Game yang kami bikin saat #GGJ15 (Global Game Jam 2015). Didevelop sebagai tim Eskargotz yang terdiri dari Kuro DCupu, NeithR (that's me), Alvin, dan Monkeyth. Pengembangan permainan ini memakan waktu 48 jam.
Title: Rise from Sorrow
Platform: Flash
Genre: Point & Click
Engine: Haxeflixel
Link: http://globalgamejam.org/2015/games/rise-sorrow
DeskripsiSuatu hari ada seseorang yang jatuh ke dalam kesedihan. Bantulah orang tersebut keluar dari kesedihan dengan memilih aksi yang tepat sehingga dia bangkit dan kesedihan dan dapat mencari nafkah.Cara mainnya- Pilih sebuah tombol untuk melakukan aksi sehingga mendapatkan duit, menambah mood, atau terjadi suatu kejadian untuk bertahan. Beberapa kejadian dalam mengurangi uang dan mood.
- Kejadian utama harus diselesaikan dalam 30 hari.
- Game over jika: Tidak cukup uang untuk biaya sehari-hari, depresi mood berlebihan, atau kejadian utama yang tidak selesai dalam 30 hari.
ScreenshotCredits
- Developed by: Eskargotz
- Powered by: Haxeflixel
- Game Designer: Kuro DCupu, NeithR
- Writer: Kuro DCupu, Alvin
- Artist: Kuro DCupu
- Sound: Monkeyth
- Music: Monkeyth
- Programmer: NeithR
Linkhttp://globalgamejam.org/2015/games/rise-sorrow
Permainan ini rencananya akan diupdate, terutama optimasi dan menambah fitur yang waktu itu tidak sempat kami pasang.