Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| 2012-08-27, 16:51 | [WIP] Light of Destiny |
---|
RolandMelvinZ Novice
Posts : 294 Thanked : 3 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Composer
| Kami dari Team Developer Light of Destiny Mempersembahkan Sebuah Proyek yang Berjudul: Light of Destiny - Tizha Prekuelkode produksi : LoD rencana engine : RMXP genre : classic RPG jenis cerita: fantasy, comedy, adventure. bahasa : Indonesia from the game design: https://rmid.forumotion.net/t4981-design-light-of-destiny-go-home-updated - Quote :
- Light of Destiny adalah hasil karya tim Light of Destiny, yang mencoba menembus batas dari kemampuan RMXP. Setelah lama didev underground.. kami memutuskan untuk membuat trid official dan rencana kami untuk dev game ini
Intro: - Quote :
- Introduction of Drante by Nereshia Sharon
Chapter 1 - Pengetahuan Umum di Drante
"Drante, adalah sebuah dataran besar yang penduduknya sangat maju dalam ilmu pengetahuan dan teknologi. seluruh dataran itu dikelilingi oleh area badai yang tidak pernah reda dan memiliki bentuk menyerupai tembok yang berjarak beberapa kilometer dari mulut pantai, area itu disebut dinding badai 'Gigantia'. Di ujung dataran ini terdapat karang raksasa menjulang, yang dikenal dengan nama "Claw". "Claw" memiliki energi aura yang tidak biasa dan merupakan sumber bahan tambang yang tak mungkin habis." ____________________________________________
Kututup buku yang berjudul "Introduction of Drante" yang menjadi buku sejarah populer di Drante. Ya, Drante adalah dataran yang makmur.. Namun Drante yang sekarang sudah tidak seperti isi buku itu lagi. Karena Claw sudah berhenti beregenerasi.. Claw bukan lagi sumber bahan tambang yang tak mungkin habis. Dan Drante dalam ancaman bahaya krisis energi.
Seorang peneliti terkenal bernama Professor Grazh berhasil membuktikan tesisnya dengan bukti-bukti yang amat kuat bahwa di luar dinding badai ‘Gigantia’ terdapat dataran-dataran lain selain dataran Drante. Berbekal secercah harapan ini, para petinggi di Drante mengumpulkan para ilmuwan dan professor dari seluruh dataran Drante untuk memulai sebuah proyek untuk mencegah terjadinya krisis resource di masa depan yang juga menentukan masa depan Drante, yaitu proyek menemukan transportasi yang mampu menembus dinding badai ‘Gigantia’ untuk keperluan eksplorasi menemukan daerah sumber bahan tambang yang baru.
Sembilan tahun sudah berlalu sejak masa itu. kami sudah berulang kali gagal menembus badai ‘Gigantia’. Berbagai cara telah dicoba, mulai dari menyelam di bawah Gigantia, Membuat kapal tanpa jendela, dan lain-lain. Namun semuanya gagal. Setelah banyak meneliti, mengumpulkan data, dan memperbaiki desain. Akhirnya para peneliti dan teknisi berhasil membangun sebuah kapal ekspedisi terbesar sepanjang sejarah Drante. Kapal ekspedisi terbaru itu bernama ‘Diamantine’, yang merupakan rancangan Prof. Grazh dengan teknologi barrier pelindungnya dan berdasarkan kalkulasi data dipastikan dapat menembus Dinding Badai Gigantia dengan selamat.
Hanya saja, kapal ini hanya disuplai energi yang sanggup untuk menembus Badai Gigantia satu kali saja. Tidak bisa untuk menembus pulang kembali, karena di Drante sendiri. Energi sangatlah berharga, sehingga mereka tidak bisa menyuplai energi terlalu besar untuk 'Diamantine' karena energi yang diperlukan untuk membuat 'Diamantine' sanggup menembus dinding badai 'Gigantia' sekali adalah sama dengan energi yang dibutuhkan untuk menyuplai kebutuhan Drante selama beberapa bulan. Jadi disiapkanlah tim ekspedisi besar. Tujuan tim ekspedisi ini setelah menembus Gigantia adalah menemukan dan membangun tempat penyuplai sumber energi baru dan membawa kembali energi itu ke Drante.
Story: - Quote :
- Semua warga Drante menaruh harapan besar pada tim ekpedisi ini.. tapi mereka sadar ini akan menjadi perjalanan yang panjang. Entah berapa tahun mereka akan melakukan ekspedisi ini. Seminggu sebelum keberangkatan, tim ekspedisi memutuskan untuk bepergian ke tempat rekreasi yang mereka sukai atau melakukan aktifitas-aktifitas yang tidak dapat mereka lakukan lagi ketika ekspedisi dimulai.
Kami pun begitu, sesudah beberapa hari berlibur di kota kami Eridu dan berpamitan dengan sanak keluarga, akhirnya kami bertolak dari kota asal kami Eridu untuk pergi ke pelabuhan Dantea, tempat kapal 'Diamantine' berlabuh. Atas ide seorang teman kami, kami memutuskan untuk melewati salah satu daerah hutan yang lebat, ke jalur yang paling jarang dilewati di Drante untuk menikmati suasana alam liar Drante untuk terakhir kalinya sebelum pergi mengikuti ekspedisi. Namun, di tengah hutan, kendaraan kami mengalami kecelakaan. Setelah dicek, sepertinya ada yang sengaja merusak mesinnya. Kemudian mereka mencoba menggunakan alat komukasi untuk mencari bantuan, namun alat komunikasi jg sudah dirusak.
