Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [ASK] Fungsional Variable

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[ASK] Fungsional Variable Empty2011-12-30, 22:29
Post[ASK] Fungsional Variable
#1
ReydVires 
The First ThV©
ReydVires

Level 5
Posts : 538
Thanked : 5
Engine : RMVX
Skill : Skilled
Type : Event Designer

[ASK] Fungsional Variable Vide
Quote :
HELP for Remember me again!!


Gan, game ane kayanya mulai butuh yang namanya Variable (habisnya lupa lg)...
Nah, yang ane tanyakan (dasarnya pasti udah tau, tapi);

[ASK] Fungsional Variable Questv


  • Maksud dari Variable tuh apa???
    (ane Event Designer, tp jarang nyentuh ni Event)
  • Fungsional dari Operation (yang di kotak merah pada gambar) apa aja, mulai dari add, set.. etc..
  • Juga maksud dari Batch apa ??? (Kotak Kuning)


Segitu gan yg perlu ane ketahui -_- oh.. tambahan, kalo bisa, jelaskan lebih jelas dong tentang Operand :D

thx~
[ASK] Fungsional Variable Empty2011-12-30, 23:11
PostRe: [ASK] Fungsional Variable
#2
fredy 
Senior
Senior
fredy

Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[ASK] Fungsional Variable Vide
1. ya varaiable untuk menaruh angka
2. operation // asumsi kita punya variable X dan operand itu adalah angka yang dioperasikan 10 anggap y
Misal variable 001 (x) memiliki nilai 25
a) set { := } merubah nilai x sesuai operand x = y // x = 10
b) add { += } menambah nilai x sesuai nilai operand x = x+ y // x = 25 + 10 = 35
c) sub { -= } mengruangi nilai x sesuai nilai operand x = x - y // x = 25 - 10 = 15
d) mul { *= } mengalikan nilai x sesuai operand x = x * y // x = 25 * 10 = 250 seharusnya tapi harus benerin script vxnya dulu
e) div { /= } membagi nilai x sesuai operand x = x / y // x = 25 / 10 = 2 interger division tak ada sisa bagi
f) mod { %= } mengambil sisa pembagian x ole operand // x = 25 % 10 = 5 // 25/10 sisanya 5
3. memungkinkan melakukan operasi yang samapa pada beberapa variable seaca serempak
misa; batch 01 ~ 03 operation sub operand constant:3
berarti variable 1 ~ 3 nilainya dikurangi 3
[ASK] Fungsional Variable Empty2011-12-31, 06:55
PostRe: [ASK] Fungsional Variable
#3
Aegis 
Legendary
Legendary
Aegis

Level 3
Posts : 2152
Thanked : 56
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


[ASK] Fungsional Variable Vide
1. http://en.wikipedia.org/wiki/Variable :D
2. udah dijelasin sama om pred :D
3. http://en.wikipedia.org/wiki/Batch :D
[ASK] Fungsional Variable Empty2011-12-31, 07:01
PostRe: [ASK] Fungsional Variable
#4
Roronoa_Zojo 
Senior
Senior
Roronoa_Zojo

Level 5
Posts : 833
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Mapper

[ASK] Fungsional Variable Vide
hoho~
dh dijelasin sama fredy tuh. Tambahin ya soal Operand[list]
[*]Constant : misal situ pilih set pada operationnya, trus kotak diisi dengan angka 6. maka Variable ID 1(misal) akan berjumlah 6.
[*]Variable : misal situ pilih add pada operationnya, nanti bakal jadi gini jumlah Variable ID 1 + Jumlah Variable ID [yang dipilih di kotak ini] misal 2
[*]Random : klo random pake set aja deh. misal kotak pertama diisi 1 kotak ke dua diisi 5 ([1~5]) jadi jumlah Variable akan ditentukan secara acak.
[*]Item : Belum pernah wa pake
[*]Actor : kotak pertama pilih actor kotak ke dua pilih pilihan. misal pilihannya pilih actor level, maka Variable tersebut berjumlah level actor yang dipilih
[*]Enemy : Belum tak gunain, setau saya ini buat pas battle (Sotoy Mode :hammer:)
[*]Character : kotak pertama pilih karakter (bukan actor) kotak kedua pilih pilihan. karakter bisa Event bisa Player. nah disini Variable akan menyimpan Posisi X di map( karakter yang dipilih + jika pililihan yg dipilih = Map X)
[*]Other : Bakal tau sendiri

Sorry kalo gk mudeng :D

~8)
[ASK] Fungsional Variable Empty2011-12-31, 08:39
PostRe: [ASK] Fungsional Variable
#5
ReydVires 
The First ThV©
ReydVires

Level 5
Posts : 538
Thanked : 5
Engine : RMVX
Skill : Skilled
Type : Event Designer

[ASK] Fungsional Variable Vide
fredy wrote:
1. ya varaiable untuk menaruh angka
2. operation // asumsi kita punya variable X dan operand itu adalah angka yang dioperasikan 10 anggap y
Misal variable 001 (x) memiliki nilai 25
a) set { := } merubah nilai x sesuai operand x = y // x = 10
b) add { += } menambah nilai x sesuai nilai operand x = x+ y // x = 25 + 10 = 35
c) sub { -= } mengruangi nilai x sesuai nilai operand x = x - y // x = 25 - 10 = 15
d) mul { *= } mengalikan nilai x sesuai operand x = x * y // x = 25 * 10 = 250 seharusnya tapi harus benerin script vxnya dulu
e) div { /= } membagi nilai x sesuai operand x = x / y // x = 25 / 10 = 2 interger division tak ada sisa bagi
f) mod { %= } mengambil sisa pembagian x ole operand // x = 25 % 10 = 5 // 25/10 sisanya 5
3. memungkinkan melakukan operasi yang samapa pada beberapa variable seaca serempak
misa; batch 01 ~ 03 operation sub operand constant:3
berarti variable 1 ~ 3 nilainya dikurangi 3

woow... thx udah dijawab (meski blm paham maksudnya 100% :hammer: )
Ane plajari dulu...

Aegis wrote:
1. http://en.wikipedia.org/wiki/Variable :D
2. udah dijelasin sama om pred :D
3. http://en.wikipedia.org/wiki/Batch :D

:swt: :hammer:

Roronoa_Zojo wrote:
hoho~
dh dijelasin sama fredy tuh. Tambahin ya soal Operand[list]
[*]Constant : misal situ pilih set pada operationnya, trus kotak diisi dengan angka 6. maka Variable ID 1(misal) akan berjumlah 6.
[*]Variable : misal situ pilih add pada operationnya, nanti bakal jadi gini jumlah Variable ID 1 + Jumlah Variable ID [yang dipilih di kotak ini] misal 2
[*]Random : klo random pake set aja deh. misal kotak pertama diisi 1 kotak ke dua diisi 5 ([1~5]) jadi jumlah Variable akan ditentukan secara acak.
[*]Item : Belum pernah wa pake
[*]Actor : kotak pertama pilih actor kotak ke dua pilih pilihan. misal pilihannya pilih actor level, maka Variable tersebut berjumlah level actor yang dipilih
[*]Enemy : Belum tak gunain, setau saya ini buat pas battle (Sotoy Mode :hammer:)
[*]Character : kotak pertama pilih karakter (bukan actor) kotak kedua pilih pilihan. karakter bisa Event bisa Player. nah disini Variable akan menyimpan Posisi X di map( karakter yang dipilih + jika pililihan yg dipilih = Map X)
[*]Other : Bakal tau sendiri

Sorry kalo gk mudeng :D

~8)

Gak terlalu paham sih, tp coba terus lah sama saya ulang bacanya ampe ngarti :D

Thx yoo... Silahkan kalo mau di Locked juga.....
[ASK] Fungsional Variable Empty
PostRe: [ASK] Fungsional Variable
#6
Sponsored content 




[ASK] Fungsional Variable Vide
 

[ASK] Fungsional Variable

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX :: RMVX Archive-