- Quote :
- 1. Apa itu Common Events, dan kegunaan Common Event tuh apa? apakah paralel process sering dijadikan trigger di Common Events?
2. ane baru jalanin proyek game di RPG Maker VXA ini kk, tapi single role (buatnya cuma satu orang aja gak ada tim lain soalnya kawan ane baru tau juga )
biasanya lebih enak buat project sendirian apa secara team sih?
perbedaan waktunya lebih cepat apa lebih lama?
3. kalo RPG Maker itu susahnya dimana sih?
1. Common event adalah event yang sering digunakan dan tidak terbatas oleh map (kamu bisa panggil Common event kapan saja dan dimanapun kamu mau, asal kondisinya terpenuhi). Kegunaannya banyak, bisa untuk time system, memunculkan graphic, teleportasi, dll (contoh : kamu membuat event teleportasi di tab common event, lalu set common event tersebut di item yang akan digunakan untuk teleport, sehingga jika player menggunakan item tersebut, si player akan otomatis terteleportasi sesuai dengan event yang ada di common event) lalu apakah pararel process sering diadikan trigger? tergantung. apa kegunaan pararel processnya? kalau untuk time system sih biasanya memakai pararel + common event. Pokoknya Common event itu akan sangat berguna jika kamu kreatif dalam eventing.
2. Kalau misalnya kamu serius mau bikin game yang original dan bernilai komersil, maka team sangat diperlukan. Tapi kalau kamu cuma mau bikin game yang non-profit dan tujuannya hanya untuk kesenangan, IMO mending sendirian saja. Tapi gak salah juga sih kalau kamu ajak kawan2 kamu untuk membuat project bareng, kayaknya lebih fun. Tapi saya gak jamin lho projectnya cepat beres, karena ada kemungkinan anggotanya mogok di tengah jalan (secara mereka bekerja sukarela alias gak dibayar, yah kecuali kamu siapin budget untuk mereka).
3. gak ada yang susah ko'. asal kita jangan takut duluan dan mau belajar.