Besok kami harus sampai di pelabuhan Dantea untuk memulai perjalanan ekspedisi...
Apa yang harus kami lakukan? Character: - Quote :
- Tizha Grazh:
Age : 20 Gender : Woman Salah seorang anggota tim ekspedisi ‘Diamantine’. Anak tunggal dari Prof. Grazh yang dikenal sebagai peneliti paling jenius di dataran Drante. Dirinya terjebak bersama ketiga temannya di tengah hutan, di saat yang menurut mereka paling penting dalam kehidupan mereka.
Paralax Mapping [spoler] masih kosong kakak [/spoiler] Developer Team: - Quote :
- -RolandMelvinZ (Project Director, Eventer, Game Designer, Writer, Pixel Artist n Composer)
-Lukas (Scripter, HUD n GUI Designer) -superkudit (Spriter, CG Artist, HUD n GUI Artist) -wltr3565 (Project Advisor, BS Scripter) -Cecilia (BG Artist)
The Holy Bible of Duracia World - Quote :
- World Concept
Map
Historic Timeline:
- Spoiler:
Pre History: - Terdapat sebuah peradaban yang cukup maju, dimana seluruh wilayah Duracia (yang terdiri dari dataran Arava, Bastora, Craive, Drante, dan Erit'hon). Mereka terpecah terdiri dari beberapa kerajaan.
500 BC (Before Claw) - Catatan sejarah tertua, Duracia terbagi ke dalam 7 kerajaan yang berbeda-beda. 5 kerajaan kecil dan 2 kerajaan yang dominan. Saat itu teknologi belum terlalu maju. - Saat itu kawah besar berbentuk lingkaran dengan diameter 800m di sebuah gua di benua tengah Erit'hon, keanehan dari jurang ini adalah adanya cahaya terang dari dasar jurang tersebut ketika malam hari. Jurang ini kemudian disebut 'Erxogia' atau dalam bahasa kuno artinya "kawah cahaya". Merupakan sumber pemujaan bagi seluruh Duracia.. dipercaya di dasar tinggal sang pencipta Duracia.
450 BC - Kawah 'Erxogia' berada di wilayah salah satu kerajaan dominan. Kerajaan dominan yang lain merasa berhak untuk memiliki "tanah suci" itu. Maka Perang Akbar Duracia terjadi.. masing" kerajaan dominan mendirikan bendera kerajaannya sendiri. Sementara 5 kerajaan kecil mendirikan koalisi bersama untuk bisa memiliki "tanah suci" 'Erxogia'. Perang berlangsung berlarut-larut tanpa ada penyelesaiannya.
380 BC - perang 3 kubu tidak menemui jalan keluar. "tanah suci" sudah berulang kali berpindah tangan dari kubu ke kubu. rakyat", yang paling menderita dan berkorban banyak dalam perang, muak akan keadaan ini mulai membenci bangsawan dan para raja. Agama menjadi sebuah kekosongan belaka di tengah perang itu. Bahkan tujuan perang sudah beralih menjadi perebutan kekuasaan di antara para raja. Di tengah-tengah situasi seperti inilah, seorang pemimpin pergerakan kecil bernama Vishe Shant dari tanah Erit'hon memulai pergerakannya melawan pemerintahan kerajaan di daerahnya.
377 BC - hanya dalam waktu 3 tahun.. meskipun Vishe sendiri masih seorang remaja perempuan, namun pengaruh Vishe Shant merebak hingga ke ke seluruh Erit'hon dan sebagian Arava dan tidak dipungkiri menjadi kengerian bagi raja-raja di Duracia. Pada tahun ini, Vishe secara terang"an membuka diri sebagai kekuatan baru di Duracia dan mulai membebaskan wilayah penduduk dari kekuasaan raja. Banyak rakyat sangat mendukung pergerakan Vishe dan bergabung dalam kelompoknya. Akhirnya.. terjadilah pertarungan 4 kubu yang dalam sejarah terkenal sebagai "The Story of Four Nation"
375 BC - Vishe semakin menjadi tokoh berpengaruh di Duracia dan mendapatkan dukungan dari banyak rakyat di Duracia. Meski demikian, masih banyak rakyat dan para loyalis dari kerajaan-kerajaan juga dengan setia membela kerajaan mereka masing". Neshan Arsh, salah seorang jenderal terbaik dan termuda dari salah satu kerajaan dominan mulai mengincar Vishe sendiri dan mulai sering berkonfrontasi langsung dengan pasukan Vishe.
374 BC - Vishe dan pasukannya saat itu sedang bergerak memasuki wilayah Bastora, disergap secara pribadi oleh Neshan dan pasukan besarnya. Terjadilah perang akbar antara dua kubu itu selama berhari-hari. Hingga akhirnya dalam perang itu, Neshan dan Vishe, ketika bertarung satu lawan satu dengan sengit, jatuh bersama ke dalam sebuah jurang. Dalam kekacauan itu kedua kubu pasukan Vishe dan Neshan berhenti bertarung dan sama-sama melarikan diri. Vishe tidak ditemukan dan kabar itu tersebar ke seluruh Duracia. Pasukan Vishe dalam waktu sekejap terpecah-pecah sendiri menjadi pasukan-pasukan kecil yang melindungi daerah masing". Berakhirlah kisah pasukan Vishe.
