Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO Empty2013-07-31, 16:17
PostBagimana cara enemy tahan INSTAN KO
#1
Spooky Kitaro 
Novice
Novice
Spooky Kitaro

Level 5
Posts : 164
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO Vide
Masalahnya gini, saya pingin membuat skill yg akan possiblitiasnya akan enemy/musuh akan mati jika terkena skill lalu presen "death" statenya contohnya 90%. Terus saya ingin membuat MUSUH tanah skill yg memilki state death. tapi itu juga membuat musuh itu tidak akan mati jika HPnya 0. 

Jadi supaya bisa tanah terkena skill yg membuat enemy instant KO (DEATH) and bisa dibunuh bila HP 0 tanpa mengubah state pertamanya ke 0%.

Nah! Tolong mas, supaya enemy maupun aktor bisa mati bila HP0 tapi resistant to state "death" 
Bila tidak mengerti penjelas di atas dalam indonesia, baca jelasan ingriss di bawah :v 

(what I mean is, so when I use a skill that inflict "death state", the enemy is immune to death-status skill or INSTANT KO without altering the death state to 0%. So enemy can naturally die when their HP is 0, same goes to actor.)
Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO Empty2013-07-31, 16:22
PostRe: Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO
#2
rnvis 
Novice
Novice
rnvis

Level 5
Posts : 148
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Writer
Awards:
Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO Vide
Kategorikan skill instant death yang dimau ke state khusus, actor atau enemy yang dimau ganti State Rate-nya menjadi 0%. Nggak tahu benar atau nggak sih, soalnya malas di test. :hammer:
 

Bagimana cara enemy tahan INSTAN KO

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace-