Jika thread satunya digunakan untuk script/GML, maka di thread ini khusus untuk tutorial yang lebih bersifat menjelaskan, dan disertai contoh file.
1. Tutorial Logo
Saat memainkan game, seringkali awalnya kita disuguhi tampilan logo sebelum masuk ke layar judul. Adalogo versi animasi, ada juga yang sederhana. Di sini dikasih contoh versi sederhana, dimana menampilan layar hitam yang perlahan memudar, menampilkan logo, dan layar kembali menghitam, lalu masuk ke layar judul.
Kunci di sini adalah pada obyek berbentuk kotak hitam yang digunakan untuk menutupi layar. Untuk menghematukuran, sprite yang digunakan bisa berbentuk sprite kotak kecil, kemudian discaling sesuai ukuran layar.
Dan fungsi kunci yang digunakan adalah image_alpha. Awalnya image_alpha diset bernilai 1 (solid). Kemudian image_alpha diset berangsur berkurang hingga akhirnya bernilai 1 (transparan). Setelah beberapa saat, nilai image_alpha kembali berangsur bertambah hingga kembali ke nilai 1 (solid). Dengan cara ini, layar hitam akan menutupi layar. Perlahan layar hitam itu memudar, dan kemudian layar kembali menghitam.
Terakhir kita menggunakan fungsi room_goto(nama room) untuk berpindah ke layar judul.
Semua diatur secara otomatis dengan alarm.
Link:
http://mars2-studio.blogspot.com/2010/06/tutorial-logo-awal.html