373 BC - kerajaan dominan tempat Neshan mengabdi mengalami kehilangan dalam jumlah besar karena melawan Vishe. Setelah kehilangan seorang jenderal terbaiknya dan mengalami penurunan jumlah pasukan secara drastis. Putra Mahkota kerajaan memberontak.. Akhirnya, kerajaan ini runtuh dalam waktu singkat. menyisakan koalisi 5 kerajaan dan satu kerajaan dominan yang lain.
370 BC - Muncul kelompok gerombolan baru yang dipimpin oleh dua orang pemimpin pria dan wanita. Pemimpin mereka menutupi wajah mereka dengan topeng, Entah bagaimana mereka mendapatkan dukungan dengan cepat dan dengan segera menjadi kekuatan baru di Duracia.
369 BC - kerajaan dominan dan koalisi 5 kerajaan mulai terdesak oleh pasukan baru itu. Karena para raja dan bangsawan takut kehilangan kekuasaan mereka. Dengan sebuah perjanjian, keduanya bersatu menjadi koalisi besar melawan pasukan baru itu.
368 BC - Kedua pemimpin membuka identitas mereka. Mereka adalah Neshan Arsh dan Vishe Arsh. Ternyata Neshan dan Vishe dahulu entah bagaimana selamat dan keduanya saling jatuh cinta dan menikah (ajaib? ini sekuel lain dari LoD, yang keliatannya g bakal sempet garap mpe yang ini ._.). Mendengar nama Vishe, datang dukungan dari banyak orang, terutama bekas tentara dan rakyat kerajaan dominan yang hancur serta orang-orang yang dahulu mengikut Vishe. Mereka menyebut diri Pasukan Arsh. Sementara itu, rakyat yang berada di bawah kendali koalisi besar mulai memberontak dan mengacaukan internal koalisi besar.
365 BC - Akhirnya setelah serentetan kejadian, koalisi besar memutuskan untuk all out melawan pasukan Neshan dan Vishe. Segenap tentara yang ada dikumpulkan menjadi salah satu kekuatan terbesar sepanjang sejarah. Neshan dan Vishe juga mengumpulkan segenap tentaranya untuk berperang melawan koalisi besar. Perang besar ini berlangsung hingga setahun lebih.
364 BC - Pasukan koalisi besar akhirnya mau tidak mau harus mengaku kalah pada pasukan Arsh. Raja-raja diturunkan dari jabatannya dan kekayaan mereka diambil. Sebagian besar raja memilih bunuh diri sementara salah seorangnya mengasingkan diri ke tempat lain.
363 BC - Duracia bersatu, di bawah pemerintahan keluarga Arsh (Neshan dan Vishe) mereka mengganti bentuk pemerintahan ke dalam bentuk yang baru, dimana rakyat dapat berpartisipasi untuk menentukan beberapa keputusan negara. Mereka memerintah dengan adil dan jujur. Duracia mengalami kemajuan yang luar biasa setelah sekian lama dan mulai mengembangkan teknologi. Setelah semua itu, praktek pemujaan kepada 'Erxogia' kembali dilakukan.
360 BC - pusat penelitian teknologi didirikan di Drante.
353 BC - Neshan dan Vishe undur diri sebagai pemimpin kepemimpinan dilanjutkan oleh orang lain (bukan dari keturunan mereka). Mereka hidup bahagia hingga akhir hidup mereka di tempat yang terpencil.
300 BC - Duracia mengalami perkembangan teknologi yang luar biasa. Dalam waktu 60 tahun setelah pusat teknologi didirikan. Kemajuan mereka mencakup seluruh bidang kecuali transportasi dimana mereka tidak memiliki teknologi transportasi udara.
290 BC - Seorang pemimpin bernama "Zhied Ezhnelio" memimpin Duracia dengan tangan keras dan dengan gaya keditaktoran. Ia berlaku sesuka hati dan melarang orang-orang untuk memuja 'Erxogia', sebagai gantinya ia menyebut dirinya sebagai dewa dan sebagai objek penyembahan. Hilanglah objek pemujaan sejak saat itu, dan 'Erxogia' tidak pernah kembali dipuja lagi setelah waktu ini, keberadaan 'Erxogia' sebagai tanah suci musnah untuk selamanya. Namun masih ada orang yang percaya bahwa ada kuasa yang besar yang mengatasi diri mereka selain manusia, akhirnya bentuk kepercayaan yang ada adalah kepercayaan lokal.
263 BC - Nosha Arsh, yang merupakan keturunan keluarga Arsh. Sedih melihat kekacauan yang ada, dia bangkit memimpin segerombolan orang yang ingin lepas dari kekuasaan Zhied. Sebagai keturunan keluarga "Arsh" yang dahulu dicatat sebagai pembebas rakyat dari kuasa kerajaan, maka banyak sekali orang mengikut dan mendukung gerakan Nosha. Namun, Nosha tidak melakukan kekerasan dalam melawan Zhied. Nosha menjadi pemimpin yang penuh damai dan kasih, yang mengajarkan kepada pengikutnya untuk melawan kekuasaan Zhied tanpa senjata.
