Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [VX/VXA] Jumping Bug Fix

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[VX/VXA] Jumping Bug Fix Empty2013-08-07, 20:53
Post[VX/VXA] Jumping Bug Fix
#1
larkuzo 
Advance
Advance
larkuzo

Level 5
Posts : 445
Thanked : 12
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Event Designer

[VX/VXA] Jumping Bug Fix Vide
Jumping Bug Fix
Versi: N/A
Tipe: Bug Fix


Pengenalan
Script ini digunakan untuk ngefix bug yang ada di vx dan vxa, yaitu ketika melakukan "jump".
Di vx/ace, kita masih bisa "memaksa" event/player untuk jump ke area yang unpassable, dan juga jika anda memaksa event untuk lompat ke pinggir window, dia masih bisa sehingga event tersebut akan keluar dari window dan menghilang.
Bug ini hanya terdeteksi di vx dan ace, sementara di xp command "jump" berjalan dengan normal.

:v


Fitur

  • Fix Bug



Screenshots
None.


Demo
None.


Scripts
Code:

ACE = defined?(Game_CharacterBase)
class Game_Character
alias bug_jump jump
def jump(x_plus, y_plus)
if ACE
if passable?(@x+x_plus,@y+y_plus,@
direction)
bug_jump(x_plus,y_plus)
end
else
if passable?(@x+x_plus,@y+y_plus)
bug_jump(x_plus,y_plus)
end
end
end
end


Credits

  • Enterbrain
 

[VX/VXA] Jumping Bug Fix

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMVX Ace Scripts-