Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 help again pergerakan musuh

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
help again pergerakan musuh Empty2011-02-08, 00:17
Posthelp again pergerakan musuh
#1
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
ok sy minta tolong lagi,,,
pertama,,,sy buat musuh utk bergerak ke arah saya,,,,tapi ketika menyentuh hero si musuh kadang move ke atas atau ke bawah,,,nah biar musuhnya tetap move ke arah kita gimana caranya?

kedua,,,,ketika musuh menyentuh hero gimana agar musuh grafiknya bisa berubah,,,,saya gak bisa terus hampir frustasi,,

ok thanks
help again pergerakan musuh Empty2011-02-08, 01:17
PostRe: help again pergerakan musuh
#2
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

help again pergerakan musuh Vide
:hmm: q ga tau klo rm2k3 . . . . . .
klo tuk VX/XP kan bisa . . . . .

1. Kalo move type ny lngsung pake "approach" dya memang move ny ada random ny :swt: maksudny kyak caterpillar kan ?? jadi, set autonomous movement ny tinggal bikin "move toward player", aktifkan "repeat" n "skip if can not move" . . . . . itu doank~ tpi mungkin gagal klo event priority ny "above" atau "below" player :swt:

2. klo nyentuh player, ganti grapik ? :hmm: :hmm: :swt: trigger ny "event touch" trus d isi dgan "change grapik" :hmm: kcuali klo mauny grapik balik lgi klo udah ga brsentuhan lgi tu crita lain . . . .
help again pergerakan musuh Empty2011-02-08, 09:02
PostRe: help again pergerakan musuh
#3
nasgor 
Senior
Senior
nasgor

Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

help again pergerakan musuh Vide
1. itu hitungannya emang bug dari rm2k3.. tp inti dari kamu bikin deket ke kamu agar terjadi battle khan? kalau gw saat deket langsung battle en habis selese battle ya udah byee.. biasa event tsb gw taro di pojok dan beberapa script gw bikin dia balik ke posisi awal.. ato gw kasi perintah menghindar JAUHHHH banget

*script maksudnya event

2. itu agak rumit?!? lho kok rumit.. kk cerita dahulu
Quote :
ketika musuh menyentuh hero gimana agar musuh grafiknya bisa berubah,,,,saya gak bisa terus hampir frustasi,,
sebenarnya kk lg bikin request seseorang (superkudit) yg memiliki event/script sama dengan itu
jadi begini.. mari kita berfikirnya gampang

kalau selisih posisi musuh&kita 1 maka grafik berubah
sama seperti request kamu khan
ketika musuh nyentuh hero.. Grafik berubah

untuk event ini kk pake 2 common event??!
1.event periksa posisi hero dan event .. digabung krn intinya sama
2.event selisih hero dan musuh

no 1 pasti km ngerti ... kl tidak silakan tanya

no 2 yg agak sulit.. pertama kamu tentukan berapa selisih X dan Y kamu.. dan pastikan angka selisih tsb tidak negatif. Tambahkan hasil selisih tsb dan kamu dapatkan angka selisih yg kumaksud

sulit? well emang sulit seh.. tp bukan mustahil lho..
help again pergerakan musuh Empty2011-02-08, 15:34
PostRe: help again pergerakan musuh
#4
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
untuk nomor 2,,, ketika si musuh menyeneuh hero saya gunakan flash sprite pada hero dan bisa,,,tapi pas saya masukkin even grapik sebanyak 4 pose, muncul posenya cuman yg ke 4,,,,nah biar ke 4 pose itu muncul gimana??

jadi pokoknya sama aja kayak ketika menekan tombol Z maka hero akan melakukan pose attack,, intinya agar gimana musuh melakukan pose attaknya dan kembali ke pose awal??

utk nomor 1, saya coba kasih gambaran lagi,,,, misalnya hero tetep diam, lalu musuh dari jarak jauh mendakati hero,nah ketika menabrak hero si musuh malah sesekali move ke samping,lalu move ke hero,move ke samping,,nah biar gak kesamping gimana???jadi musuh tetap bergerak ke hero....atau memang itu gak bisa dirubah??
help again pergerakan musuh Empty2011-02-08, 16:50
PostRe: help again pergerakan musuh
#5
nasgor 
Senior
Senior
nasgor

Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

help again pergerakan musuh Vide
no 1 kayaknya gk bisa di ubah deh..

no 2 kurasa grafiknya kecepetan dan keluarnya kelihatan yg no 4 aja?! well bs share disini?


ya udah.. add fb kk aja di
landavia81@gmail.com
help again pergerakan musuh Empty2011-02-08, 17:54
PostRe: help again pergerakan musuh
#6
bungatepijalan 
Moe Princess
bungatepijalan

Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer
Awards:
help again pergerakan musuh Vide
1. Itu karena script bawaannya emang gitu, sedangkan kita gabisa liat krn 2k3 ga ada script editor-nya
Tapi ane denger2 ada expansion patch-nya deh biar bisa edit scriptnya... :hmm: (cari tau aja)
Kalo gitu, pelajari script2 didalamnya ttg map, trus implementasikan algoritma A* (utk move approach) seperti di script Listra Pathfinder Module (tp script ini utk XP, disini musuh bisa lgs ngejar, ga kadang2 random ky yg defaultnya).
2. ntahlah, ane pusing soal ini :hammer:
help again pergerakan musuh Empty2011-02-09, 06:08
PostRe: help again pergerakan musuh
#7
nasgor 
Senior
Senior
nasgor

Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

help again pergerakan musuh Vide
no 1 cuma isu krn gk ada dalam kenyataannya
*dah di check di update 2k3 en kata2nya demikian
help again pergerakan musuh Empty2011-02-10, 14:29
PostRe: help again pergerakan musuh
#8
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
utuk yang nomor 1 sudah berhasil,,,tinggal move event- toward hero tapi repeat patternnya di cek,,,,

untuk yang nomor 2,,,,saya sudah berhasil juga,,,jadi setiap move event disisipi wait 0.1 s,,,,

tapi masalahnya waktu itu saya ngebuat 4 monster,,,semuanya memiliki script sama termasuk yang si monster bakal change grafik pas nyerang,,,tapi yang monster 4 gak bisa, gak berubah grafiknya,,,cuman 1-3 aja,,,
di map saya masukkin event move event-toward hero pada setiap musuh,,, ketika move event yang ke 4 dihapus, si monster 4 bakal change grafik ketika bertubrukan,,,,ada yang tau kenapa???
help again pergerakan musuh Empty2011-02-11, 19:20
PostRe: help again pergerakan musuh
#9
r15n4d1 
Veteran
Veteran
r15n4d1

Level 4
Posts : 1048
Thanked : 4
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
pake switch aja, klo monster 4 nyentuh si hero, switch [0001] (contoh doang :D) is on.
terus di new page, trus diganti grafknya dengan grafik yg diinginkan, jangan lupa
ceklis kombo box switchnya. coba dulu deh :hmm:
help again pergerakan musuh Empty2011-02-12, 12:45
PostRe: help again pergerakan musuh
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
untuk yang nomor 2 juga udah bisa....cuman ribet,,
help again pergerakan musuh Empty2011-02-12, 16:50
PostRe: help again pergerakan musuh
r15n4d1 
Veteran
Veteran
r15n4d1

Level 4
Posts : 1048
Thanked : 4
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
hmm... sebenernya saya masih agak gak ngerti
sama pertanyaan anda yg no 2 :swt:
tapi kalo udah bisa bagus deh... :thumbup:
help again pergerakan musuh Empty2011-02-15, 00:03
PostRe: help again pergerakan musuh
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
mas moderator,, jawabannnya udah ketemu ditutup aja topiknya,,,thanks
help again pergerakan musuh Empty2011-02-15, 14:15
PostRe: help again pergerakan musuh
nasgor 
Senior
Senior
nasgor

Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

help again pergerakan musuh Vide
share donk eventnya.. apa mirip kayak event yg gw bikin?
*penasaran mode

gw jg bikin yg sama seh
help again pergerakan musuh Empty2011-02-16, 13:19
PostRe: help again pergerakan musuh
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
ok siap,,, tapi pake gambar aja,,, tapi cara ngambil gambarnya gimana???
help again pergerakan musuh Empty2011-02-16, 14:40
PostRe: help again pergerakan musuh
KID_VX 
Senior
Senior
KID_VX

Level 5
Posts : 959
Thanked : 24
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Developer

help again pergerakan musuh Vide
Quote :
ok siap,,, tapi pake gambar aja,,, tapi cara ngambil gambarnya gimana???
Pritnt Screen saja kaka :D , ada tombolnya di keyboar,
terus buka software image editing, kyak ms. paint :D , paste disana

CMIIW (Cendol Me If I Wrong)

Enjoy 8)
help again pergerakan musuh Empty2011-02-17, 21:13
PostRe: help again pergerakan musuh
ganteng00 
Novice
Novice
ganteng00

Level 5
Posts : 106
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

help again pergerakan musuh Vide
gak usah pake gambar ajlah....

eventnya nya taro di sembarang tempat

event parallel process
//untuk monster ke 2 dan seterusnya(mode 2)//
Branch if (switch:normal attack) is off
Branch if (switch:atk mons 2) is off
move event : monster 2,change grafik, toward hero
end.

//untuk monster ke 1(mode 1)//
move event : monster1, toward hero

penjelasan:
kalau normal attack off dan atk mons off,, si monster bakal ke arah hero...maksdu change grafik:::: ketika monster ke arah hero, grafiknya bakal berubah ke grafik yang dipilih...

kalau untuk monster 1 bisa pake mode 2 atau mode 1,,tapi untuk monster 2 cuman mode 2

help again pergerakan musuh Empty
PostRe: help again pergerakan musuh
Sponsored content 




help again pergerakan musuh Vide
 

help again pergerakan musuh

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RM2k/RM2k3-