262 BC - Tentara Zhied membantai pengikut Nosha. Meski demikian tidak ada seorangpun pengikut Nosha yang balik melawan para tentara. Mereka hanya bersembunyi, dan meneruskan ajaran Nosha ke orang-orang lainnya.
261 BC - Nosha di tangkap, dipenjara, disiksa dan dijatuhi hukuman mati. - Pada saat hari eksekusi Nosha, tentara dan algojo yang ditugaskan untuk membunuh Nosha, malah melepaskan Nosha dan membawa Nosha kabur dari situ. Tentara yang setia kepada Zhied berusaha melawan. Namun, pasukan Zhied kacau karena tidak tahu siapa kawan siapa lawan, yang terjadi malah beberapa dari mereka saling membunuh satu sama lain. Sementara tentara yang membebaskan Nosha sudah membuat tanda lengan mereka agar mereka tidak bingung siapa lawan siapa kawan. Hal ini tidak sempat disadari oleh pasukan Zhied karena kekacauan yang terjadi.
___ ##DI SINI KEPUTUS## 250 BC - Nosha Arsh terpilih dan dinobatkan sebagai pemimpin negara. Nosha Arsh terkenal sebagai pemimpin yang benar-benar jujur dan sangat memperhatikan keluhan-keluhan masyarakat.
Erxogia Euporia (243 BC - 213 BC) 243 BC - Seorang kaya bernama Ezhan Zheltova membiayai biaya penelitian Professor Ethan Theron yang akan mengadakan ekspedisi ke dasar 'Erxogia' untuk meneliti apa sumber cahaya dari dasar jurang itu. - Berdasarkan pengukuran para peneliti, kedalaman jurang itu mencapai kurang lebih 100 km. - Penelitian ini didukung penuh oleh Nosha.
241 BC - Berita melaporkan penelitian Prof. Ethan Theron berhasil menemukan fakta yang aneh dan mengejutkan. Pada kedalaman 35 km, medan gravitasi berubah!, mereka dapat berjalan di dinding jurang itu. Tapi terjadi kendala karena daya tarik gravitasi d daerah itu sangat kuat sehingga berjalan satu langkah d medan itu sangat melelahkan. Setelah berita ini meluas ke masyarakat, ratusan peneliti secara sukarela ikut bergabung di dalam proyek ini untuk meneliti keanehan ini.
239 BC - Berita terbaru menyampaikan penelitian Prof Ethan kembali menjumpai hal yang unik, pada kedalaman 60 km medan gravitasi kembali berubah. Mereka kini tidak bisa berjalan di dinding jurang, namun mereka harus memanjat! Medan gravitasi berlawanan dengan Duracia. - Setelah ini banyak peneliti menyampaikan tesis yang memiliki beberapa poin yang sama, yaitu: bahwa jurang ini akan menembus menuju sisi lain dari dunia ini, dan kemungkinan adanya kehidupan dan peradaban manusia di sisi lain itu.
238 BC - Tahun ini, penelitian 'Erxogia' akhirnya harus berhenti sementara karena berbagai kendala seperti kesulitan pengiriman perbekalan dan alat" ke tim peneliti jurang. Penelitian ini telah melibatkan 1.300 orang. 217 orang di antaranya meninggal di dalam proses penelitian. - Di dekat mulut jurang 'Erxogia', dibuat monumen yang berisi nama" orang yang meninggal selama penelitian. - Terjadi fenomena 'Erxogia' Euporia, dimana setiap orang berandai-andai tentang apa yang ada di dasar sana.
232 BC - Dimulai sebuah proyek ambisius untuk membangun lift menuju bagian tengah jurang dan membangun pusat penelitian dan pemukiman di di tengah jurang (dimana medan gravitasi memungkinankan orang-orang untuk berjalan di dinding). Proyek ambisius itu melibatkan 24.000 pekerja, 2.000 peneliti, 22 perusahaan dari berbagai bidang, dan 98 donatur termasuk pihak pemerintahan di dalamnya. - Proyek ini didukung penuh oleh penduduk Erasnon
230 BC - terbit buku "The World beyond Exorgia" karangan Joshua Sharon yang menceritakan khayalan dunia Exorgia, dimana disana adalah tanah yang indah seperti surga dan di sana hidup makhluk" khayalan yang tidak pernah dilihat orang. Buku ini terjual laris manis dan dicetak berulang kali.
220 BC - pembangunan lift menuju bagian tengah jurang selesai
218 BC - pembangunan pusat penelitian dan pemukiman di bagian tengah jurang selesai. Dinamakan kota 'Sheltra' - pengiriman tim ekspedisi pertama yang beranggotakan 7 orang untuk memanjat ke sisi lain - dimulai proyek baru, membangun lift menuju sisi lain.
217 BC - kehilangan kontak dengan tim ekspedisi yang pertama, tidak ada yang kembali pulang - pengiriman tim ekspedisi ke dua beranggotakan 12 orang.
216 BC - kehilangan kontak dengan tim ekspedisi yang kedua, tidak ada yang kembali pulang - pengiriman tim ekspedisi besar beranggotakan 70 orang.
215 BC - kehilangan kontak dengan tim ekspedisi yang ketiga, 2 orang kembali pulang, yang 1 kehilangan satu tangan. Mereka melaporkan adanya sarang monster di km 82. Pengiriman ekspedisi ditunda sementara. - timbul kekacauan dan penelitian nyaris berhenti karena banyak korban berjatuhan. Namun akhirnya proyek tetap berlanjut. Ini semua berkat buku "The World beyond Erxogia" yang berhasil membuat mindset orang-orang yang membayangkan dan mendambakan adanya dunia seperti surga d balik Erxogia.
