ukuran sprite itu ngitungnya bukan dari besar charsetnya kk
tapi dari 1 kotak framenya
dan kalo tidak salah, 1 frame pada RMVX berbentuk persegi (sisi nya sama), sedangkan pada RMXP bisa persegi maupun persegi panjang...CMIIW
jadi jika ingin memasukan char setinggi char di RMXP, gunakan besar kotak per satu karakternya menggunakan ukuran maksimum sprite pada RMXP..
misalnya, pada VX 1 kotaknya = 32x32 pixel, dan pada XP = 32x64 pixel
maka jika ingin menggunakan char tinggi pada vx, gunakan ukuran 64x64 pixel
sekali lagi Correct Me if I'm Wrong..
terimakasih sebelumnya