sebenarnya ada beberapa konsep dalam battle system , dalam kasus ini tentunya menyinggung gene RPG
Dice-basedSecara sederhananya sih di acak gitu dengan memperhitungkan beberapa faktor, kyak damage,akurasi, keberhasilan dll. kwmudian equippable, item, skill.
daku kurang mengerti system ini, tapi ya intinya gitu
Turn base battleSecara sederhananya sih giliran gitu, dengan di pengaruhi faktor atribut, equipable dll, faktor agility dan speed mungkin yang paling memperngaruhi, tapi equipable juga dalam beberapa hal dapat berpengaruh.
Real time base battle (Action)Kalo ini, aktor bisa menyerang kapanpun tanpa harus menunggu gilran. kebanyakan yang pake sistem kyak gini game MMORPG.
Unique battle systemsini juga secara sederhana di bagi 3 bagian:
- Turn based
jenis jenis nya kyak :
Sideview Battle System (SBS) contoh = FF7
Tactical Battle system (TBS) contoh = FF tactic
Frontfiew battle system (FBS)
apa lagi yah
, dll dah
- Action based
jenis jenis nya kyak :
Action Battle System (ABS) contoh = ragnarok online
Linear Motion Battle System (LMBS) contoh = tales of destiny
dll
- Kombinasi
ya kombinasi dari beberapa jenis BS
CMIIW (Cendol me If I Wrong)
- Spoiler:
daku memohon agar ada yang negur dan bilang daku salah, setelah itu karena ada kutipan "CMIIW (Cendol me If I Wrong)" , yang bilang salah haus memberiku cendol
Enjoy