenya. Untuk map interiornya (terutama map dalam istana ketika pertama kali masuk istana) sebaiknya ditambah barang-barang agar tidak terlihat kosong. Maaf kalau ada kata-kata yang menyinggung, saya tidak bermaksud |
| | | 2014-02-08, 18:21 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - Lignorice wrote:
- Kakak, saya ikutan review yaa..
Graphic oke banget kak.. Jarang loh nemu game dengan graphic yang keren seperti ToR.. Saya setuju dengan komentar kakak TheoAllen tentang HUD.. Sedikit mengganggu memang, tapi untuk desain memang jadinya kelihatan lebih keren.
Humornya boleh tuh kak, jadi tidak garing gamenya.
Untuk map interiornya (terutama map dalam istana ketika pertama kali masuk istana) sebaiknya ditambah barang-barang agar tidak terlihat kosong.
Maaf kalau ada kata-kata yang menyinggung, saya tidak bermaksud thanks repiewnya untuk HuD udah ane lenyapin, smbil upgrade beberapa pitur terutama ngubah battle systemnya bisa dichek diatas |
| | | 2014-02-08, 18:52 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Lignorice Newbie
Posts : 77 Thanked : 4 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| Battle systemnya jadi keren, kak. Semangat terus buat gamenya! *Sambil nyelesaiin punya saya sendiri |
| | | 2014-02-28, 14:26 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| ToR versi demonya udah release silahkan chek first post ato knjungi http://talesoframayana.blogspot.com untuk mengunduh |
| | | 2014-02-28, 17:53 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| Di demo terbaru ini apa aja yang berubah, ada penjelasan? |
| | | 2014-02-28, 20:53 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - wltr3565 wrote:
- Di demo terbaru ini apa aja yang berubah, ada penjelasan?
udah ane tambahin di first post. dasarnya sebagian kritik yang ane dapat di forum ini udh ane sesuaikan di versi demo ini. |
| | | 2014-02-28, 22:07 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Pertama liat post, wow. First impressionnya keren. Artworknya meyakinkan bgt digarap serius. Tapi saya liat dari screenshot, bagi saya si kurang di mapping sih. Ini saya coba download dlu nanti saya komen lbh lanjut setelah maenin demo |
| | | 2014-02-28, 22:22 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - yerry_great wrote:
- Pertama liat post, wow. First impressionnya keren. Artworknya meyakinkan bgt digarap serius. Tapi saya liat dari screenshot, bagi saya si kurang di mapping sih. Ini saya coba download dlu nanti saya komen lbh lanjut setelah maenin demo
oh itu screenshot lama kok gan ane lupa mau ngehapus ss yang terbaru ada di spoiler "UPGRADE" |
| | | 2014-02-28, 22:59 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Damn... Artnya om. Udah lama saya lihat game yang artnya benar-benar original.... Anyway, saya belum main gamenya karena entah kenapa saya tidak bisa mendownloadnya jadi gak bisa comment banyak. Dilihat dari comment-comment di atas saya, sepertinya sih patut untuk dicoba. Saya juga sebenarnya tertarik dengan kisah-kisah jadul tentang kerajaan. Dan sekali saya acungi jempol untuk artnya. Benar-benar niat. |
| | | 2014-03-01, 05:17 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
supercow Newbie
Posts : 67 Thanked : 2 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Artist
| aje gile art nya keren abis mbo , abis bertapa di mana? (belajar dimana skillnya tuh?) mapnya kebanyakan ruang kosong yg sangat tidak terpakai, characternya udah kecil gitu mapnya segede gambreng. game battlenya ga tau ya soalnya belum wa mainin, tapi background battlenya ga aneh tuh? Character Art A+++ mapping C- (map di spoiler upgrade) battle system ??? btw ini stand alone game ga? wa ga punya vx / vx ace |
| | | 2014-03-01, 09:05 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DairAsano Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Artist
| - supercow wrote:
btw ini stand alone game ga? wa ga punya vx / vx ace bisa gan tanpa harus punya vx - supercow wrote:
mapnya kebanyakan ruang kosong yg sangat tidak terpakai, characternya udah kecil gitu mapnya segede gambreng.
yah paling tidak future target market ane bukan orang2 dari RM, dan para beta tester ane ga terlalu bermasalah dengan mapping ane krn bagi mereka konsep diatas segalanya. - supercow wrote:
game battlenya ga tau ya soalnya belum wa mainin, tapi background battlenya ga aneh tuh?
itu defaulf rmvx ane ga pake background template rmvx (membuat game ini tambah lack originalitasnya) besok kalo sempat mending ane gmbar sendiri backgroundnya. =MERGED= - LowlingLife wrote:
- Damn... Artnya om.
Udah lama saya lihat game yang artnya benar-benar original.... Anyway, saya belum main gamenya karena entah kenapa saya tidak bisa mendownloadnya jadi gak bisa comment banyak. Dilihat dari comment-comment di atas saya, sepertinya sih patut untuk dicoba. Saya juga sebenarnya tertarik dengan kisah-kisah jadul tentang kerajaan.
Dan sekali saya acungi jempol untuk artnya. Benar-benar niat. bisa minta ss kenapa tidak bisa didownload? munkin ntar ane uploadtin mirrornya Post disatukan karena Multiple Post. Baca Board Rules untuk keterangan lebih lanjut. http://www.rpgmakerid.com/forum/boardrules-h1.htm
Terakhir diubah oleh DairAsano tanggal 2014-03-01, 09:11, total 1 kali diubah |
| | | 2014-03-01, 09:53 | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
DuelZ Newbie
Posts : 46 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
Awards:
| Bikin facenya pake program apa nih ? kece banget |
| | | | Re: [VXA] Tales of Ramayana the Game |
---|
Sponsored content
| | | | | [VXA] Tales of Ramayana the Game | |
|
Halaman 1 dari 2 | Pilih halaman : 1, 2 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|