Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| mengurangi jumlah party yang mati saat battle | |
| 2014-03-09, 11:31 | mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
skyline09 Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Mapper
| halo mastah nanya lagi,aq mo bikin common event yg mengurangi member party yang gugur dalam battle tetapi member party itu masih bisa dihidupkan pke item ane pke transparent biar di game karakternya nda keliatan doang tpi di dalam menu member party itu masih ada tpi dengan kondisi mati seperti: jadinya karakter doang yg transparent tpi face di menunya masih ada,tapi pas aq pke common event ini malah semua karakter yg mengihilang,ad yg bisa membantu? |
| | | 2014-03-09, 13:35 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
Mochamad Hilman Novice
Posts : 121 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| Fungsi Change Transparency hanya akan mengubah transparency Player di Map, jadi tidak akan mengubah event event lain di map. Pakailah Set move route-->Pilih Event, change Opacity, isi dengan 0. Sedikit saran dari saya, bagian else dari conditional branch lebih baik diisi dengan conditional branch untuk memastikan karakter ada di dalam party, kemudian isi conditional branch itu dengan Set move route-->Pilih Event, change Opacity, isi dengan 255. Terimakasih |
| | | 2014-03-09, 18:36 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
skyline09 Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Mapper
| seperti ini common eventnya? tapi pas testplay karakternya masih keliatan di map pdhl udh mati n nda bisa digerakin karakternya di menu udh ada notif "death" pdhl |
| | | 2014-03-09, 19:06 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| Ini ada hubungannya dengan caterpillar (party member ngekor player) kah? RMVX Ace punya caterpillar otomatis menghilangkan yang sudah tumbang, seingatku? |
| | | 2014-03-09, 19:18 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
skyline09 Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Mapper
| kok punyaku nda ya? pdhl nda pke common ev karakternya masih nongol meski udh mati |
| | | 2014-03-09, 20:28 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| Berarti nggak, hmm... Kalo gak salah ada optionnya... Atau perlu script ya? |
| | | 2014-03-09, 20:38 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
Haiqal Rama A Newbie
Posts : 15 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Scripter
| caranya sama seperti kata kakak skyline09 tapi pakenya Change Actor Graphics yang ada di page 3. Tapi nantinya kalau leader(character yang ada paling depan) mati, jadinya aneh. Kayanya bener kata kakak wltr3565, perlu script. |
| | | 2014-03-09, 21:17 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
skyline09 Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Mapper
| oke ane coba cara diatas matur suwun nggih.... |
| | | 2014-03-09, 21:43 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
skyline09 Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Mapper
| wah bener kyknya emg perlu pake script sudah ane coba pke change actor graphic masih keliatan di game |
| | | 2014-03-09, 22:05 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
Haiqal Rama A Newbie
Posts : 15 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Scripter
| wah saya kayaknya kurang penjelasan, seharusnya kaya gini. nantinya tampilannya kayak gini. Gak perlu bikin Actor baru. Tapi ya.. itu, leadernya klo ilang jadi aneh. Klo mau tetep dipake jangan lupa sarannya kak Mochamad Hilman - Mochamad Hilman wrote:
- Sedikit saran dari saya, bagian else dari conditional branch lebih baik diisi dengan conditional branch untuk memastikan karakter ada di dalam party, kemudian isi conditional branch itu dengan Set move route-->Pilih Event, change Opacity, isi dengan 255.
Tapi ganti opacity dengan Change Actor Graphics. |
| | | 2014-03-10, 09:44 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
skyline09 Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Mapper
| wah bisa gan tpi ane tambahin di cond else biar bisa keliatan lagi pas udh hidup,oh ya makasih semuanya yg udh mau mampir di thread n ikut mikir |
| | | 2014-03-10, 16:06 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
Mochamad Hilman Novice
Posts : 121 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| Saran lagi dari saya, Kalau pakai change actor, pakai saja Sprite "$Coffin" karena menurut saya lebih Enak dilihat daripada jadi kosong Terimakasih |
| | | 2014-03-15, 21:50 | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
coco Newbie
Posts : 12 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| SOry mw nyambung gan, Apa kaya g2 khusus battle yg dibuat event ? gimana yg encounters yg random map itu maksud saya ? |
| | | | Re: mengurangi jumlah party yang mati saat battle |
---|
Sponsored content
| | | | | mengurangi jumlah party yang mati saat battle | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|