Jadi gini.. aku lagi mikirin script kan udah ada:
"Fight"
"Auto-Intellect"
-> slip "Rise-Evasive"
"Escape"
nah terus kan mau di selip-in Rise-Evasive tapi script di game_battler yang mana yang harus ditambahin propertynya.. (kalo di scene_battle no thanks, aku bisa..)
[Edit] Thanks hart udah ngingetin...
Rise-evasive itu ningkatin evasion separty 50 selama putaran itu, dengan syarat tidak bergerak (do nothing) itu aku pasang di Window_PartyCommand... Oh ya... evasion itu dikontrolnya kan sama Game_Battler..
[Edit 2] Baru inget!
Itu Auto-Intellect, kaya Auto Battle di RM2K... Trus itu yang diatas udah order, kalo masalah Vocab module sih.. modif.. aja..
[Edit 3] Thanks again udah ngingetin
Nanti di "Scene_Battle" bakal dipasang "@hievasion" variable... buat nanti pas milihnya... di "true" kalo tidak di "false".. nanti pas end turn.. @hievasion dimatiin.. gitu...
=> about function
nanti pas di "target.attack_effect" aku bakal tambahin atu parameter lagi di belakang dengan isi "@hievasion" kayak gini:
"target.attack_effect(@active_battler, boost, @hievasion)" <= yang "boost" itu combo checker (plis jgn tanya)
nanti kalo @hievasion = true di "Game_Battler" pasti di set di attack_effect nya and blah-blah...nya udah di coba tapi gagal.... (makanya aku minta tolong)
[Note]
Sorry, ini tutorial ,tolong admin move.. (oops salah tempat aku, tapi ada link yang aku maksud coba buka [url=irfan-script.4shared.com]filenya[/url] ada di 4shared, aku gak yakin kalo skill ikut miss juga..)