Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [Tips-VX] Problem in Changing Font

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[Tips-VX] Problem in Changing Font Empty2011-05-30, 12:23
Post[Tips-VX] Problem in Changing Font
#1
bungatepijalan 
Moe Princess
bungatepijalan

Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer
Awards:
[Tips-VX] Problem in Changing Font Vide
Moga moga ga repost :hammer:

Ane baru saja nyoba RPG MAKER VX Tutorials | Changing Font (official) (link: http://www.rpgmakerweb.com/tutorial/rpg-maker-vx/change-font ), ini adalah tut merubah font di RMVX. Dan dari percobaan ini, ane share hal2 yang penting, sebagai tips mengenai Changing Font...

Untuk beberapa jenis font, hasilnya mungkin kurang baik. Nah, contohnya seperti.. jika kita pake code berikut di bagian Main:
Code:
Font.default_name = "Gabriola"
Font.default_size = 40
Sempat dicoba juga di RMXP, ternyata berhasil dgn baik, tapi kalo di RMVX, tulisannya jadi terlalu ke bawah dan terpotong bagian bawahnya. Tentunya kita harus merubah seluruh bagian2 yang menggunakan draw_text (terutama di bagian2 Window), sedemikian sehingga tulisannya jadi lebih keatas. Akan tetapi, cara ini tidak praktis dan ribet, apalagi jika kita memakai script2 custom yang juga menggunakan draw_text.

But fortunately, kita dapat memanfaatkan keuntungan dari method di Ruby yang bisa di-"modifikasi" dengan cara override dengan alias. Jadi, disini kita override draw_text dengan menambahkan code berikut ini diatas script Main:
Code:
class Bitmap
  alias draw_text0 draw_text
  def draw_text(x, y, width, height, str, align=0)
    draw_text0(x, y-4, width, height, str, align)
  end
  alias draw_text1 draw_text
  def draw_text(rect, str, align=0, xx=0, yy=0, zz=0)
    if xx == 0
      draw_text0(Rect.new(rect.x, rect.y-4, rect.width, rect.height), str, align)
    else
      draw_text1(rect, str, align, xx, yy, zz)
    end
  end
end
sehingga draw_text akan menggambar teks 4 px lebih keatas. Berapa pixel keatas anda tentukan sendiri sehingga hasilnya terlihat cocok.
Namun mungkin masih ada masalah teks terpotong, sehingga kita harus mengurangi ukuran font.

Selamat mencoba ;)
[Tips-VX] Problem in Changing Font Empty2011-05-30, 14:27
PostRe: [Tips-VX] Problem in Changing Font
#2
r15n4d1 
Veteran
Veteran
r15n4d1

Level 4
Posts : 1048
Thanked : 4
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Event Designer

[Tips-VX] Problem in Changing Font Vide
hmmm... :hmm:
oh.. ini yang di tuts yang ada di official sitenya ya?
nice tuts kawan ;)

btw, ane PERTAMAX gan!!
:banana: :banana: :banana: :banana: :banana:
:banana: :banana: :banana: :banana: :banana:
[Tips-VX] Problem in Changing Font Empty2011-05-30, 17:14
PostRe: [Tips-VX] Problem in Changing Font
#3
KID_VX 
Senior
Senior
KID_VX

Level 5
Posts : 959
Thanked : 24
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[Tips-VX] Problem in Changing Font Vide
Sebelumnya kasih hadiah buat yang pertamax nih gan :
Spoiler:

nice fix :)
lebih ok hasilnya
[Tips-VX] Problem in Changing Font Empty2012-07-14, 07:12
PostRe: [Tips-VX] Problem in Changing Font
#4
wildhan49 
Novice
Novice
wildhan49

Level 3
Posts : 159
Thanked : 3
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Mapper

[Tips-VX] Problem in Changing Font Vide
bisa gak fontnya di ganti selain Gabriola.. dan letakin dimana ya ? di script baru ?
[Tips-VX] Problem in Changing Font Empty
PostRe: [Tips-VX] Problem in Changing Font
#5
Sponsored content 




[Tips-VX] Problem in Changing Font Vide
 

[Tips-VX] Problem in Changing Font

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-