213 BC - Setelah banyak persiapan, diadakan pengiriman tim ekspedisi bersenjata skala super besar. 800 orang terlibat di dalamnyam termasuk 2 orang yang selamat dari ekspedisi ketiga. - km 82 berhasil dibersihkan, 149 orang meninggal dalam prosesnya - tim ekspedisi berhasil mencapai dasar jurang 'Exorgia'. Tesis para peneliti selama ini benar, ada dunia lain di sisi yang satu, mereka keluar di tengah" hutan yang dikelilingi oleh pegunungan tinggi. Tim ekspedisi tidak berlama" berada di sisi itu karena banyaknya monster-monster buas, yang tidak pernah mereka lihat, memaksa mereka untuk kembali masuk ke jurang 'Erxogia'. Dunia lain itu kemudian disebut 'Aicarud' (kebalikan dari nama Duracia, karena merupakan dunia yang posisinya terbalik dengan duracia)
Masa Exodus Besar (212 BC - 196 BC) 212 BC - Semenjak terbukti adanya dunia lain di balik Duracia, banyak orang berkeinginan untuk pindah dan tinggal disana. Sekali lagi karena efek dari buku "The World of Erxogia" yang meski setelah 18 tahun semenjak terbit pertama, masih populer d masyarakat Duracia. - Permintaan untuk tinggal di Aicarud sangat tinggi, dan karena terjadi ledakan populasi di Drante, permintaan ini disambut baik oleh pemerintah. Maka disiapkanlah proyek "Exodus" yang bertujuan membuka wilayah baru di Aicarud. - Meski begitu, pembangunan lift ke Aicarud terhambat oleh karena terbatasnya sumber daya energi. - Untuk menyuplai energi pemakaian lift, energi kota "Sheltra" dan energi yang diperlukan untuk membangun lift ke Aicarud. Maka mulai lah dibangun generator besar di benua tengah. Banyak orang melibatkan diri dalam proyek pembangunan generator ini. Baik dalam segi biaya, tenaga, dan bahan baku. Proyek ini didukung penuh oleh Nosha. 208 BC - Hanya dalam 4 tahun, generator telah selesai dibangun. Pengerjaan lift dimulai kembali. 206 BC - Nosha Arsh mengajukan surat untuk mengundurkan diri dari jabatan pemerintah negara. Banyak orang menghendaki dia untuk tetap menjadi pemimpin negara, namun pada akhirnya Nosha tetap tidak bergeming dari keinginannya untuk pensiun dari jabatannya. Keputusan akhir memutuskan Nosha akan tetap menjabat sebagai pemimpin negara sampai pemimpin berikutnya terpilih. 205 BC - Lift dari Sheltra menuju Aicarud berhasil dibangun. #Aicarud - Pengiriman pasukan pendudukan pertama ke Aicarud. Berhasil mengamankan daerah di sekitar mulut jurang Exorgia - Pengukuran tanah dan persiapan pembangunan kota pertama d Aicarud dimulai. #Duracia - Calon pengganti Nosha diumumkan, dia bernama Zhenodia Grazh yang merupakan salah seorang petinggi di jajaran pemerintahan Duracia. 204 BC #Aicarud - Alat-alat berat untuk pembangunan dari Duracia berhasil dibawa ke Aicarud. - Pembangunan pemukiman pertama dimulai - Membuka lahan pertanian di Aicarud #Duracia - Pendaftaran untuk proyek "Exodus" dibuka. Demi mengurangi ledakan pendaftar, pemerintah Duracia menetapkan beberapa syarat, yaitu: (1) hak kepemilikan tanah mereka d Duracia akan dicabut, tapi mereka akan diberi tanah baru di Aicarud. (2) mengutamakan orang-orang muda untuk mengikuti program ini. (3) mereka yang diluar batas umur yang ditentukan, dikenakan biaya administrasi 20 kali lebih besar dari orang-orang muda. (4) mereka akan meninggalkan pekerjaan mereka di Duracia dan ikut bekerja untuk proyek pembangunan kota di Aicarud selama 2 tahun. - Persyaratan yang aneh dan sulit membuat jumlah pendaftar hanya sedikit, yaitu sekitar 2.000 orang. 203 BC #Aicarud - Pemukiman sederhana berhasil dibangun, rencana tata kota yang lebih kompleks siap d banung #Duracia - Pendaftar proyek Exodus tahun kedua berjumlah sekitar 800 orang. 202 BC #Aicarud - Tanah Aicarud yang sangat subur membuat hasil panen d sini sangat melimpah sehingga cukup untuk memberi makan sendiri orang" di Aicarud - Proyek pembangunan kota dimulai. - Mulai mengeksplorasi Aicarud lebih jauh lagi. #Duracia - Nosha yang telah berusia sangat tua, sekitar 94 tahun, mengundurkan diri dari jabatanx dan memutuskan untuk ikut pindah ke Aicarud. - Zhenodia Grazh, terpilih menjadi pemimpin menggantikan Nosha. - Pendaftar proyek Exodus tahun ketiga sekitar 900 orang, dan setelah ini pendaftaran ditutup. - Penduduk Duracia diperbolehkan untukberkunjung ke Aicarud, namun tidak memiliki hak kerja dan hak untuk memiliki tanah di Aicarud. Aicarud menjadi obyek pariwisata baru. 200 BC #Aicarud - Kota pertama selesai dibangun, karena kemudian Nosha tinggal disitu, maka kemudian kota ini dinamai "Nosha" untuk mengenang kepahlawanan Nosha setengah abad silam. - Nosha menikmati sisa hidupnya dengan damai di kota ini dan akhirnya meninggal dunia. Sesuai permintaan, Nosha dimakamkan di tanah Aicarud, Dan menjadi orang pertama yang dimakamkan disini. - Penemuan sumber tambang besar di dekat kota Nosha. 