wohoho keren kak !!
tapi masih ada bugnya :
1. Pas monster nyerang, dia nggak ngejauhin player tapi nyerang player terus-terusan sampai game over
Nah pas saya liat projeknya pake rmvx, ternyata (gak tau emang gak teliti atau kelupaan) setelah change party hp - 10 pas set move routenya move away from player kok targetnya player ?
, setelah saya ganti jadi this event, nah baru gak terlalu parah
. Terus juga saran saya kenapa gak kasih random aja pake variabel, jadi kalo variabel nyerang misalnya di set random 1 ~ 2, terus pake conditional branch, kalo 1 = nyerang, kalo 2 = jauhin player. Gimana ? (Saran ini gak diterima juga gak apa-apa kok).
2. Pas di level 2, saya nyerang monster 1 kok monster 2 yang kena
, saran saya (maapkan kalo salah dan tak berguna) mending yang di common eventnya diganti targetnya jangan enemy (kayaknya salah pilih target buat yang level 2) tapi jadi this event.
3. Ini bukan bug, cuma saya mau nanya yang level 3 maininnya gimana ??
hehe segitu dari saya, updatenya saya tunggu. Mungkin TASB ini dipake buat minigame kalo saya ada ojek