Dalam suatu pertempuran/encounter di RPG yang kita mainkan, baik RPG barat (Skyrim) atau JRPG, kita memiliki berbagai keunggulan maupun kekurangan. Kadang dalam encounter, kita senantiasa mendapatkan semacam tactical advantages (keuntungan taktis, red). Nah, pada judul topik ini, kita akan berbagi pengalaman tentang apa saja yang membuat kamu mendapatkan keuntungan taktis dalam encounter.
Mulai dari ane, ya...
-Elemental tactical advantages: dengan mengetahui elemen tiap musuh, kita bisa tahu ketahanan dan kelemahan lawan terhadap unsur tertentu. Misalnya musuh tipe air bisa dibasmi dengan petir, api dilawan pakai air dan/atau es, es dihajar dengan api, dsb.
-State inflicting actor. Dalam suatu kelompok ada yang bisa memberikan status buruk ke lawan. Misalkan actor yang punya skill paralyzing/stun/sleep, membuat monster/musuh/boss jadi korban pengeroyokan hero dan teman-temannya dan dapat memberikan banyak waktu untuk menentukan strategi terbaik atau menyembuhkan anggota yang terluka.
-Poisonous advantage. You know what i mean. Punya skill yang bikin musuh keracunan dan menghabisi musuh secara perlahab-lahan. Kayak jurusnya Dorothy-nya RPG Maker XP yaitu Venom bites (lupa nama skill-nya).
-Weapon and Equipment Advantages. Punya senjata hebat memang keren, apalagi yang punya kekuatan dewa (seperti Excalibur). Sayangnya biasanya agak susah didapat dan biasanya dibeli pakai uang khusus (kayak kebanyakan mmorpg).
-Stat Manipulator Advantages. Punya skill buff dan/atau debuff memang berguna dalam pengembangan strategi yang nantinya bakal membuat kita menang gelut lebih cepat dan mudah. Stats musuh buff, di-dispel aja. Gitu kok repot? (itu pun kalau ada anggota yang punya skill begituan.
)
-Counter Ability. Kayak Tiger Stance punya Natalie VX Ace. Beda tipe serangan, beda pula counterattack-nya. Serangan fisik di-counter biasa. Serngan Sihir, dipantulkan (baca: di-reflect).
-Healer. Sebangsa Paladin atau pendeta. Apalagi yang bisa nge-heal penuh dan punya sihir yang bisa meregenerasi HP temannya (yang terancam sekarat). Berguba nantinya.
Itulah yang bisa ane share. Kalau kalian gimana?