199 BC #Aicarud - Kehidupan di Aicarud bisa dibilang sangat makmur, tanah sangat subur sehingga tanaman apa saja bisa tumbuh disitu tanpa dipupuk sekalipun. Pertambangan sangat besar dan kaya, sehingga mereka bisa menambang bahkan dengan menggunakan alat seadanya. Sektor rekreasi juga sangat besar hingga mulai didirikan banyak tempat hiburan di kota Nosha. #Duracia - Pendaftaran Exodus diumumkan akan dibuka kembali tahun depan. Persyaratan dipermudah. 198 BC #Aicarud - Usaha eksplorasi pada satu titik mengalami kesulitan besar. Dikarenakan oleh medan hutan yang terlalu lebat dan pegunungan" yang curam, dan kemudian mulai banyak korban yang berjatuhan, kebanyakan kehilangan kontak begitu saja dan tidak ditemukan, akhirnya pada satu titik itu usaha eksplorasi dihentikan. Namun mereka telah berhasil mengeksplorasi dataran yang cukup luas dan besar. #Duracia - Pendaftaran dibuka, dan angka pendaftar melonjak tajam hingga mencapai 5% dari jumlah penduduk Duracia. 196 BC-154 BC #Aicarud - Kota Nosha menjadi sangat maju karena berbagai sektor mulai dari agrikultur, pertambangan, dan hiburan. Bahkan besarnya mengalahkan ibukota Duracia di Erit'hon. - Susunan masyarakat terjadilah seperti ini, mereka yang melakukan exodus d masa awal menjadi orang-orang golongan menengah ke atas. Sementara mereka yang baru saja melakukan exodus di masa sesudahnya umumnya menjadi golongan menengah ke bawah. - Karena begitu besarnya, harga tanah dan properti di kota Nosha menjadi sangat mahal. Beberapa orang yang tidak sanggup membeli tanah di situ pergi dari kota Nosha, dan mendirikan pemukiman kecil di luar daerah kota Nosha. Pemukiman" ini kemudian menjadi pedesaan, dan dengan cepat menjadi kota" baru. - Meski pemukiman di Aicarud sudah terbentuk, namun ekspedisi penjelajahan Aicarud belum dilakukan lagi. - Pada Tahun 190 BC, Para ahli mulai meneliti geografi Aicarud, setelah menghitung dari kurva atmosfir Aicarud. mereka menemukan bahwa posisi mereka 'Exorgia' di Aicarud memang tidak tepat berada di tengah" Aicarud. Namun berada d pinggir dunia. Juga dataran rendah yang mereka tempati saat ini memang dikelilingi oleh gunung" yang tinggi, terjal dan memiliki hutan yang lebat. Karena Radar mereka tidak mampu menembus gunung, mereka tidak bisa mereka-reka apa yang ada d balik pegunungan itu. Dataran rendah tempat mereka Tinggal kemudian mereka sebut Eliccia dan pegunungan yang mengelilingi dataran itu disebut pegunungan Nevhora. #Duracia - Tahun 196 BC exodus besar-besaran dihentikan. Persentase jumlah akhir menunjukkan, 18 % penduduk Duracia sekarang menetap di Aicarud. Pada tahun 151 BC meningkat menjadi 25 %. - Tahun 160 BC, Zhenodia Grazh mendadak meninggal dunia. Diberitakan bahwa beliau terkena serangan jantung mendadak. Beliau tutup usia di usianya yang ke 74 tahun. Karena belum ada calon penggantinya, maka kepemimpinan sementara dipegang oleh perwakilan dewan senat dari seluruh wilayah yang ada di Duracia. - Tahun 157 BC, memenuhi tuntutan masyarakat untuk segera mencari pemimpin yang baru. Nozhe Zhelio dipilih menjadi pemimpin yang baru. Awal dari Kegemparan (155 BC - 151 BC) 155 BC #Duracia - Penandatanganan proyek ekspedisi penjelajahan di Aicarud untuk mengeksplorasi Aicarud lebih dalam dan memperluas daerah. Pemerintah didukung oleh beberapa perusahaan yang ingin mengambil untung dari penjelajahan tersebut, mencurahkan dana yang sangat besar untuk proyek ini. - Menyiapkan orang-orang untuk terlibat dalam proyek ini. 153 BC #Aicarud - 3.000 orang pilihan dan 7.000 relawan tergabung dalam tim ekspedisi itu. - Kejadian dalam sejarah terulang kembali, orang-orang mulai menghilang. Namun lebih ekstrim daripada kejadian setengah abad yang lalu. Pernah suatu kali, sebanyak 200 orang lenyap tanpa ada kabarnya. Proyek baru berjalan 1 minggu, hampir 1.000 orang menghilang tanpa jejak. Hampir separo tim ekspedisi mengundurkan diri sesudah ini. Karena hal ini ekspedisi akhirnya ditunda sementara waktu sambil menunggu instruksi pemerintah pusat. - Belakangan ditemukan mayat seorang peneliti perempuan dalam keadaan setengah telanjang dan tanpa kepala. Penemuan mayat ini mengejutkan masyarakat. #Duracia - Melihat hasil yang "mengerikan" di lapangan, akhirnya proyek ini terpaksa dihentikan. 