Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 RASIO KEKUATAN DATA BASE

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:01
PostRASIO KEKUATAN DATA BASE
#1
fredy 
Senior
Senior
fredy

Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
Saya ingin minta saran dari Rmer ttg data basing
Klo XP Kan data base monster, hero, skill kan udah bener2 costly klo gak salah jurus dasar mp 150
Klo VX kan kecil2 cost n power nya
Nah ane pengen nanya gan data basing yang baik itu gimane?
Apa yang valuenya gede2an atau berhemat?
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:07
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#2
nisamerica 
Living Skeleton
nisamerica

Kosong
Posts : 1668
Thanked : 25
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:


RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
Tergantung, kalo lu mo bikin game rada2 sinting, kasih aja Cost gede2an dan kekuatan rada minim, sebaliknya, kalo mo bikin easy game, ya gedein aja powernya. =))

Tapi yang paling baik tu berimbang, kalo power gede, maka costnya juga pasti gede. Sisanya tinggal lu databasing musuh2nya aja kalo mo nentuin susah gampangnya game itu...
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:08
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#3
r15n4d1 
Veteran
Veteran
r15n4d1

Level 4
Posts : 1048
Thanked : 4
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Event Designer

RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
kalo menurut ane sih tergantung developernya maunya gimane :hmm:
dia mau ngegedein cost power atau ngekecilin cost powernya sih seterah dia :D
kalo ane sih lebih suka yg kecil, karena lebih gampang & gak terlalu bnyk
angka :kabur:
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:12
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#4
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
https://rmid.forumotion.net/t2111-tutorial-databasing-versi-oscar-p
semoga membantu :D
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:15
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#5
fredy 
Senior
Senior
fredy

Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
Yang standar atau umum nya gimana
kan klo musuh awal
klo xp hp hero lv 99 dengan growth A bisa beberapkali vx u/ hero dgn spec sama (angka data basing nya gede2 apa kecil kecil ya klo lawan enemi sesuai kan)

@TheoAllen
udah baca tapi ttp bingung
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:32
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#6
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
Quote :
Nah ane pengen nanya gan data basing yang baik itu gimane?
Apa yang valuenya gede2an atau berhemat?
kalo ini mah style game u
mau angka kecil ato gede terserah
tapi kalo angka terlalu kecil itu enggak bagus.
dan kadang IMBA
kalo level dah gede dikit aj musuhnya kalo nyerang ga menimbulkan damage

game yg menurut gw databasingnya bagus itu
The Contract saga RMVX (cari aja disini)

RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty2011-02-17, 17:38
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#7
Tamu 
Tamu
Anonymous


RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
4"fredy
Kalau mau membuat rasio kekuatan database seimbangkan dulu powernya sama musuh-musuh kamu, kalau kekecilan power betul kata Theo enggak bagus, kalau kegedean powernya bisa bahaya tuhh...
Jadi kalau seimbang Game nya kan jadi rame dan seru, nanti kan kalau ada Boss Battle kalau seimbang kan akan lama tapi seru.. yahh kalau kegedean pasti sebentar... kalau kekecilan yahh.. mati dahh..

Hahaha.. agak rumit ya..

CMIIW
RASIO KEKUATAN DATA BASE Empty
PostRe: RASIO KEKUATAN DATA BASE
#8
Sponsored content 




RASIO KEKUATAN DATA BASE Vide
 

RASIO KEKUATAN DATA BASE

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: Developer Corner and RM In General-