Wah ini mainan saya sebelum nemu RM. . .
Tempat pertama kali bisa programming untuk game
Bahasa pemrograman yg dipakai JASS
Dia trigger-based, ga se-OOP RGSS tapi powerful
Kata siapa modelnya ga bisa dibikin custom dg mudah, cuma edit TXT doang bisa jadi model yg bisa dipake warcraft (programmer doang juga bisa bikin model 3d buat warcraft, lha diketik pun jadi, cuma ya ga segampang langsung modeling 3d)
Units ga ada equipment ? Masukin aja skill hero_item atau apa lupa, jadi bisa punya up to 6 slot item, bikin efek2 weaponnya gampang, bahkan ada library super canggih namanya CasterSystem kalo mau bikin game dewa. .
Kompresi *.w3x itu bisa gila2an, cek dota, bandingkan dota sama loading game2 warcraft lain, cepetnya luar biasa, itu karena semua file di dalam w3x bisa dicompress jadi file berbasis text pake tools external jadi kompresi dewa loading cepat. .
mau koding pake IDE yg mirip flashdevelop ? ada tapi lupa namanya, dan untuk world editor versi modnya ada yg JASS NewGen Pack, udah 1 pack sama IDE nya kalo ga salah + compressor utk w3xnya. .
Tapi sayangnya hardisk tempat saya develop utk warcraft dulu udah patah, dan ga ada sisa. (Pernah bikin game FPS + mmorpg pake warcraft
cuma ga dipublis krna 6 tahun yg lalu ga ngerti forum2an)
Sedihnya, JASS NewgenPack kayanya ga support warcraft 1.24++ deh, cuma versi lama CMIIW