152 BC #Aicarud - beberapa kota kecil di kaki gunung Nevhora, mulai melaporkan kehilangan warganya. Tiap hari selalu ada laporan orang hilang, pengamanan sudah diperketat, namun tetap saja tidak mengurangi jumlah orang yang hilang. Kamera bahkan tidak berhasil merekam siapa pelakunya. - beberapa minggu kemudian, sebuah kota di dekat kaki gunung Nevhora kosong hanya dalam semalam. Saat diketahui, kota sudah dalam kondisi rusak parah seperti baru saja terjadi perang besar. Anehnya tidak satu mayat pun ditemukan di kota ini. #Duracia - Merespon kejadian yang menggemparkan masyarakat tadi, pemerintah Duracia akhirnya mengirimkan pasukan besar ke Aicarud untuk menjaga kota-kota yang dekat dengan Nevhora. 151 BC #Aicarud - Daftar orang hilang terus bertambah hingga membuat beberapa orang mulai meninggalkan daerah pinggir untuk pergi lebih dekat dengan kota Nosha. Hingga akhirnya dalam sebuah kejadian, ketika sebuah kota diserang besar"an, barisan pasukan Duracia berhasil menahan serangan mereka, hingga pelakunya mundur. Diketahuilah akhirnya bahwa pelaku dari hilangnya orang-orang secara misterius ini adalah penduduk asli Aicarud. Dikabarkan mereka memiliki kekuatan mistik yang tidak bisa di nalar dengan logika. menciptakan ledakan api, menggerakkan orang mati, memindahkan barang tanpa menyentuhnya dengan tangan, dan masih banyak lagi laporan yang seperti dongeng itu masuk ke kantor pemerintahan Duracia. - Yang jelas, bahasa mereka berbeda. Sehingga tidak mungkin untuk bisa berkomunikasi. #Duracia - Meresponi hal itu, pemerintah memutuskan untuk secara terbuka menyatakan perang kepada Aicarud. kemudian akhirnya menjadi perang besar antara dua dunia. Perang Dua Dunia (150 BC - 124 BC) - selama masa ini, terjadi perang besar antara penduduk asli Aicarud yang kemudian diketahui bernama Muirdth, dengan pasukan pendudukan Duracia yang ingin menduduki tanah Aicarud. - kekuatan mistis yang tidak mampu dinalar oleh tentara Duracia itu kemudian memunculkan kosakata baru yaitu 'sihir' - Aicarud dibagi oleh 4 benua yang terpisah, Sherra, Millena, Kravvaska, dan Nabbir nanti kapan" dilanjut lagi~
Kejatuhan Pasukan Muirdth
Pemberontakan Para Penyihir(20-1 BC)
Penciptaan 'Claw' (0 C)
Characters
- Spoiler:
Main Character (Playable) Tizha Grazh Rizhe Ezhelion Reon Derron Another Playable
Important Role Prof. Lezhmer Grazh (Male, Age 45, Origin Drante) Sering disebut Professor Grazh, ayah dari Tizha. Salah seorang peneliti dan ilmuwan yang dikenal sangat berdedikasi tinggi di dataran Drantea, penulis hipotesa tentang adanya dataran lain selain Drante di luar dinding badai 'Gigantia'.
Rezhon Grazh (Male, Age: 23, Origin Drante) kakak laki-laki Tizha, seorang mahasiswa d bidang hukum. Ketika kecil mengalami kecelakaan yang mengakibatkannya kehilangan kaki kiri dan tangan kanannya. Ia kemudian menekuni ilmu sejarah dan hukum, juga dikenal sebagai penyayang tumbuh2an. Meski kondisi tubuhnya seringkali diremehkan orang, dia terkenal sangat ramah kepada siapa saja di sekitarnya.
Ermin Elden (Male, Age: 43, Origin: Bardea Village, Bastora) Lelaki yang menolong dan merawat Tizha di rumahnya. Seorang pemburu yang disegani di desa Bardea. Ia adalah mantan ketua perkumpulan pemburu di desa itu, namun ia mengundurkan diri karena ingin meluangkan waktu lebih banyak dengan keluarga.
Aluna Erish (Female, Age: 34, Origin: Bardea Village, Bastora) Isrti dari Ermin Elden, wanita yang lembut dan sabar, sosok yang sangat keibu-ibuan. Hanya saja, dia mudah panik dan kalau sudah panik ia akan jadi orang yang sangat ceroboh.
Serin, Seren, dan Seran. (F, F, M, Age: 8. Origin Bardea Village, Bastora) Kembar tiga, adik dari Derron dan juga sekaligus anak dari Ermin dan Aluna, mereka sangat manis sekali dan banyak ingin tahu.
