halo2, iseng2 gelar lapak lagi. kali ini buka trid game yg lagi dikerjain ama stellar-0. sebelomnya wa udah blog ttg game ini di blog sendiri, http://blog.stellar-0.com/search/label/Linoveus%20Cube
- Code:
-
Title: Linoveus Cube
Platform: Flash
Genre: Real Time Strategy, Economy Management
Crews:
Code: hipon
Graphic: Lazcht
Audio/Formula/Database: clea leshlick
Game design: stellar-0
game ini dibikin pas event Ludum Dare #24 (kontes buat game dalam 2-3 hari). kita awalnya iseng ikut (pikir2 ah cuman 3 hari, bring it on!), ternyata gamenya blom beres setelah digarap selama hampir 3 bulanan
tema Ludum Dare kali itu adalah
Evolution. Jd, kita bikin evolusi yg kira2 orang2 ga akan milih, misalnya evolusi darwin atau evolusi monster (smacem pokemon/monster rancher). kita bikin bangunan yg bisa evolve!
inspirasi kita itu dari Anno, romance of three kingdom, tp berhbung ini game pertama strategi (dan real time) kt mau bikin seminim mungkin (yg penting jadi dlu aja haha). kita jg gatau ini game designnya would work or fail.
art theme kali ni itu surrealism, agak2 abstrak, dreamy.
Gameplay:- Kumpulin 1 Resource (Rune) sebanyak yg ditentukan, dalam waktu yg ditentukan.
- Resource ada 5, Lumber, Metal, Rune, Null, Provision.
- Pake resource yg ada utk bangun Workshop (gather resource), House (nambah populasi)
- Link workshop dgn House dan Forest, biar workernya kerja.
- Populasi makan provision secara realtime, so harus disediain makanan supaya mreka ga ngamuk2 kelaparan.
- Action dibatasi 2 slot, supaya ga bisa spam action skaligus dan butuh mutusin apa yg harus dilakukan duluan.
- Day/Night system dimana bbrp action cuman bisa di siang/ malam.
- Selesain misi2 yg dikasih utk dapetin Null.
- Lumber & Food didapat dari Workshop lv1, Metal didapat dari Workshop lv2 (evolved), Rune dari Workshop lv3, utk Evo sndiri harus pake Null.
- Random events smacam bencana dan panen (bisa bagus atau jelek)
- Linoveus (mayor) yg bisa visit sewaktu2 buat enable bonus2 sementara.
Progress so far:- hampir smua fitur dah masuk, kecuali ending dan tutorial (dan title screen
)
- sound asset 90%, art asset 99%, story 0%
- so much debugging
kalo ada waktu kapan2 diupdate infonya skalian kasih teaser2 baru
kepengen jg buka betatest disini nanti, tunggu tutorial dan ending masuk (kalo bisa skalian story).
Screencrot/mocks/teaser:
gambar bangunan2nya
char design, gabungan kumis+kotak2
smoga berkenan, ditunggu tanggapannya, mohon dukungan (jampi2)nya biar gamenya bisa cepet jadi..
(rencana mau diikutin ke Flash Game Summit jg kalo keburu) thanks for reading