Cara primitif dulunya sih pakai event di pinggiran slope. Jadi semisal naik ke suatu tebing maka suatu switch diaktifin. Switch ini bakal ngebuat event-event di pinggir tebing nggak bisa dilewati (unpassable). Kalau mau turun maka switch ini kembali dimatiin.
Posts : 7 Thanked : 1Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Artist
Kalo di Ace, bagian atas Tile A4 (aka dinding) emang passable kok, kecuali pinggirnya. Coba aja liat di Tile editor, pas ngedit 4Dir Passage Tile A1 - A4 gak ada panahnya kan?