The Others
Monsters
- Spoiler:
konsep sedang dikembangkan
Dungeon Design
- Spoiler:
konsep sedang dikembangkan
City Design
- Spoiler:
konsep sedang dikembangkan
Story
BGM
- Spoiler:
1. Journey https://dl.dropboxusercontent.com/u/74995343/Map_BGM.ogg
Terakhir diubah oleh RolandMelvinZ tanggal 2013-07-24, 08:24, total 4 kali diubah |
| | | 2012-08-27, 17:06 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
WILR00T #E nalaJ hagneT id lipugN gnakuT
Posts : 461 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Ebadh .... buat project lagi .. kirain Team Development ..... Semangat y .... GO GO GO !!!!!!!!! |
| | | 2012-08-27, 18:09 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Parallaxnya... Mantep banget... CMSnya juga keren tuh... Gak bisa comment banyak karena blom ada demo. Anyway, saya suka dengan originalitas game ini... Itu aja sih.. |
| | | 2012-08-27, 18:19 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
SaltLover Newbie
Posts : 47 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| Wohooo Paralax mapping nya keren ._. btw itu set passagenya gimana ya?? |
| | | 2012-08-27, 18:27 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
Ron D' Child Novice
Posts : 277 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Developer
| akhirnya muncul di project game juga ini paralaxnya mantep. dan terkesan seperti 2.5D karena karakternya jalannya dibuat serong. pertanyaan saya seperti mbak holy CMS-nya juga bagus, ORI juga btw itu set passagenya gimana ya?? ditunggu kelanjutannya. |
| | | 2012-08-27, 18:32 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
RolandMelvinZ Novice
Posts : 294 Thanked : 3 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Composer
| UPDATE - OPEN RECRUITMENT seriusan beneran @ryu emang kita devnya secara rim kok dan buka recruitmentx beneran *barusan makasi btw ud liak @lowl doakan kami bisa keluarkan demo secepatnya makasi atas komen"nya @holy n ron itu kita ada cara nanganinnya sendiri~ yang jelas movementnya halus . @hol besok klo lw kesini wa tunjukin deh contohnya ke kamu~ makasi yang ud cek trid ini |
| | | 2012-08-27, 18:46 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| | | | 2012-08-27, 20:04 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Hmm.. Battlenya pakai Animated Battle atau cuma Sprite biasa om? Dan ya.. Salah satu main concern saya tuh entar size gamenya gimana.. |
| | | 2012-08-27, 20:26 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
Tamu Tamu
| Semoga bisa menjanjikan proyeknya om, jangan mikirin konsep mulu Wah, ane lebih salut ke fiturnya om manteb deh :repuke: Keep up om |
| | | 2012-08-27, 22:00 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
RolandMelvinZ Novice
Posts : 294 Thanked : 3 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Composer
| @theo nohok lw the btw kita mapnya nda full paralax kok~ nanti beberapa dimodel tileset, cuman hasilnya kek paralax.. jadi ini semi paralax *tetep gede juga @lowl battlerx animated sizenya.. kita usahakan tekan sebisa mungkin sizenya. @TUH mikir konsep adalah bagian dr hidup btw seriusan,, ini ojek beneran serius.. ud konsep mateng bener yang dikatakan abang theo. Map parallax (campur model tileset), bgm .ogg dan battler animated perkiraan sementara untuk prekuel tizha itu sekitar 35 - 45 mban dan semoga worth dengan gameplaynya yang kurang lebih 1,5 jam. akan rilis awal tahun depan, karena tidak mau mendahului Heaven Tales |
| | | 2012-08-27, 22:30 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| oyoyoy... apa maksud dari gameplay kurang dari 1.5 jam? Itu demo kan? |
| | | 2012-08-28, 06:55 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
Nirvane Newbie
Posts : 31 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| - Quote :
- akan rilis awal tahun depan, karena tidak mau mendahului Heaven Tales
nda ap" kok klo isa rilis duluan dan emang kelemahan di paralax itu ada di size, coz beda map = beda tileset btw Battle HUD nya uda ku PM menunya isa minta RARnya? |
| | | 2012-08-28, 08:16 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
RolandMelvinZ Novice
Posts : 294 Thanked : 3 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Composer
| @the well.. ini part dari gamenya the jadi rencananya kita maw bikin prekuel Tizha, lalu prekuel Reon.. lalu baru masuk di cerita yang Tizha terdampar di pantai. Maw rilis partial kita the~ dan gameplay per partnya sekitar 1 jam lebih.. Bisa kurang klo tau semua tempatnya Sebenernya sih Demonya maw dirilis juga kalau bisa.. tapi.. Nirvane / superkudit nungguin HT dulu aja deh kasian klo mikirin 2 ojek sekaligus.. << juga masih mikirin HT @dit gmn maw rilis duluan klo belum lengkap mua anyway tetep duluin HT deh.. sama skrg HUD n GUI Designerx ud assigned to Lukas~ btw ud bikin email lagi belum isa bikin id baru kudunya ad emailnya kan? sini wa add DropBox.. biar lebih enak transfer datanya .. menunya masih di Lukas, sedang d debug lukas kan juga abis ini "bully awal tahun" nanti klo ud jadi pasti dikirim |
| | | 2012-08-28, 09:11 | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
Nirvane Newbie
Posts : 31 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| oh kalo uda lukas ya nda ap.. biar aj.. ntar sprite aja deh |
| | | | Re: [WIP] Light of Destiny |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|